17 résultats trouvés

par Arkhiel
23 févr. 2011, 00:51
Forum : Modder Fallout New Vegas
Sujet : Métro, légal ou pas?
Réponses : 29
Vues : 324

Re: Métro, légal ou pas?

Ah j'ai pas dit que c'était simple! Mais on peut faire ce qu'on veut.

Après, si tu te contente de prendre tout ce qui a trait au metro, ça sera "facile" à référencer si tu prend par exemple tout le dossier concerné.
par Arkhiel
23 févr. 2011, 00:11
Forum : Modder Fallout New Vegas
Sujet : Métro, légal ou pas?
Réponses : 29
Vues : 324

Re: Métro, légal ou pas?

La solution (un peu chiante mais légale) serait que tu utilise bien les ressources de F3, mais que tu ne les mette pas dans l'archive.
Par contre tu utilise le chemin par defaut des meshes/textures, et tu indique CLAIREMENT dans un readme la procédure d'extraction des données, que le mod requiert de ...
par Arkhiel
22 févr. 2011, 22:24
Forum : Modder Fallout New Vegas
Sujet : Adapter un vêtement de Type 3 ou Breeze au corps vanilla ?
Réponses : 1
Vues : 48

Adapter un vêtement de Type 3 ou Breeze au corps vanilla ?

Bonsoir!

Bon j'ai pratiquement aucune connaissance en 3D(mis à part avoir déjà installé et ziotté nifskope et blender sans y comprendre grand chose), cependant, j'aurais besoin de convertir les armures de ce mod http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38198 pour les corps vanilla. Tout ...
par Arkhiel
22 févr. 2011, 03:21
Forum : Idées
Sujet : Improved Stealth Boys
Réponses : 1
Vues : 795

Improved Stealth Boys

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40493


Ce mod change la manière dont les stealth boys fonctionnent. Etant donné qu'il n'est pas très logique que le personnage "mange" le
dispositif, j'ai fait en sorte qu'on le garde, mais afin que cela reste equilibré.

-Quand utilisé, vous ...
par Arkhiel
22 avr. 2010, 17:53
Forum : Idées
Sujet : Combat Dogs
Réponses : 5
Vues : 1013

Re: Combat Dogs

Dis moi si tout marche bien (ça devrait mais on sait jamais)...

Etonnant qu'il survive à Megaton d'ailleurs héhé...
par Arkhiel
22 avr. 2010, 17:52
Forum : Idées
Sujet : StealthBoy Need Energy
Réponses : 0
Vues : 449

StealthBoy Need Energy

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12313

Le stealthboy ne disparait plus si vous l'utilisez.
Oui parce que ça a beau être dans le même encart que la bouffe et les soins, ça ne se mange pas. Non non, le metal et les trucs perfectionnés, dans l'estomac c'est pas tip top... Après on se ...
par Arkhiel
19 avr. 2010, 20:21
Forum : Idées
Sujet : Combat Dogs
Réponses : 5
Vues : 1013

Re: Combat Dogs

Hésitez pas à me dire si ça marche ou surtout si ça ne marche pas :) .
par Arkhiel
19 avr. 2010, 20:20
Forum : Idées
Sujet : Troupeaux de Brahmines!
Réponses : 6
Vues : 2299

Re: Troupeaux de Brahmines!

La V2 est sortie! Même lien.

Par contre il n'y a qu'un vendeur, il est a Canterbury commons, et il vous proposera également un petit boulot de nettoyage (au rateau, pas au flingue... souvenez vous des Collines Brisées :diable: )
par Arkhiel
17 avr. 2010, 15:57
Forum : Idées
Sujet : Combat Dogs
Réponses : 5
Vues : 1013

Combat Dogs

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12200

Ca rajoute donc la possibilité d'acheter des compagnons canins (400 pour un typé Canigou, 750 pour 3 chiens mutants).
Le tout sur un petit promontoire a l'est de Springvale (une cahute en taule et un punk/raider qui vit autour).
Ils sont ...
par Arkhiel
14 avr. 2010, 15:18
Forum : Idées
Sujet : Troupeaux de Brahmines!
Réponses : 6
Vues : 2299

Re: Troupeaux de Brahmines!

Comme je l'utilise et que je voulais pouvoir me nourrir avec ce lait, j'ai fait le petit ajout.

Sinon j'ai du faire quelques corrections mineures (une brahmine gratos qui trainait, un chemin d'installation un peu foireux, et une mauvaise traduction du mot troupeau :D ).

Par contre je fais un mod ...

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