4 résultats trouvés

par r0n1n
02 déc. 2009, 21:49
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Tutoriel de FCOM
Réponses : 14
Vues : 4186

Re: FCOM convergence

Mmm... Gros mods, gros mods... :pensif:

Pour s'attaquer à FCOM, le plus gros morceau a été MMM3.7b3 (Traduction complète, et différente de celle du Roi Liche), puisque dans les faits, FCOM_Convergence.esm est une adaptation de Mart's Monster Mod.esm (CorePC qui supervise MMM participe activement à ...
par r0n1n
02 déc. 2009, 17:41
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Tutoriel de FCOM
Réponses : 14
Vues : 4186

Re: FCOM convergence

Konitua ! :maitre:

J'utilise uFCOM (OOO 1.34b5 + MMM 3.7b3 + Fran 4.5b + Warcry 1.085b + Real Swords 1.0 + Bob's Armory 1.1 + Loth's Blunt Weapons 3.01 + Armamentarium 1.3 + Artifacts 1.0 + Enhanced Daedric Invasion 1.3 comme base de départ) sur la version anglophone du jeu, et ne peut imaginer ...
par r0n1n
05 nov. 2009, 17:26
Forum : Personnages
Sujet : Martigen's Monster Mod
Réponses : 173
Vues : 49626

Re: Martigen’s Monster Mod Version 3.7 Beta 3 Public Release

Comment dire, ce genre de topic, post me fait souvent marrer... Faut croire qu'on sait pas que l'on sort depuis un moment les MMM tant sur obli que sur fallout.... et comme de par hasard, c'est toujours la même personne qui s'occupe de ces trads.... il ne te serait même pas venu a l'idée de ...
par r0n1n
31 oct. 2009, 21:48
Forum : Personnages
Sujet : Martigen's Monster Mod
Réponses : 173
Vues : 49626

Martigen’s Monster Mod Version 3.7 Beta 3 Public Release



Version : 3.7b3pr

Auteur : Corepc

Lien VO : http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1049752

Description : Vous connaissez tous le MMM 3.7b1 dispo sur le site de la confrérie (http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/site/mods/personnages/pnjs_et_creatures/martigens_monster_mod ...

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