
Active Westeland v1.51 Fr
Re: Active Westeland - nouvel fonction pour des objets anodi
Le mod marche bien pour moi Corax
(j'ai tester les objets décrits dans le Lisez-moi). Je ne vois pas de faute de trad.

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Re: Active Westeland - nouvel fonction pour des objets anodi
Heureux de l'entendre.
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Re: Active Westeland - nouvel fonction pour des objets anodi
Mod disponible!
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- sagittarius22
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Re: Active Westeland - nouvel fonction pour des objets anodi
Petit oubli de traduction, le texte d'activation pour les bonbonnes de gaz est resté "Release Gas" 

Re: Active Westeland - nouvel fonction pour des objets anodi
Tiens en parlant des bouteilles de gaz, c'est un élément vanilla dans le jeu, le script ne fait donc que s'appliquer à toutes les bouteilles de gaz, et donc le mod ne comprend aucune entrée/message dessus.
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Re: Active Westeland - nouvel fonction pour des objets anodi
Ben à part le message d'activation, non rien d'autre.
Ce que je veux dire c'est que quand tu regardes la bouteille de gaz, tu as le texte "Release Gas" qui s'affiche.
D'autre part, j'ai dupliqué la cellule de la maison de Mitchell, et dans cette cellule, impossible d'activer les bouteilles de gaz qui pourtant sont vanilla.
Ce que je veux dire c'est que quand tu regardes la bouteille de gaz, tu as le texte "Release Gas" qui s'affiche.
D'autre part, j'ai dupliqué la cellule de la maison de Mitchell, et dans cette cellule, impossible d'activer les bouteilles de gaz qui pourtant sont vanilla.
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Re: Active Westeland - nouvel fonction pour des objets anodi
Problème résolu.
Modifié en dernier par Milan Chris le 22 févr. 2011, 20:44, modifié 1 fois.
Re: Active Westeland - nouvel fonction pour des objets anodi
Un coup de Merged Patch et c'est réglé.
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Re: Active Westeland - nouvel fonction pour des objets anodi
Problème résolu.
Modifié en dernier par Milan Chris le 22 févr. 2011, 20:45, modifié 1 fois.
Re: Active Westeland - nouvel fonction pour des objets anodi
Bah, ça change pas grand chose.
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