24 résultats trouvés
- 15 déc. 2013, 13:09
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Vampirisme amélioré 8.5
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Re: Better Vampires
Ow yeah ! x)
- 23 nov. 2013, 15:35
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Vampirisme amélioré 8.5
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Re: Better Vampires
Ahlala... La 1ES c'est la même, surtout quand on se tape des devoirs de 4 heures sur l'heure de sport où t'es censé te détendre et te changer les idées...
- 18 nov. 2013, 18:43
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Populated Cities Town Villages
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- Vues : 2409
Re: Populated Cities Town Villages - Villages Peuplés-
En fait, il suffit juste de traduire le nom des pnjs (chose que personnellement j'ai déjà fait...) (par contre, pour la traduction de citizen, tu as mit quoi ? Personnellement j'ai sauté sur le Villageois, ça fait plus... Lore.)
- 18 nov. 2013, 13:21
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Vampirisme amélioré 8.5
- Réponses : 416
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Re: Better Vampires
*Il faut... Résister... Aux exams du lycée... Naooon...* C'est bien dommage que tout cela n'ait pas été réglé avec la même équipe, c'est bête, si tout le monde était resté jusqu'au bout tout aurait été fait ! Et puis c'est pas cool, pile au moment où je commençais à m'intéresser aux mods pour le vam...
- 17 nov. 2013, 12:42
- Forum : Idées
- Sujet : Idée de mod immersif
- Réponses : 2
- Vues : 1025
Re: Idée de mod immersif
La seconde idée est pour moi la plus sympathique, car la première, n'importe qui pourrait aller miner quelque chose dans un donjon tout en étant dans le camp des habitants. Le fait qu'avec l'éloquence on pourrait être nourrit et logé (mais pas assasinné dans son sommeil, ça non !) par des habitants ...
- 16 nov. 2013, 00:27
- Forum : Idées
- Sujet : Underworld
- Réponses : 9
- Vues : 1771
Re: Underworld
Les ambulances, c'est le mal. -En gros, il faut : Faire des scripts sur l'acceptation, les grades, les items liés à un grade (soit un leveling grade à côté), un QG, des alliés et des adversaires (soit doublage des voix), une bague qui empêcherai d'être pisté par l'adversaire (wtf ? :d), un script qu...
- 21 juin 2013, 17:43
- Forum : En cours de développement
- Sujet : Un compagnon succube : Lucretia [RELEASE]
- Réponses : 14
- Vues : 2536
Re: Un compagnon succube : Lucretia
Au pire (à traduire par : Au mieux du mieux selon moi), tu en fais un magelame, un fouet d'une main et de la magie de destruction dans l'autre.
- 28 mai 2013, 18:55
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [En cours] Noob meet Skyrim
- Réponses : 28
- Vues : 19420
Re: [En cours] Noob meet Skyrim
Faudrait déjà penser à assurer le doublage... Faudra fait attention à ce que les compagnons conviennent à l'image qu'ils aient dans le série, genre sparadrap un peu bêbête sur les bords et omegazell qui, quand il croise un ennemi fille, fasse une remarque ect ect... (Vous m'avez comprit) (Bonne idée...
- 23 déc. 2012, 14:58
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Inversion de vampirisme 1.02.1
- Réponses : 19
- Vues : 5030
Re: Inversion de Vampirisme
Dommage =/ De toute better vampire sera moins chiant à utiliser que l'autre.
- 22 déc. 2012, 16:52
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Révision des vampires
- Réponses : 2
- Vues : 968
Re: Révision des vampires
J'ai déjà fait une traduction de ce mod mais elle est foireuse. Le seul problème est qu'il faut avoir bu la potion qui active le mod pendant que le mod est en anglais, mais sinon pour le reste la traduction marche. C'est juste les scripts qui sont assez foireux avec ma traduction, mais comme mon CK ...