Oblivion fait des retours bureaux incessants

Tout ce qui tourne autour d'Oblivion mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
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derilorn
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Re: Oblivion fait des retours bureaux incessants

Message par derilorn »

J'ai fini The Witcher qui est facilement dans mon top 3, jamais un scénario ne m'avait autant pris, c'est l'énooorme point fort de ce jeu, les ramifications, les choix qui ne cessent de ponctuer l'aventure et m'ont laissé une sorte de sentiment d'inachevé, car je n'ai suivi que l'une des 3 voix possible. S'inspirer de l'oeuvre d'un auteur polonais de fantasy était un pari osé, d'autant plus que c'était leur premier jeu. Mais si par exemple je compare la quête principale d'Oblivion avec celle du Witcher, c'est le jour et la nuit. Mais ces jeux appartiennent à 2 registres fondamentalement opposés, d'un coté le RPG ultra linéaire et scénarisé, de l'autre le TES type "bac à sable". J'aime les 2. A noter que The Witcher est moddable, bien que la communauté soit réduite. Apparemment, le CS est un enfer à proprement parler.

J'ai honte, car c'est vrai que j'ai passé plus de temps à modder Oblivion qu'à y jouer. Et Wrye Bash est en effet la chose la plus diabolique jamais inventée ! Je n'ai jamais mm fini ce jeu, et j'ai du le réinstaller 6 fois au moins ^^

Et les CTD.......... raaaaaaaaaaaah ! Dernièrement, j'essaie de correctement installer les shaders d'OBGE, mais impossible, mon écran se freeze et je dois quitter oblivion avec ctrl alt supr. Ces CTD me bouffent la vie depuis que j'ai acquis le jeu ^^
Enfin bonne chance, je recommende aussi la désinstallation complète des mods, puis de les remettre, patiamment, 1 par 1.
Gribouilli
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Pug
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Re: Oblivion fait des retours bureaux incessants

Message par Pug »

Oui, The Wicher est "moddable" puisque pour cette 1ère version, c'est le moteur de NeverWinter Night qui a été utilisé. le jeu est d'ailleurs incroyablement plus beau que NWN. L'optique de ce jeu est que, presque tout le temps, la suite dépend des choix que l'on fait. De plus, les NPC principaux restent relativement équivoques, si bien qu'on est jamais tout à fait sûr d'avoir suivi la meilleure voie. Cela reste moins immersif qu'Oblivion. Je n'en suis qu'au début du chapitre 2, mais, si Dieu me prête vie, je pense le recommencer car j'ai raté pas mal de quêtes secondaires au chapitre 1 (Aïe! Le combat final du chapitre 1!...).

Pour Oblivion, en regardant dans l'Observateur d'évènements (gestion ou administration de l'ordinateur), je me suis aperçu que les CTD fréquents étaient dus à un problème avec un codec de décodage MP3, incorporé à Windows (ou non: j'ai le codec complet et c'est pareil). J'ai donc renommé ce codec pour empêcher Oblivion de l'utiliser. J'ignore à quoi il lui sert exactement, puisque je continue à avoir de la musique. L'inconvénient est que les autres programmes qui ont besoin de ce codec n'y ont plus accès non plus ('ax", c'est un activeX.?).
C'est donc une solution provisoire.
Il ne reste plus que les plantages "normaux" pour un jeu Bethesda: CTD; freezes ou sorties directes sur le bureau (sans écran noir et message système), lorsqu'on explore trop longtemps ou qu'on change trop de zones.

Pour les mods, j'ai fait de mon mieux. J'ai moins de "glitches" graphiques, mais j'ai toujours des anomalies dont certaines sont peut-être dues à l'imperfection des mods eux-mêmes.

J'ai ainsi pu terminer entièrement Frostcrag Reborn (y compris le méchant final). Je n'y ai pas de chambre car je n'avais pas vu qu'il fallait désinstaller l'original. Pas grave! J'ai plein d'autres résidences. La dernière est le Sombre vignoble... (mod sans souci). :top:

Par contre, j'ai un bug avec le château d'Eltz que j'ai acheté 3 fois. Maintenant j'ai bien le titre de propriété dans mon inventaire, mais pas la clé!!! Je crois qu'il y a collision avec un autre mod (Castle Seaview ou Glenvar).

J'ai pu faire également Valhala d'Asgard mais n"y ai pas compris grand chose: Personne ne donne de quête et rien ne s'inscrit dans le journal. J'ai liquidé tous les monstres (vampires et demoras à l"intérieur et autour du château) et rien ne se passe. Dés le départ, on peut utiliser la chambre du seigneur, son trône et un coffre de rangement spécial. Pour le reste, certains conteneurs et objets sont utilisables/prenables, d'autres sont considérés comme du vol. Depuis, par contre, j'ai une fidèle licorne combattante qui me suit à chaque téléport sur la carte. Pour moi, ce mod est mal fichu. Il y a également des bains romains: Joli, mais ça n'apporte rien, contrairement aux thermes de Glenvar Castle qui permettent de mater toutes les femmes du château 3 fois par jour si on en a envie... (HGEC body requis). :hehe:

J'ai également un souci avec Solace: J'ai tué mes 10 gobelins mais la suite (devenir protecteur) ne s'enclenche pas (10 jours/nuits d'attente pour rien: quelques gobelins et bandits et puis c'est tout). Impossible de dormir à l'auberge où j'ai soi-disant un lit gratuit. De même la lettre à porter à la soeur Place Talos: J'ai la lettre dans mon inventaire et la quête mais quand je parle à la soeur, je n'ai pas de rubrique pour lui donner la lettre et ça ne marche pas en mode Troc non plus. :sad:

Viconia! Ah Viconia... Ca commence à parler mariage. Tous flirts bien accueillis. Loth terminée, mais ça bugge toujours. Outre les dialogues muets ou en VO non sous-titrés, De temps en temps, elle fiche le camp. En général, c'est quand elle se met à parler d'elle même. La première fois, elle venait de me dire des insanités et je croyais qu'elle était fâchée... Pas du tout: Même si ce qu'elle a à dire est gentil, voire très gentil, cela rompt l'instruction en cours et elle repart au dernier domicile utilisé. Il est possible de la rappeler, m'enfin ce n'est pas normal.

De plus, désormais elle se mélange dans ses tenues: Elle a une armure sexy (armure de tonnerre) et soit une robe sexy (Boa) soit des dessous en dentelle noirs. En mode combat: avec la robe elle met la robe au lieu de l'armure et avec les dessous, elle met l'armure sauf le haut qu'elle remplace par le corset en dentelle - very sexy mais pas crédible! :surprise:

Je ne sais pas d'où vient son personnage exactement (Bladur Gate 2) car à ma connaissance elle n'est pas présente dans la série de l'Elfe Noir de R.A. Salvadore. Dommage pour ce mod incomplètement traduit (j'ai lu ce qui concerne les difficultés techniques); plein de fautes d'orthographes ou d'accords (nettement moins pardonnable!), car c'est un compagnon attachant, pratique et utile.

Bref! Maintenant que j'ai réduit considérablement le nombre de CTD, le jeu est redevenu très jouable. :)
Modifié en dernier par Pug le 10 déc. 2010, 07:11, modifié 2 fois.
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Tenzaku
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Re: Oblivion fait des retours bureaux incessants

Message par Tenzaku »

La dernière est le Sombre vignoble... (mod sans souci). :top:
Tu ne les as pas vu surtout. :hehe:
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Sita
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Re: Oblivion fait des retours bureaux incessants

Message par Sita »

@Pug :
De mémoire tu es sur un système d'exploitation XP ? Car quand tu prends la peine de lire la partie technnique il y a quelques remarques intéressantes dans l'onglet lisez-moi :
Plantages fréquents dus à un fichier système ancien (en gros un fichier nommé mpeg2dm.ax qu'il faut renommer en mpeg2dm.ax.old.
Plantages fréquents probablement dus à une imprimante HP connectée : Suffit de tuer tous les processus HP dans le gestionnaire des tâches.

Valhala d'Asgard : Comme tous les mods de l'auteur c'est plus une démo visuelle qu'autre chose....

Solace : Ultra bugué et mal traduit, j'essaye de trouver une version sans bug....

Concernant Frostcrag Reborn tu peux logiquement acheter la chambre (mais pense à prendre tes affaires avant pas sécurité).
Pour Eltz aucune idée pour la question de l'argent (il y a des escroc dans le jeu) et conflit avec Glenvar je pense (pas avec seaview il est l'eau lui).

Pour Viconia c'est une vieille version sans OBSE donc normal qu'elle bug un peu....pour le doublage c'est pas toujours évident et la création de srt quand ils n'existent pas n'est pas évident. Après le mélange des tenus c'est aussi une question de vêtements abimés elle a tendance à prendre ce qui la protège le mieux.
Ensuite selon wikipédia :
Viconia est une drow, prêtresse de Shar d'alignement neutre-mauvais. Elle possède 50 % de résistance à la magie, qui s'applique aussi bien à ses effets destructeurs (boule de feu, projectiles magiques) qu'à ses effets bénéfiques (comme les sorts de soin). Sa venue dans le groupe baissera la réputation du personnage principal de deux points. Kivan et Ajantis s'opposeront à elle. Elle se trouve à Valpeld, où elle sera poursuivie par un commandant du Poing Enflammé ; il faudra tuer ce dernier pour recruter Viconia.
Concernant les fautes je te rappel que nous faisons ça sur notre temps libre et que nous sommes rarement payés (A part certains qui essayent de se faire faire des statues à l'oeil). Et voici une copie d'un mail que j'ai reçu ce matin :
► Afficher le texte
Donc plutôt que de râler contre les fautes je t'invite plutôt à les signaler sur le topic, étant donné que wolfen ne s'en occupera plus.

Pour le vignoble écoute pas l'autre langue de vipère, ce mod fonctionne assez bien sur la plupart des installations.
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Tenzaku
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Re: Oblivion fait des retours bureaux incessants

Message par Tenzaku »

(A part certains qui essayent de se faire faire des statues à l'oeil)
:surprise: Comment osent-ils?
Pour le vignoble écoute pas l'autre langue de vipère, ce mod fonctionne assez bien sur la plupart des installations.
L'autre testeur qui a repéré des fautes et bugs (discrets certes et loin d'être gênants) :langue3:
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Pug
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Re: Oblivion fait des retours bureaux incessants

Message par Pug »

Pas de fichier mpeg2dm.ax dans System32. Par contre L13codecx.ax -> L13codecx.ax.old semble résoudre le problème.
Pas d'imprimante HP connectée à demeure ni de processus d'impression en cours. Par contre j'utilise une souris HP laser sans fil.

Frostcrag Reborn: Je ne peux plus rien acheter car j'ai oublié de désinstaller l'original pour lequel j'avais déjà tout acquis.

Pour Eltz, tant pis, je laisse tomber. J'ai visité: très joli, mais je n'ai pas besoin d'autant de résidences, après tout.

Traduction Viconia: Je ne râle pas, je remarque. Il est quand même facile de:
  • 1) Passer les textes sous Word ou Open Office Writer pour bénéficier d'un correcteur orthographique.
  • 2) Sauf à être entouré d'analphabètes, de faire faire plusieurs lectures pour corriger les fautes d'accord ou les mauvaises utilisations d'homonymes.
Pour ce qui est de ses conversations accessibles avec le TESCS, je peux effectivement relever et signaler les erreurs. (j'avais essayé de les corriger, sans succès, avec le TESCS).
Pour ce mail, c'est plus ridicule que scandaleux: Elle n'a pas compris qu'il s'agissait de matériel gratuit et si ses facultés de compréhension sont aussi faibles, elle ne pourra faire que de la traduction littérale...
Pour ma réputation dans le jeu, elle est à 196 avec 0 en infamie (Merci Knight!)

Pour le background de Viconia, j'ai lu (pas encore relu) toute la série de l'Elfe Noir. J'avais fait Baldur Gate qui ne m'a pas plu du tout: De l'exploration-baston avec des quêtes d'épicier. Du coup, BG II (qu'on m'a offert) est resté sous cellophane.

Solace, j'ai laissé tomber au profit de Village Viking que je termine (je cherche comment boucher le passage du puits).

Vignoble, je n'ai pas rencontré le moindre problème. Je n'ai pas encore essayé de fabriquer du pain ou une tourte de berger. J'ai juste lancé un vieillissement de vin. J'aime ces mods qui accroissent l'interaction avec l'environnement.

L'essentiel est que le jeu est redevenu jouable en neutralisant L13codecx.ax, même si j'ai perdu de jolis lointains à force d'essayer de modifier l'ordre des mods,
Plus ça va, moins ça va...
Sita
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Re: Oblivion fait des retours bureaux incessants

Message par Sita »

1) Passer les textes sous Word ou Open Office Writer pour bénéficier d'un correcteur orthographique.
Assez déconseillé si tu tiens à tes apostrophes...le CS/Tecra et Co n'aiment pas ce formet, seulement le txt (ce qui explique les énormes fautes de Bethesda).
J'aime ces mods qui accroissent l'interaction avec l'environnement.
Pour les mods de ce genre je te conseille les autres mods de son auteur dont la ferme de la meule de grain... qui est le summum en attendant son château. (Elle commence à plancher dessus)


Pour le mail, Thunderbird l'a considéré comme un spam d'office ce qui m'inquète c'est que c'est arrivé sur mon adresse yahoo et pas sur celui de la conf.....(là par contre on touche le summum).

J'ai pas encore lu les bouquins et j'ai pas fini les jeux versions PC (les versions consoles c'est autre chose).
J'ai visité: très joli, mais je n'ai pas besoin d'autant de résidences, après tout.
Bon raisonnement, je n'utilise pas de masses de mods rajoutant spécifiquement une maison, même si j'en traduit pas mal. Mes préféré sont celle du mod compagnon drémora, le manoir de weye et le château de seaview.


Village viking est sympa bien que la version actuelle me sorte par le nez (c'est le mod qui a subi le plus de test de la conf).
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Pug
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Re: Oblivion fait des retours bureaux incessants

Message par Pug »

Assez déconseillé si tu tiens à tes apostrophes...le CS/Tecra et Co n'aiment pas ce formet, seulement le txt (ce qui explique les énormes fautes de Bethesda).
J'utilise Open Office Writer... Il suffit de rester en mode 'Txt' et de faire "copier-coller".

Le château de Seaview est pas mal, mais je préfère Glenvar dont les quêtes sont plus longues et plus ardues.

En fait, je fais beaucoup de mods pour retarder la quête principale qui ne m'attire pas tellement. (Je l'avais commencée, mais suis revenu en arrière). Par contre, j'ai l'impression que ça bloque désormais la progression de Kvatch Rebuild (plus rien depuis la 3ème quête).

J'ai encore 2 gros mods de quêtes à essayer: Lost spires et Bartholm. Plus Elsweir-Anequina et Shivering Iles avec 2 mods (Jurassika et royaume magique d'Araenya).

A propos de Shivering Isles, j'ignore s'il y a un inconvénient à le faire avant la quête principale.

Pour Viconia, tu avais raison: Sa cuirasse était à zéro. Je ne me suis pas méfié, je crois avoir lu qu'elle faisait ses réparations toute seule. (->version OBSE) .Bon! Maintenant qu'on est marié, elle n'a, semble-t'il, plus grand chose à me dire... Déjà un vieux couple... C'est la vie! :triste:
Suivant ton conseil, j'ai placé la liste des fautes/corrections dans la rubrique Viconia du SAML.

Pour le jeu, J'ai effectué 169 quêtes en 358 jours.
Modifié en dernier par Pug le 10 déc. 2010, 07:20, modifié 1 fois.
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Sita
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Re: Oblivion fait des retours bureaux incessants

Message par Sita »

Pour SI aucun juste que la difficulté est aussi merdique que Oblivion vanilla, la fameux gardien des portes nécessite deux quêtes pour être vaincu moi je lui ai foncé dessus en full daedrique et au bout de quelques coups d'épées il est mort....Mais sinon très bonne extensions, juste la fin un peu décevante. (Ils ont rarement fait des fins corrects chez Bethesda).

Glenvar a des quêtes plus sympas au niveau durée, mais pour la demeure elle-même je préfère seaview et surtout l'armure du seigneur et son destrier.

Kvatch Rebuilt est assez bugué, la version de wiwiland fonctionne souvent mieux.

Lost Spires est tout simplement excellent, Bartholm m'est indispensable même s'il n'existe pas officiellement dans le background de la saga... Anequina est une pure merveille dont chaque udapte suffit à me redonner le moral pour quelques jours.
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Pug
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Re: Oblivion fait des retours bureaux incessants

Message par Pug »

Merci de toutes ces infos.
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