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- 07 nov. 2012, 15:33
- Forum : Centre Opérationnel Secret MOSG -COSMOSG-
- Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Bonjour, J'ai un petit problème j'ai installer le mod avec le lanceur automatique, j'ai laissé faire. J'ai bien installer les prérequis, avec les 2 extensions et le PNOG. Cependant, lorsque je veux charger une de mes parties, ça me met que les plugins ont changé le fichier maître (ou quelque chose d...
- 06 nov. 2012, 00:42
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- Sujet : Traduction de Deadly reflex
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Re: Traduction de Deadly reflex
C'est bon, je n'ai plus le problème, je ne sais pas vraiment d'ou ça venait, j'ai juste eu besoin de réinstaller le mod, merci quand même.
Et je parlais de la version proposée par la confrérie (la v5.0 donc)
Et je parlais de la version proposée par la confrérie (la v5.0 donc)
- 04 nov. 2012, 17:00
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- Sujet : Traduction de Deadly reflex
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Re: Traduction de Deadly reflex
J'ai un bug, quand j'esquive, la sensibilité de la souris se met au minimale, je donc obligé à chaque fois de la régler dans les menu après avoir appuyé sur E (touche esquive).
- 04 nov. 2012, 15:37
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- Sujet : Stealth Overhaul
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Re: Stealth Overhaul
Salut, Après plusieurs test (sans avoir modifié le .ini) : En apprenti, je multiplie les dégâts par 4 que ce soit avec une épé longue, courte, ou des dagues. De plus si j'ai bien compris, avec un niveau "Apprenti" en furtivité, je suis censé multiplier les dégâts lors d'une attaque discrèt...
- 04 nov. 2012, 14:06
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- Sujet : Stealth Overhaul
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Re: Mod "Refonte furtivité"
Ok, je comprends un peu mieux, je vais essay er de me débrouiller pour le reste, il est vrai que ce serait plus facile si les commentaire s avaient été tradui t s. Merci beaucoup. Je n'avais jamais fait attention au lien, dans la page de téléchargement, merci de me l'avoir indiqué, je sais maintenan...
- 04 nov. 2012, 00:28
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- Sujet : Stealth Overhaul
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Mod "Refonte furtivité"
Bonjour à tous, Je viens d'installer le mod "Refonte furtivité" : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/gameplay/refonte_de_la_furtivite.php Comme indiqué dans la description il est possible de modifier certaines options à partir du fichier .ini. Mais une fois que ce fichie...
- 04 nov. 2012, 00:10
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- Sujet : Carte dynamique 2.1.1
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- 03 nov. 2012, 23:30
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- Sujet : Carte dynamique 2.1.1
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Re: Installation Mod "Carte dynamique"
C'est bon ça marche, merci encore.
Sinon, OBMM permet d'installer tous les Mods ou juste les .omods ?
Sinon, OBMM permet d'installer tous les Mods ou juste les .omods ?
- 03 nov. 2012, 23:11
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- Sujet : Carte dynamique 2.1.1
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Re: Installation Mod "Carte dynamique"
Merci pour les réponse, mais étant donné que je n'ai jamais utilisé OBMM, pourrait on me dire comment j'installe le Mod après l'avoir télécharger ?
- 03 nov. 2012, 20:47
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- Sujet : Carte dynamique 2.1.1
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Installation Mod "Carte dynamique"
Bonjour à tous, (Il se peut que je poste dans la mauvaise section) J'ai un petit problème lors de l'installation du mod "Carte dynamique" proposé par la Confrérie. http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/gameplay/carte_dynamique.php Je m'explique : -J'ai bien télécharger OBSE...