9 résultats trouvés
- 20 févr. 2013, 11:02
- Forum : Livre d'or
- Sujet : Franchement bravo
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Franchement bravo
Félicitations pour tout ce travail gratuit et parfois ingrat. Que des mods superbes existent, c'est chouette. Qu'il soient traduits en français sans foutre tout en l'air, c'est le top du luxe il faut le dire. Grâce à vous, j'ai un skyrim plus beau, plus cohérent, plus fun, toujours stable et tout en...
- 19 févr. 2013, 10:29
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Froid et humide 2.02
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Re: Humidité et froid
Mon honnêteté me pousse à vous le dire : le mod est débuggé en passant la v1.11, alors que j'allais prendre mon courage à deux mains et tenter d'être utile à quelque chose.
Le bug des NPC Invisibles (et pénibles) a bien disparu. Belle performance de l'auteur.
Le bug des NPC Invisibles (et pénibles) a bien disparu. Belle performance de l'auteur.
- 13 févr. 2013, 18:15
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Froid et humide 2.02
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Re: Humidité et froid
Tu sais, d'expérience, les handicapés rigolent pas mal entre eux sur eux-même et préfèrent qu'on les traite comme des gens normaux tant que c'est possible, car eux ne sont pour rien dans leur handicap
. Donc pas de quartier !
mais je ferai ça, dès que j'aurai la patience, promis.

mais je ferai ça, dès que j'aurai la patience, promis.
- 13 févr. 2013, 14:40
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Froid et humide 2.02
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Re: Humidité et froid
Bon et pour conclure, je compatis : je forme des handicapés et personnes agées à une activité technique compliquée (que je ne détaillerai pas ici, discretion oblige). C'est déjà pénible et pourtant je suis payé pour ça (entre autres).
- 13 févr. 2013, 13:29
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- Sujet : Froid et humide 2.02
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Re: Humidité et froid
Ben disons vu le travail fourni par Isoku et que le mec veut faire une pause, et comment il reçoit (à juste titre) : je vais attendre et rester sur ma position initiale, désinstaller pour l'instant. Je ne vois pas comment je pourrais être constructif : ma seule hypothèse a 90% de chances d'être à l'...
- 13 févr. 2013, 11:42
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- Sujet : Froid et humide 2.02
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Re: Humidité et froid
TUTUT - Protestation. le changelog, il dit ça : Fixed issue with invisible NPCs generating near or in your home. If you notice any, restart the mod through the options several times to remove them from your game. et c'est tout. Bien court pour une description. A moins que je me sois trompé d'endroit...
- 13 févr. 2013, 11:03
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- Sujet : Froid et humide 2.02
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Re: Humidité et froid
Et d'ailleurs, à propos de la culpabilité de nos actes dans les jeux vidéos, comme faire des petits tas de cadavres pour poser au sommet, je me console avec cet article, que je vous invite à lire : http://www.merlanfrit.net/Contre-le-jeu-video


- 13 févr. 2013, 10:59
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- Sujet : Froid et humide 2.02
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Re: Humidité et froid
Hello non je n'ai pas essayé mais c'est volontaire... c'est parce que je préfère sacrifierWet and Cold plutôt qu'un autre. Pour de vrai ! J'ai même une hypothèse sur l'autre mod qui générerait l'incompatibilité bien que l'auteur a priori n'en parle pas et qu'il ait pris l'initiative d'un début de dé...
- 13 févr. 2013, 09:09
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- Sujet : Froid et humide 2.02
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Re: Humidité et froid
Hello chère communauté, je suis un joueur propre maintenant mais discret : voilà pourquoi personne ne me connait :D. Par propre, j'entends, je sais faire un clean save, installer / désinstaller proprement un mod et faire des backups, et jouer comme un grand (si tant est que ce soit possible, bref.) ...