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par stephlix
22 oct. 2017, 18:45
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : ENDERAL - Les éclats de l'Ordre
Réponses : 193
Vues : 91857

Re: ENDERAL - Les éclats de l'Ordre

Magnifique ! Grand merci pour l'énorme travail accompli sur ce mod et sur tous les autres.
par stephlix
11 févr. 2017, 15:06
Forum : Jouabilité
Sujet : Vampirisme amélioré 8.5
Réponses : 416
Vues : 91756

Re: Vampirisme amélioré 7.2

Merci beaucoup pour tes réponses Zeidra.
par stephlix
10 févr. 2017, 09:20
Forum : Jouabilité
Sujet : Vampirisme amélioré 8.5
Réponses : 416
Vues : 91756

Re: Vampirisme amélioré 7.2

Bonjour,

Serait-il possible d'avoir une version bsa du mod svp ?
Si non quel outil permet de générer un bsa de façon simple ?
Cela comporte-t-il un risque de non fonctionnement du mod ?
De façon plus générale, nous trouvons de plus en plus de mods sous ce format, bien pratique à installer, alors ...
par stephlix
06 janv. 2017, 20:46
Forum : Jouabilité
Sujet : Les Contes du clair de lune 2.33
Réponses : 79
Vues : 24595

Re: Les Contes du Clair de Lune

Si moi au moins :siffle: , mais je ne suis pas inquiet, vu la qualité du 1er mod et à priori le peu de traduction à faire (J'espère que je ne dis pas de bêtise, mais il me semble qu'il y a beaucoup plus de Scripts que de dialogues...) une traduction verra bientôt le jour...
par stephlix
19 nov. 2016, 16:52
Forum : Aide
Sujet : Habitations d'Elianora
Réponses : 0
Vues : 609

Habitations d'Elianora

Bonjour,

Avec 3 mods Habitations d'Elianora, je rencontre un conflit que ne n'arrive pas à identifier et donc à régler.
Les 3 mods concernés sont :

- Antre de Sombreflot v1.2
- Vellamo v1.3
- Pavillon de Longerive v1.4

Le problème vient des portes qui lorsque ces 3 mods sont installés, quelque ...
par stephlix
19 nov. 2015, 21:04
Forum : Bordeciel
Sujet : Darkend 1.2
Réponses : 36
Vues : 9486

Re: Darkend 1.1

Merci pour cette traduction, j'ai fini le mod sans avoir rencontré de problème, ni technique ni de traduction.
Dans l'esprit des Dark Soul certainement, mais aussi bien intégré à l'univers de Skyrim, rien qui m'a paru le dénaturer en tout cas.
par stephlix
06 mai 2015, 21:28
Forum : Bordeciel
Sujet : Skyrim Radioactive 3.0 + 2.3
Réponses : 67
Vues : 16450

Re: Skyrim Radioactive 2.5.1

Bonsoir,

Je confirme ce qui disait zgon quelques posts plus hauts, il y a un problème dans la version Intérieur Uniquement, car l'esp change également les quais de Vendeaume. Une erreur je pense...Une correction est-elle prévue ?

A bientôt

Stéph Lix.
par stephlix
09 mars 2015, 23:39
Forum : Jouabilité
Sujet : Vivez une nouvelle vie 3.1.7
Réponses : 496
Vues : 111783

Re: Vivez une nouvelle vie 2.5.5

Bonsoir,

Dans cette nouvelle version l'archive contient deux fichiers BAKet OLD0 pourquoi ?

- Alternate Start - Live Another Life.bsaOLD0
- Alternate Start - Live Another Life.espBAK

D'autre part le lisez-moi indique :

Si vous avez Hearthfire et souhaitez accueillir votre conjoint et vos ...
par stephlix
30 déc. 2014, 21:36
Forum : Aide
Sujet : Memory Patch avec SKSE 1.7.1 et supérieur
Réponses : 68
Vues : 120119

Re: Memory Patch avec SKSE 1.7.1

Bonjour à tous,

On dit souvent qu’un problème identifié est à moitié résolu, certes mais pour l’autre moitié comment faire ?
Je pensais trouver la solution avec ce Memory Patch...

Les conséquences de mon problème :
Visage de PNJ, armes, armures ou objets divers sans textures, donc de couleur ...
par stephlix
14 nov. 2014, 22:30
Forum : Jouabilité
Sujet : Froid et humide 2.02
Réponses : 137
Vues : 27263

Re: Froid et humide 1.422

Bonsoir,

ATTENTION sauf erreur il semblerait que la version du fichier WetandCold.esp contenu dans l'archive soit la version Vo. Aprés l'installation/mise à jour les noms et les descriptions d'objets ne sont plus en Français.

Stéph Lix.

Edit: C'est confirmé aprés re-passage en version v1.401 ...

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