Ah j'ai pas dit que c'était simple! Mais on peut faire ce qu'on veut.
Après, si tu te contente de prendre tout ce qui a trait au metro, ça sera "facile" à référencer si tu prend par exemple tout le dossier concerné.
17 résultats trouvés
- 23 févr. 2011, 00:51
- Forum : Modder Fallout New Vegas
- Sujet : Métro, légal ou pas?
- Réponses : 29
- Vues : 324
- 23 févr. 2011, 00:11
- Forum : Modder Fallout New Vegas
- Sujet : Métro, légal ou pas?
- Réponses : 29
- Vues : 324
Re: Métro, légal ou pas?
La solution (un peu chiante mais légale) serait que tu utilise bien les ressources de F3, mais que tu ne les mette pas dans l'archive.
Par contre tu utilise le chemin par defaut des meshes/textures, et tu indique CLAIREMENT dans un readme la procédure d'extraction des données, que le mod requiert de ...
Par contre tu utilise le chemin par defaut des meshes/textures, et tu indique CLAIREMENT dans un readme la procédure d'extraction des données, que le mod requiert de ...
- 22 févr. 2011, 22:24
- Forum : Modder Fallout New Vegas
- Sujet : Adapter un vêtement de Type 3 ou Breeze au corps vanilla ?
- Réponses : 1
- Vues : 48
Adapter un vêtement de Type 3 ou Breeze au corps vanilla ?
Bonsoir!
Bon j'ai pratiquement aucune connaissance en 3D(mis à part avoir déjà installé et ziotté nifskope et blender sans y comprendre grand chose), cependant, j'aurais besoin de convertir les armures de ce mod http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38198 pour les corps vanilla. Tout ...
Bon j'ai pratiquement aucune connaissance en 3D(mis à part avoir déjà installé et ziotté nifskope et blender sans y comprendre grand chose), cependant, j'aurais besoin de convertir les armures de ce mod http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38198 pour les corps vanilla. Tout ...
- 22 févr. 2011, 03:21
- Forum : Idées
- Sujet : Improved Stealth Boys
- Réponses : 1
- Vues : 795
Improved Stealth Boys
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40493
Ce mod change la manière dont les stealth boys fonctionnent. Etant donné qu'il n'est pas très logique que le personnage "mange" le
dispositif, j'ai fait en sorte qu'on le garde, mais afin que cela reste equilibré.
-Quand utilisé, vous ...
Ce mod change la manière dont les stealth boys fonctionnent. Etant donné qu'il n'est pas très logique que le personnage "mange" le
dispositif, j'ai fait en sorte qu'on le garde, mais afin que cela reste equilibré.
-Quand utilisé, vous ...
- 22 avr. 2010, 17:53
- Forum : Idées
- Sujet : Combat Dogs
- Réponses : 5
- Vues : 1013
Re: Combat Dogs
Dis moi si tout marche bien (ça devrait mais on sait jamais)...
Etonnant qu'il survive à Megaton d'ailleurs héhé...
Etonnant qu'il survive à Megaton d'ailleurs héhé...
- 22 avr. 2010, 17:52
- Forum : Idées
- Sujet : StealthBoy Need Energy
- Réponses : 0
- Vues : 449
StealthBoy Need Energy
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12313
Le stealthboy ne disparait plus si vous l'utilisez.
Oui parce que ça a beau être dans le même encart que la bouffe et les soins, ça ne se mange pas. Non non, le metal et les trucs perfectionnés, dans l'estomac c'est pas tip top... Après on se ...
Le stealthboy ne disparait plus si vous l'utilisez.
Oui parce que ça a beau être dans le même encart que la bouffe et les soins, ça ne se mange pas. Non non, le metal et les trucs perfectionnés, dans l'estomac c'est pas tip top... Après on se ...
- 19 avr. 2010, 20:21
- Forum : Idées
- Sujet : Combat Dogs
- Réponses : 5
- Vues : 1013
Re: Combat Dogs
Hésitez pas à me dire si ça marche ou surtout si ça ne marche pas
.
- 19 avr. 2010, 20:20
- Forum : Idées
- Sujet : Troupeaux de Brahmines!
- Réponses : 6
- Vues : 2299
Re: Troupeaux de Brahmines!
La V2 est sortie! Même lien.
Par contre il n'y a qu'un vendeur, il est a Canterbury commons, et il vous proposera également un petit boulot de nettoyage (au rateau, pas au flingue... souvenez vous des Collines Brisées
)
Par contre il n'y a qu'un vendeur, il est a Canterbury commons, et il vous proposera également un petit boulot de nettoyage (au rateau, pas au flingue... souvenez vous des Collines Brisées
- 17 avr. 2010, 15:57
- Forum : Idées
- Sujet : Combat Dogs
- Réponses : 5
- Vues : 1013
Combat Dogs
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12200
Ca rajoute donc la possibilité d'acheter des compagnons canins (400 pour un typé Canigou, 750 pour 3 chiens mutants).
Le tout sur un petit promontoire a l'est de Springvale (une cahute en taule et un punk/raider qui vit autour).
Ils sont ...
Ca rajoute donc la possibilité d'acheter des compagnons canins (400 pour un typé Canigou, 750 pour 3 chiens mutants).
Le tout sur un petit promontoire a l'est de Springvale (une cahute en taule et un punk/raider qui vit autour).
Ils sont ...
- 14 avr. 2010, 15:18
- Forum : Idées
- Sujet : Troupeaux de Brahmines!
- Réponses : 6
- Vues : 2299
Re: Troupeaux de Brahmines!
Comme je l'utilise et que je voulais pouvoir me nourrir avec ce lait, j'ai fait le petit ajout.
Sinon j'ai du faire quelques corrections mineures (une brahmine gratos qui trainait, un chemin d'installation un peu foireux, et une mauvaise traduction du mot troupeau :D ).
Par contre je fais un mod ...
Sinon j'ai du faire quelques corrections mineures (une brahmine gratos qui trainait, un chemin d'installation un peu foireux, et une mauvaise traduction du mot troupeau :D ).
Par contre je fais un mod ...