105 résultats trouvés

par RavenGhost
30 oct. 2020, 14:24
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Cartes au trésor
Réponses : 40
Vues : 10992

Re: Cartes au trésor

Possibilité de cellule entières manquantes avec ce mod.
Pour exemple toute la cellule contenant la ruine de Narfinsel était absente (et donc on passe à travers le sol si on avance dans le vide (vu que plus de cellule)). Apparemment d'après mes tests il suffit de quitter le jeu (après avoir ...
par RavenGhost
07 avr. 2020, 12:10
Forum : Jouabilité
Sujet : Redevenir vampire 1.0
Réponses : 2
Vues : 854

Redevenir vampire 1.0

Redevenir vampire


Version : 1.0

Auteur : Gwendalen Ghost et Raven Ghost

Lien du mod maison : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Jouabilité

Prérequis : Tribunal et Bloodmoon.

Description :
Ce mod permet de trouver deux amulettes : une pour guérir du vampirisme, et une qui permet ...
par RavenGhost
03 mars 2020, 09:47
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Marchand et forgeron au Rocher du Corbeau 1.2
Réponses : 7
Vues : 1948

Re: Marchand et forgeron au Rocher du Corbeau 1.2

Super je m'empresse de le prendre du coup !
par RavenGhost
01 mars 2020, 10:29
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Marchand et forgeron au Rocher du Corbeau 1.2
Réponses : 7
Vues : 1948

Re: Marchand et forgeron au Rocher du Corbeau 1.2

Ca à l'air sympa mais y'a un oubli de mot sur le 2ème screen :"Il nous 2000 pièces" ^^
par RavenGhost
11 juin 2019, 00:52
Forum : Personnages
Sujet : Tyrannoeil du puits 1.0
Réponses : 1
Vues : 2230

Tyrannoeil du puits 1.0

Tyrannoeil du puits


Version : 1.0

Auteur : Raven Ghost & Gwendalen Ghost

Lien du mod maison : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Personnages/Créatures

Prérequis : Tribunal & Bloodmoon

Description :
Ce mod ajoute un Tyrannoeil qui réapparait dans un puits sur l'île de Tel Aruhn ...
par RavenGhost
24 mai 2019, 15:34
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : La Grande Maison Dagoth 1.04
Réponses : 86
Vues : 41443

Re: La Grande Maison Dagoth 1.04

Oui il me semble pas avoir essayer avec une sauvegarde en intérieur. A savoir que ce sont des sauvegardes de début de jeu donc je n'ai rien fait, aucunes quêtes pas commencé le mod Great House Dagoth rien.
par RavenGhost
24 mai 2019, 09:04
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : La Grande Maison Dagoth 1.04
Réponses : 86
Vues : 41443

Re: La Grande Maison Dagoth 1.04

Great House Dagoth me provoque le bug suivant => Je lance ma partie (sauvegarde) et quand je veux charger une autre save ça plante le jeu sans messages ni rien, ça l'a déjà fait à quelqu'un ?
par RavenGhost
24 avr. 2019, 20:16
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Le Docteur Who 1.1
Réponses : 5
Vues : 2697

Re: Le Docteur Who

C'est fait merci :)
par RavenGhost
24 avr. 2019, 14:17
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Le Docteur Who 1.1
Réponses : 5
Vues : 2697

Re: Le Docteur Who

Le mod est prêt, juste besoin d'être nettoyé et relu, et j'aurais peut être quelques tests à faire après le nettoyage :)
Je l'envoi à qui ? :p
par RavenGhost
23 avr. 2019, 08:11
Forum : Modder Morrowind
Sujet : Supprimer un élément ou un npc à la fin d'une quête
Réponses : 2
Vues : 82

Re: Supprimer un élément ou un npc à la fin d'une quête

Ca marche en partie, il reste un résidu d'élément invisible pour le tardis en lui même, je l'ai mis en activator je vais tenter avec un static :)

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