niveau fautes c'est pas mal, à part un " au lieu d'un ' j'en ai trouvé très peu.
Par contre ce coté avec les arbres qui se rejoignent (enchantement up les potions, destruction / feu up les dégâts des armes aux cac avec une arme enchantée) je trouve ça génial
12 résultats trouvés
- 17 févr. 2013, 12:15
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- 16 févr. 2013, 16:27
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- Sujet : SPERG - Atouts et jouabilité améliorés 4.0
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Re: Atouts et Gameplay Améliorés
en gros pour le test il faut la rerollite aigu et chopper le moindre petit détail? dispo pour le test. 

- 15 févr. 2013, 08:43
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Re: Better Vampires
non il est pas automatiquement vampire, mais tu peux directement l'infecté en réinitialisant dans les options du mod (si je suis pas clair désolé c'est le matin
)

- 14 févr. 2013, 21:01
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Re: Armor of Boethiah
Dommage qu'il n'y est pas de version lourde avec, je suis pas trop fan des armures légère vu que je les jouent surtout pour des assassins. Mais bon 10 minutes de quêtes pour l'avoir, je te test ça vite fait.
- 14 févr. 2013, 20:53
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Re: Medusa & Drakul armors
sympa, je viens juste de le test en vo y'a quelques jours et déjà traduit, gg 

- 14 févr. 2013, 20:18
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Re: Better Vampires
Possible je dois dire que j'avais pas test cette methode de transfo en vo 

- 14 févr. 2013, 19:13
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Re: Better Vampires
Petit bug spotted : J'ai essayé la transformation via les options une dizaine de fois, et à 3 reprises j'étais qu'à moitié vampire. Explication : impossible de me nourrir sur les cadavre (pourtant les options sont bien réglées), par contre j'ai tout le reste des pouvoirs et la possibilités de me ser...
- 12 févr. 2013, 22:04
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Re: Better Vampires
Petit détail de plus, en seigneur vampire t'a le pouvoir "augmentation de mort" qui au final est une réanimation de cadavre (ça porte à confusion
)

- 12 févr. 2013, 21:51
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Re: Better Vampires
je viens de test d'enlever tout les fichier manuellement et de les remettre (j'ai pensé que vu que j'avais la VO à la base ça pouvais venir de là) mais rien à faire, toujours les même parties en VO
- 12 févr. 2013, 20:24
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Re: Better Vampires
Premiers petits détails : Bug au niveau des yeux (après avoir sauvé / chargé c'est passé par contre) http://img705.imageshack.us/img705/7131/2013021200001m.jpg et la traduction lors des "repas" sur les cadavres ou des pnj endormis n'est pas terminé http://img21.imageshack.us/img21/6211/201...