Bien voilà un guide assez complet sur les paramètres de New Vegas:
http://segmentnext.com/2010/11/02/fallo ... eak-guide/
En anglais.
Fallout New Vegas - Tweak Guide
Fallout New Vegas - Tweak Guide
Corax, Maître de la Raven Guard.
Vinctorus aut Mortis - Credo de la Raven Guard

Tuto installation mods Fallout 3/NV
Tuto installation mods Skyrim
Vinctorus aut Mortis - Credo de la Raven Guard

Tuto installation mods Fallout 3/NV
Tuto installation mods Skyrim
Re: Fallout New Vegas - Tweak Guide
Dommage Koroush Ghazi a pas encore sorti un vrai "tweakguide" sur FNV, il pense peut être que ce n'est pas nécessaire avec celui qu'il a fait sur F3.
Car pour moi, c'est l'un des meilleurs tweakers que je connaisse, mais je n'ai pas jeté un oeil à celui que tu donnes.
Car pour moi, c'est l'un des meilleurs tweakers que je connaisse, mais je n'ai pas jeté un oeil à celui que tu donnes.

"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
Re: Fallout New Vegas - Tweak Guide
Pour info, Koroush Ghazi a modifié le tweakguide de Fallout 3 en intégrant des notions propres a New Vegas.
Nemo censetur legem ignorare
Faut pas oublier que dans "Analphabétisation", y'à "anal". C'est caca.
Faut pas oublier que dans "Analphabétisation", y'à "anal". C'est caca.
Re: Fallout New Vegas - Tweak Guide
Fallout New Vegas est basé sur le même moteur "Gamebryo" que Fallout 3, qui permet d'énormes possibilités de tweaking. Il y a trois méthodes, à l'exclusion des options in-game : les Mods, les fichiers .ini et les commandes console. Vous pouvez vous référer au Tweak Guide ci-dessous pour bidouiller votre jeu, soit pour réhausser sa beauté, ou pour améliorer les performances.
Tweak Guide : Configuration de Fallout : New Vegas
Les deux principaux fichiers .ini qui nous concernent sont “Fallout_default.ini/Fallout.ini” et FalloutPrefs.ini qui peuvent être trouvés :
Users\Esteban96\Documents\My Games\FalloutNV
Program Files\Steam\SteamApps\common\fallout new vegas
Ainsi, cela écrase tous les changements de “Fallout.ini” chaque fois que le jeu se lance. Il est donc hautement recommandé que vous fassiez une sauvegarde du fichier de configuration “Fallout_default.ini".
Il y a de nombreuses variables qui n'affectent pas beaucoup les performances et certaines qui sont modifiées par les options in-game, par conséquent, nous excluons toutes ces variables inutiles et nous focalisons avec toute notre attention uniquement sur les plus utiles :
Le nom du fichier que vous devez modifier pour le tweak est écrit contre chaque variable, vous n'avez donc qu'à ouvrir ce fichier de configuration avec n'importe quel éditeur de texte et trouver la variable spécifiée (Ctrl + f) puis changer les valeurs comme il est recommandé.
Tweak guide : Fallout : New Vegas
iPresentInterval=0 – désactive/permet la synchronisation verticale (Vsync). (Fallout_default.ini)
fForegroundMouseMult=4.0 – Accélération de la souris (augmenter la valeur augmentera la vitesse de la souris et vice-versa. (Fallout_default.ini)
fForegroundMouseAccelBase=0 – Fais disparaître les Mousetrails (traînées déplacement de la souris.(Fallout_default.ini)
fForegroundMouseAccelTop=0 – (Fallout_default.ini)
fForegroundMouseBase=0 – (Fallout_default.ini)
fForegroundMouseMult=0 – (Fallout_default.ini)
bDisableAllGore=1 – Désactive/Permet le gore (sang, démembrement, etc) dans le jeu. Si la valeur est mise à 1, le gore est désactivé. (Fallout_default.ini)
bAllowScreenShot=1 – Si la valeur est = 1, vous pourrez effectuer des captures d'écran in-game avec la touche "Impr écran" (les captures seront enregistrées en .bmp dans \Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas , ou vous pouvez aussi utiliser n'importe quel logiciel comme Fraps. (Fallout_default.ini)
SScreenShotBaseName=MyScreenShot – Nom donné à la capture d'écran prise avec Impr écran, ex : MyScreenShot3.bmp. (Fallout_default.ini)
iConsoleTextYPos=900 – Détermine la position verticale du texte de commande console
iConsoleTextXPos=20 – Détermine la position horizontale du texte de commande console
iConsoleVisibleLines=05 – Détermine le numbre maximum de lignes de commande console affichées à l'écran.
rDebugTextColor=255,251,233 – Détermine la couleur du texte de la console, utilise le RGB Calculator pour la férérence du code couleur. (Fallout_default.ini)
fDefaultWorldFOV=75.0000 – Change le profondeur de vue du jeu (FOV), mais vous devez la placer à la fin de la section "Display"(Fallout_default.ini).
fDefault1stPersonFOV=57.0000 – Modifie le FOV do votre structure physique (quelle proportion de votre corps/arme est visible)
bShowQuestMarkers=1 – Désactive/permet l'apparition des marqueurs de quête sur la boussole. (FalloutPrefs.ini)
bBorderRegionsEnabled=1 – Removes/adds invisible barriers at the edges of the game world. (Fallout_Default.ini)
bInvalidateOlderFiles=0 – Si la valeur est = 1, les fichiers moddés seront utilisés à la place des originaux. (Fallout_Default.ini)
iFPSClamp=0 – Physique et frames in-game, par défaut, cette valeur est à 0 et les deux sont synchronisés, mais si vous êtes confronté à des problèmes de frames, vous pouvez jouer avec cette variable. Si vous passez cette valeur à 60, vos frames seront réglées à 60 et vos changements physiques seront optimisés. (Fallout_Default.ini)
bDisablePlayerCollision=0 – Mettre la valeur = à 1 pour désactiver les collisions du joueur, votre personnage passera alors à trvares les objets solides. (Fallout_Default.ini)
Tweaks de l'interface de Fallout : New Vegas
iSafeZoneXWide=15
iSafeZoneYWide=15
iSafeZoneX=15
iSafeZone=15
Ces variables déterminent la position du HUD, moins de valeur, plus large HUD (les éléments se déplaçeront vers les bords). (Fallout_Default.ini)
fBlurIntensityPipboy=0.25 – Cette variable détermine la luminosité et le flou du Pip-boy. (Fallout.ini)
uPipboyColor=452952319 - Détermine la couleur du PipBoy. (Fallout.ini)
uHUDColor=452952319 – Détermine la couleur du HUD. (Fallout.ini)
Tweaks graphiques de Fallout : New Vegas
iSize W=1920
iSize H=1080
Détermine la résolution (uniquement en mode fenêtré). (FalloutPrefs.ini)
fGamma=1.0000
fGammaMax=0.6000
fGammaMin=1.4000
Détermine le niveau de luminosité, vous pouvez ajuster au delà de la limite donnée dans le menu in-game. (FalloutPrefs.ini)
bUseRefractionShader=1 – Contrôle l'effet d'invisibilité dans le jeu, mettre la valeur à 0 boost le FPS (Fallout_default.ini)
bDOSpecularPass=1 – Si la valeur est mise à 0, les effets de brillances de nombreuses surfaces seront enlevés, enlever la brillance améliore aussi le FPS. (Fallout_default.ini)
iMaxDecalsPerFrame=10 – Détermine le nombre maximum de decals (principalement les taches de sang) visible en même temps. (FalloutPrefs.ini)
uMaxDecals=100 – Détermine le temps pour lequel chaque tache est visible. (FalloutPrefs.ini)
uGridsToLoad=5 – Détermine le nombre de "grilles" autour du personnage, augmentant les détails graphiques. Changer la valeur pour un nombre bizarre comme 3, 5, 7, 11... L'augmenter réduira les performances.(Fallout_default.ini)
fBlockLoadDistanceLow=50000
fTreeLoadDistance=40000
Ces variables déterminent la distance de vue des bâtiments et des arbres, augmenter la valeur augmentera le nombre de bâtiments et d'arbres visibles au loin. (FalloutPrefs.ini)
fSunGlareSize=800.0000
fSunBlaseSize=750.0000
Détermine la taille du soleil dans le ciel. (Fallout_default.ini)
iMinGrassSize=80 – Détermine la densité des touffes d'herbe. Baisser la valeur diminue la densité de l'herbe et augmenter, légèrement, la valeur augmente la densité de l'herbe et diminue le FPS.(Fallout_default.ini) [non-sens en VO !]
bForceFullLOD=0 – Si la valeur est mise à 1, la visibilité des buissons augmente, créant un environnement plus réaliste et naturel. (Fallout_default.ini)
fGrassStartFadeDistance=7500 – Distance à laquelle l'herbe se propage. Vous pouvez augmenter la valeur au-delà des limites dans le menu de lancement. (FalloutPrefs.ini)
bDrawShaderGrass=1 – Si la valeur est mise à 0, toute l'herbe des Terres désolées disparaît; augmentant le FPS mais réduisant le réalisme. (Fallout_default.ini)
iWaterReflectWidth=1024
iWaterReflectHeight=1024
Ces variables déterminent le niveau de détails de l'eau, plus haute est la valeur, plus les réflexions sont vives et détaillées. L'effet sur les performances est élevé. (FalloutPrefs.ini)
[la suite arrive]
Tweak Guide : Configuration de Fallout : New Vegas
Les deux principaux fichiers .ini qui nous concernent sont “Fallout_default.ini/Fallout.ini” et FalloutPrefs.ini qui peuvent être trouvés :
Users\Esteban96\Documents\My Games\FalloutNV
Maintenant, tous les changements que vous allez faire dans Fallout_default/Fallout.ini, vous aurez à faire de même pour Fallout_default, qui peut être trouvé ici :\Program Files\Steam\userdata\(your UID, probably the only folder in there) \22380 (the game ID assigned by Steam to Fallout NV) \remote\falloutprefs.ini).
Program Files\Steam\SteamApps\common\fallout new vegas
Ainsi, cela écrase tous les changements de “Fallout.ini” chaque fois que le jeu se lance. Il est donc hautement recommandé que vous fassiez une sauvegarde du fichier de configuration “Fallout_default.ini".
Il y a de nombreuses variables qui n'affectent pas beaucoup les performances et certaines qui sont modifiées par les options in-game, par conséquent, nous excluons toutes ces variables inutiles et nous focalisons avec toute notre attention uniquement sur les plus utiles :
Le nom du fichier que vous devez modifier pour le tweak est écrit contre chaque variable, vous n'avez donc qu'à ouvrir ce fichier de configuration avec n'importe quel éditeur de texte et trouver la variable spécifiée (Ctrl + f) puis changer les valeurs comme il est recommandé.
Tweak guide : Fallout : New Vegas
iPresentInterval=0 – désactive/permet la synchronisation verticale (Vsync). (Fallout_default.ini)
fForegroundMouseMult=4.0 – Accélération de la souris (augmenter la valeur augmentera la vitesse de la souris et vice-versa. (Fallout_default.ini)
fForegroundMouseAccelBase=0 – Fais disparaître les Mousetrails (traînées déplacement de la souris.(Fallout_default.ini)
fForegroundMouseAccelTop=0 – (Fallout_default.ini)
fForegroundMouseBase=0 – (Fallout_default.ini)
fForegroundMouseMult=0 – (Fallout_default.ini)
bDisableAllGore=1 – Désactive/Permet le gore (sang, démembrement, etc) dans le jeu. Si la valeur est mise à 1, le gore est désactivé. (Fallout_default.ini)
bAllowScreenShot=1 – Si la valeur est = 1, vous pourrez effectuer des captures d'écran in-game avec la touche "Impr écran" (les captures seront enregistrées en .bmp dans \Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas , ou vous pouvez aussi utiliser n'importe quel logiciel comme Fraps. (Fallout_default.ini)
SScreenShotBaseName=MyScreenShot – Nom donné à la capture d'écran prise avec Impr écran, ex : MyScreenShot3.bmp. (Fallout_default.ini)
iConsoleTextYPos=900 – Détermine la position verticale du texte de commande console
iConsoleTextXPos=20 – Détermine la position horizontale du texte de commande console
iConsoleVisibleLines=05 – Détermine le numbre maximum de lignes de commande console affichées à l'écran.
rDebugTextColor=255,251,233 – Détermine la couleur du texte de la console, utilise le RGB Calculator pour la férérence du code couleur. (Fallout_default.ini)
fDefaultWorldFOV=75.0000 – Change le profondeur de vue du jeu (FOV), mais vous devez la placer à la fin de la section "Display"(Fallout_default.ini).
fDefault1stPersonFOV=57.0000 – Modifie le FOV do votre structure physique (quelle proportion de votre corps/arme est visible)
bShowQuestMarkers=1 – Désactive/permet l'apparition des marqueurs de quête sur la boussole. (FalloutPrefs.ini)
bBorderRegionsEnabled=1 – Removes/adds invisible barriers at the edges of the game world. (Fallout_Default.ini)
bInvalidateOlderFiles=0 – Si la valeur est = 1, les fichiers moddés seront utilisés à la place des originaux. (Fallout_Default.ini)
iFPSClamp=0 – Physique et frames in-game, par défaut, cette valeur est à 0 et les deux sont synchronisés, mais si vous êtes confronté à des problèmes de frames, vous pouvez jouer avec cette variable. Si vous passez cette valeur à 60, vos frames seront réglées à 60 et vos changements physiques seront optimisés. (Fallout_Default.ini)
bDisablePlayerCollision=0 – Mettre la valeur = à 1 pour désactiver les collisions du joueur, votre personnage passera alors à trvares les objets solides. (Fallout_Default.ini)
Tweaks de l'interface de Fallout : New Vegas
iSafeZoneXWide=15
iSafeZoneYWide=15
iSafeZoneX=15
iSafeZone=15
Ces variables déterminent la position du HUD, moins de valeur, plus large HUD (les éléments se déplaçeront vers les bords). (Fallout_Default.ini)
fBlurIntensityPipboy=0.25 – Cette variable détermine la luminosité et le flou du Pip-boy. (Fallout.ini)
uPipboyColor=452952319 - Détermine la couleur du PipBoy. (Fallout.ini)
uHUDColor=452952319 – Détermine la couleur du HUD. (Fallout.ini)
Tweaks graphiques de Fallout : New Vegas
iSize W=1920
iSize H=1080
Détermine la résolution (uniquement en mode fenêtré). (FalloutPrefs.ini)
fGamma=1.0000
fGammaMax=0.6000
fGammaMin=1.4000
Détermine le niveau de luminosité, vous pouvez ajuster au delà de la limite donnée dans le menu in-game. (FalloutPrefs.ini)
bUseRefractionShader=1 – Contrôle l'effet d'invisibilité dans le jeu, mettre la valeur à 0 boost le FPS (Fallout_default.ini)
bDOSpecularPass=1 – Si la valeur est mise à 0, les effets de brillances de nombreuses surfaces seront enlevés, enlever la brillance améliore aussi le FPS. (Fallout_default.ini)
iMaxDecalsPerFrame=10 – Détermine le nombre maximum de decals (principalement les taches de sang) visible en même temps. (FalloutPrefs.ini)
uMaxDecals=100 – Détermine le temps pour lequel chaque tache est visible. (FalloutPrefs.ini)
uGridsToLoad=5 – Détermine le nombre de "grilles" autour du personnage, augmentant les détails graphiques. Changer la valeur pour un nombre bizarre comme 3, 5, 7, 11... L'augmenter réduira les performances.(Fallout_default.ini)
fBlockLoadDistanceLow=50000
fTreeLoadDistance=40000
Ces variables déterminent la distance de vue des bâtiments et des arbres, augmenter la valeur augmentera le nombre de bâtiments et d'arbres visibles au loin. (FalloutPrefs.ini)
fSunGlareSize=800.0000
fSunBlaseSize=750.0000
Détermine la taille du soleil dans le ciel. (Fallout_default.ini)
iMinGrassSize=80 – Détermine la densité des touffes d'herbe. Baisser la valeur diminue la densité de l'herbe et augmenter, légèrement, la valeur augmente la densité de l'herbe et diminue le FPS.(Fallout_default.ini) [non-sens en VO !]
bForceFullLOD=0 – Si la valeur est mise à 1, la visibilité des buissons augmente, créant un environnement plus réaliste et naturel. (Fallout_default.ini)
fGrassStartFadeDistance=7500 – Distance à laquelle l'herbe se propage. Vous pouvez augmenter la valeur au-delà des limites dans le menu de lancement. (FalloutPrefs.ini)
bDrawShaderGrass=1 – Si la valeur est mise à 0, toute l'herbe des Terres désolées disparaît; augmentant le FPS mais réduisant le réalisme. (Fallout_default.ini)
iWaterReflectWidth=1024
iWaterReflectHeight=1024
Ces variables déterminent le niveau de détails de l'eau, plus haute est la valeur, plus les réflexions sont vives et détaillées. L'effet sur les performances est élevé. (FalloutPrefs.ini)
[la suite arrive]
"Prendre des testeurs qui savent lire et écrire ?" ELya
"Les goules du 34 ? Wech mec, on est les goules du 34 !" Prechan
"En vérité on s'inquiéterait de voir un Elder scrolls fonctionner à 100%"Eldrak

