Agence de détectives de mods pour Oblivion

Tout ce qui tourne autour d'Oblivion mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
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L'ombre-d'oblivion
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Re: Agence de détectives de mods pour Oblivion

Message par L'ombre-d'oblivion »

A wé , +5 pour la traduction .

Pige rien ...

Du genre , faut aller dans une caverne , ou une catacombe de qu'elle ville . *penche la tête*
Tu l'as voie la lumière au boue du tunnel ??
Ne panique pas , nous sommes dans le métro .
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LORDDAGON
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Race de Martin

Message par LORDDAGON »

Salut,existe-t'il des mod pour changer la race ou l'apparence de Martin Septim?
Merci.
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Sita
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Re: Race de Martin

Message par Sita »

Oui il me semble qu'il y a un mod qui le fait sur la conf, traduit par Xvoh !
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LORDDAGON
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Re: Race de Martin

Message par LORDDAGON »

Merci cela fera l'affaire.
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LORDDAGON
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Pierres Sigilaires

Message par LORDDAGON »

Salut,j'aimerai savoir s'il existe un mod qui permet d'enchanter les armes et autres avec plusieurs pierres sigilaires.Et aussi un moyen de se débarrasser des cadavres;j'en ai deux dans une de mes maisons.
Merci à vous!
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Fenwe
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Re: Pierres Sigilaires

Message par Fenwe »

Pour les Pierres Sigillaires, je ne sais pas.
Pour les cadavres, ouvre la console, ensuite clique sur le cadavre, son id va s'afficher en haut de l'écran.
Ensuite, si je me rappelle bien, tu tapes "disable" et ton problème devrait être réglé !
Sita
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Re: Pierres Sigilaires

Message par Sita »

Merci de poster dans l'agence de détectives de mods pour Oblivion.
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Prechan
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Re: Pierres Sigilaires

Message par Prechan »

Mais que font des cadavres dans ta maison ? ^^
Sita
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Re: Pierres Sigilaires

Message par Sita »

Euh moi j'avais un couple de gardes dans Skingrad qui squattait l'hôtel de rosépine
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LORDDAGON
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Re: Pierres Sigilaires

Message par LORDDAGON »

Des agents de l'aube mythiques,qui m'avaient suivis.
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