Créature avec "Agression" mise à 100 qui n'attaque rien...
Créature avec "Agression" mise à 100 qui n'attaque rien...
... sauf que je veux que cette créature tue tout ce qui bouge...
Alors c'est quoi le problème s'il vous plaît ? Cette créature a pour seule faction "Daedra faction". Et quand le joueur passe à côté elle ne bouge pas, ne l'attaque pas...
A bientôt !
Alors c'est quoi le problème s'il vous plaît ? Cette créature a pour seule faction "Daedra faction". Et quand le joueur passe à côté elle ne bouge pas, ne l'attaque pas...
A bientôt !
Re: Créature avec "Agression" mise à 100 qui n'attaque rien.
Elle est peut-être en RTT ? ...




Re: Créature avec "Agression" mise à 100 qui n'attaque rien.
C'est étrange...je ne comprend pas trop. Essaye de mettre un peu moins, genre 95 !
Re: Créature avec "Agression" mise à 100 qui n'attaque rien.
Ca doit être une française, elle fait la grève pour pas prendre sa retraite trop vieille !Moorelf a écrit :Elle est peut-être en RTT ? ...![]()
![]()

J'ai essayé aussi... pas 95 exactement : 99 et 90... Sinon je vais changer de créature. Ca reste embêtant : une vraie grosse araignée de farmerslife fait plus peur que... une autre créature vanilla...Prechan a écrit :C'est étrange...je ne comprend pas trop. Essaye de mettre un peu moins, genre 95 !
Re: Créature avec "Agression" mise à 100 qui n'attaque rien.
Si PJ = Même faction que créature = risque de pas taper !
Re: Créature avec "Agression" mise à 100 qui n'attaque rien.
Normalement Deadra Faction à la Player Faction dans ses "Ennemis --> Attaque à vue"
Re: Créature avec "Agression" mise à 100 qui n'attaque rien.
Au pire tu peux mettre un script sur la créature : si le joueur est proche, du style :
Begin SpiderAgression
if ( GetDistance Player < 200 )
startcombat Player
endif
if ( ondeath == 1 )
stopscript SpiderAgression
endif
end;
Pas certain de la syntaxe correcte, mais l'idée y est
Begin SpiderAgression
if ( GetDistance Player < 200 )
startcombat Player
endif
if ( ondeath == 1 )
stopscript SpiderAgression
endif
end;
Pas certain de la syntaxe correcte, mais l'idée y est

- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
Si vous cherchez des recettes issues de jeux vidéos, livres, séries... C'est par ici que ça se passe : www.recettes-de-geek.fr
Si vous cherchez des recettes issues de jeux vidéos, livres, séries... C'est par ici que ça se passe : www.recettes-de-geek.fr
Re: Créature avec "Agression" mise à 100 qui n'attaque rien.
Et même au cas où ...
if (SpiderRTT == 100)
startboot Spidersass

if (SpiderRTT == 100)
startboot Spidersass



Re: Créature avec "Agression" mise à 100 qui n'attaque rien.
Bon ben va falloir que je script... Merci Elterin pour l'idée, enfin fait chier quand même de devoir foutre un script pour une connerie comme ça u_u... le CS je commence à en avoir ma claque...
Et Kaos : j'ai pensé aussi que le problème pouvait venir des factions, alors j'ai tout essayé : aucune faction, et des factions qui attaquent le joueur à vue : tribus des gobelins, daedras, nécromanciens.
Et Kaos : j'ai pensé aussi que le problème pouvait venir des factions, alors j'ai tout essayé : aucune faction, et des factions qui attaquent le joueur à vue : tribus des gobelins, daedras, nécromanciens.
Re: Créature avec "Agression" mise à 100 qui n'attaque rien.
C'est pas de chance, ça m'est jamais arrivé un truc pareil 
