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- 03 juin 2024, 14:53
- Forum : Utilitaires
- Sujet : EET - ESP-ESM Translator
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Re: EET - ESP-ESM Translator
Yop
Nouvelle Beta en "urgence"
Je viens de voir que le format des ba2 de Fallout 4 avait changé (merci à @Nico coiN de l'avoir signalé)
Je ne suis pas sûr de moi, mais à priori la version est maintenant la 8, et par rapport à Starfield, y'a des trucs en moins dans le header.
Je ne sais pas si y'a ...
- 22 avr. 2024, 17:02
- Forum : Annonces en place publique
- Sujet : Le Courrier de la Confrérie n° 5
- Réponses : 3
- Vues : 941
Re: Le Courrier de la Confrérie n° 5
REVOLUTION !




- 03 mars 2023, 14:19
- Forum : Personnages
- Sujet : Créatures vampiriques SSE 1.0
- Réponses : 1
- Vues : 345
Re: Créatures vampiriques SSE 1.0
Bonjour,
Merci pour la traduction, je pense que le mod est un peu buggué notamment sur les Brumelins de cimetière (Brave Fogling), ayant testé sur une partie sans mod, les créatures meurent et leur corps restent pas longtemps, du coup on peut plus les looter si on est pas rapide et ils laissent un ...
Merci pour la traduction, je pense que le mod est un peu buggué notamment sur les Brumelins de cimetière (Brave Fogling), ayant testé sur une partie sans mod, les créatures meurent et leur corps restent pas longtemps, du coup on peut plus les looter si on est pas rapide et ils laissent un ...
- 17 févr. 2023, 10:22
- Forum : Bordeciel
- Sujet : La nature des terres sauvages SSE 2.4
- Réponses : 33
- Vues : 3140
Re: La nature des terres sauvages SSE 2.4
Hello, j'ai un petit souci avec l'extension “Grass” de ce mod : il y a des textures inexistantes dans le jeu.
Aucun problème quand je réinstalle ce mod SANS “Grass” (c'est donc bien des textures de hautes herbes qui sont manquantes).
Je crois que le souci est également présent avec le mod d ...
- 16 févr. 2023, 14:44
- Forum : Armurerie
- Sujet : Couronnes renforcées SE 1.0
- Réponses : 1
- Vues : 1410
Re: Couronnes renforcées SE 1.0
Salut, y a une nouvelle maj pour ce mod, oui oui 3 ans après 

- 14 févr. 2023, 10:25
- Forum : Graphisme
- Sujet : Papillons de nuit SSE 2.3
- Réponses : 4
- Vues : 475
Re: Papillons de nuit SSE 2.3
Bonjour,
Je pense qu'il y a erreur dans le fomod, le patch pour le mod Blowing in the Wind Lite ajoute un esp "Blowing in the Wind SSE.esp" qui n'est plus requise (ou mauvais patch?) et ne doit pas être utilisé.
Je pense qu'il y a erreur dans le fomod, le patch pour le mod Blowing in the Wind Lite ajoute un esp "Blowing in the Wind SSE.esp" qui n'est plus requise (ou mauvais patch?) et ne doit pas être utilisé.
- 11 févr. 2023, 06:20
- Forum : Utilitaires
- Sujet : EET - ESP-ESM Translator
- Réponses : 1828
- Vues : 272291
Re: EET - ESP-ESM Translator
J'ai pris la version 4.1.0 à l'instant, toujours rien, peut être que c'est normal, en soit c'est pas grave. MerciZeidra a écrit : 11 févr. 2023, 06:09 Je ne pense pas que ça change grand-chose, mais avec la 4.11 j'arrive parfaitement à les ouvrir (je sais plus quelle version j'avais avant, mais la précédente fonctionnait aussi).

- 11 févr. 2023, 06:04
- Forum : Utilitaires
- Sujet : EET - ESP-ESM Translator
- Réponses : 1828
- Vues : 272291
Re: EET - ESP-ESM Translator
Bonjour,
Je ne pense pas que cela vienne de l'outil lui même mais je suis incapable de lire les mods CC gratuits issue de la version AE, j'ai aucun métadonnées, suis-je le seul à rencontrer ce souci? Uniquement avec ces mods du CC, aucun soucis avec les autres mods.
Pas de soucis avec SSEEdit par ...
Je ne pense pas que cela vienne de l'outil lui même mais je suis incapable de lire les mods CC gratuits issue de la version AE, j'ai aucun métadonnées, suis-je le seul à rencontrer ce souci? Uniquement avec ces mods du CC, aucun soucis avec les autres mods.
Pas de soucis avec SSEEdit par ...
- 10 févr. 2023, 17:02
- Forum : Guides
- Sujet : xEdit - La recherche de conflit
- Réponses : 29
- Vues : 11548
Re: xEdit - La recherche de conflit
Salut,
Je voulais savoir s'il existe une fonction ou méthode pour coller une valeur identique sur de nombreux records, que plutôt de glisser la valeur sur chaque record
Tout ce que j'ai trouvé de rapide, c'est de sélectionner tous les records à modifier et de faire comparer, ça m'affiche tous les ...
Je voulais savoir s'il existe une fonction ou méthode pour coller une valeur identique sur de nombreux records, que plutôt de glisser la valeur sur chaque record
Tout ce que j'ai trouvé de rapide, c'est de sélectionner tous les records à modifier et de faire comparer, ça m'affiche tous les ...
- 09 févr. 2023, 18:32
- Forum : Guides
- Sujet : Installer et configurer le Creation Kit pour SSE
- Réponses : 29
- Vues : 20237
Re: Installer et configurer le Creation Kit pour SSE
Hello,
Pour commencer, il te faut isoler l'arbre en question dans un plugin séparé. Pour ce faire, une fois que tu as trouvé ton RefID, il te suffit de faire un clic droit -> "Copy as override into..." -> Sélectionner un nouveau plugin (avec flag ESL).
Ensuite, il va falloir soit dépacker le BSA ...