* Le PNJ doit avoir moins de 20 en santé
* Il doit être en train de courir/fuir.
* Pour l'instant, le PNJ doit avoir au moins une jambe blessée
* Les traces de sang sont aléatoires, comme la probabilité qu'une trace apparaisse (calculé toutes les 1.5 secondes). 50% qu'il n'y ait pas de trace toutes les 1.5 secondes, donc.
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