29 résultats trouvés
- 23 août 2012, 12:52
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Gare aux Garous : LFox Werewolf Improvements
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Re: Gare aux Garous : LFox Werewolf Improvements
- Effet magiques non traduites.
Lesquels exactement et où, que je corrige vite fait ? Je viens de vérif avec 1 perso LG et j'ai tout en FR mais par contre je n'ai pas Dawnguard. :pensif:
Il me semble que c'est justement Dawnguard qui cause tous ces bugs avec ce mod. Le DLC reprend les pouvoirs ...
- 22 août 2012, 12:37
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Gare aux Garous : LFox Werewolf Improvements
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Re: Gare aux Garous : LFox Werewolf Improvements
Merci soeur Quarienne ^^
Bon, pour tous vu que à mon grand étonnement ça intéresse du monde même sur Nexus :
1- Je ne traduirais pas la 1.21 car je n'ai pas Dawnguard et je n'ai pas l'intention de me le procurer pour le moment. Je ne pourrais donc pas la tester.
2- Après discussions par MP, Kaos ...
Bon, pour tous vu que à mon grand étonnement ça intéresse du monde même sur Nexus :
1- Je ne traduirais pas la 1.21 car je n'ai pas Dawnguard et je n'ai pas l'intention de me le procurer pour le moment. Je ne pourrais donc pas la tester.
2- Après discussions par MP, Kaos ...
- 21 août 2012, 18:35
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Gare aux Garous : LFox Werewolf Improvements
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Re: Gare aux Garous : LFox Werewolf Improvements
@Kaos: MP ;)
Mise à jour à 18h30 : correction des très nombreuse fautes et oublis dans le Lisez-moi.
Je vous laisse faire le reste, chers correcteurs :)
Copie pour + d'infos :
*****************************************************************
TES: Skyrim
LFox Werewolf Improvements v1.10
Créé par ...
Mise à jour à 18h30 : correction des très nombreuse fautes et oublis dans le Lisez-moi.
Je vous laisse faire le reste, chers correcteurs :)
Copie pour + d'infos :
*****************************************************************
TES: Skyrim
LFox Werewolf Improvements v1.10
Créé par ...
- 21 août 2012, 16:42
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Gare aux Garous : LFox Werewolf Improvements
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Re: Gare aux Garous : LFox Werewolf Improvements
TRADUCTION FAITE
Hébergement sur Nexus :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/22804/
Inclus: fichier .esp et "Lisez-moi" traduits.
Il faut quand même télécharger le mod original pour les "fichiers système". Normal, quoi...
Vous pouvez la reprendre et la mettre sur ce site (enfin le site de DL de ...
Hébergement sur Nexus :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/22804/
Inclus: fichier .esp et "Lisez-moi" traduits.
Il faut quand même télécharger le mod original pour les "fichiers système". Normal, quoi...
Vous pouvez la reprendre et la mettre sur ce site (enfin le site de DL de ...
- 18 août 2012, 23:51
- Forum : Armurerie
- Sujet : Nouvelle Peau du Sauveur 1.1
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Re: Nouvelle Peau du Sauveur
CONFIRMATION - Fin de polémique, par correction envers la traductrice.
Après vérif c'est vrai il n'y a pas de rapport juste un concours de circonstances. Pure coïncidence, ça arrive, mais avouez qu'il y avait de quoi se poser la question et peu m'importe la "réputation" de qui que ce soit.
Merci à ...
Après vérif c'est vrai il n'y a pas de rapport juste un concours de circonstances. Pure coïncidence, ça arrive, mais avouez qu'il y avait de quoi se poser la question et peu m'importe la "réputation" de qui que ce soit.
Merci à ...
- 18 août 2012, 20:08
- Forum : Armurerie
- Sujet : Nouvelle Peau du Sauveur 1.1
- Réponses : 12
- Vues : 3893
Re: Nouvelle Peau du Sauveur
Attends 2 sec avant de faire l'énervé et comprends un peu mon interrogation en constatant que comme par hasard je trouve ici une trad d'un mod que je viens juste de traduire. EDIT et auquel en plus je participe (un peu) en tant que moddeur.
Tu ne crois pas que ça serait plutôt à moi de m'énerver ...
Tu ne crois pas que ça serait plutôt à moi de m'énerver ...
- 18 août 2012, 18:21
- Forum : Armurerie
- Sujet : Nouvelle Peau du Sauveur 1.1
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- Vues : 3893
Re: Nouvelle Peau du Sauveur
Tiens, comme c'est curieux, je viens de collaborer avec Carah (un ami sur Nexus) pour sortir notre version UNP de cette armure... et je lui ai posté MA traduction en Français de son mod il y a peu... Je n'ai pas vérifié mais il a dû la mettre en ligne maintenant.
EDIT ah ouais ma trad a bien été ...
EDIT ah ouais ma trad a bien été ...
- 22 mars 2012, 18:36
- Forum : Armurerie
- Sujet : Armures des Einherjar 1.1
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Re: Armures d'Einherjar v1.1 Fr
Excellente nouvelle ! :)
J'espère que au final ce sera une armure un peu plus seyante plutôt qu'une simple adaptation au mesh féminin, parce que les monceaux de fourrure... autant faire un manteau un peu plus classe pour la version féminine. Suggestion à faire sur Nexus ^^
EDIT la fille du screen ...
J'espère que au final ce sera une armure un peu plus seyante plutôt qu'une simple adaptation au mesh féminin, parce que les monceaux de fourrure... autant faire un manteau un peu plus classe pour la version féminine. Suggestion à faire sur Nexus ^^
EDIT la fille du screen ...
- 22 mars 2012, 16:50
- Forum : Armurerie
- Sujet : Armures des Einherjar 1.1
- Réponses : 32
- Vues : 10031
Re: Armures d'Einherjar v1.1 Fr
"je veu x " avec un x ;)
Bon à part ça cette armure est parfaite pour Bordeciel (Skyrim)... mais à condition d'avoir un perso nordique, masculin (pas de vers. féminine) et de préférence Sombrage pour le "roleplay" _ surtout pour la version "Fils de Bordeciel".
Sinon, sur un elfe malingre genre ...
Bon à part ça cette armure est parfaite pour Bordeciel (Skyrim)... mais à condition d'avoir un perso nordique, masculin (pas de vers. féminine) et de préférence Sombrage pour le "roleplay" _ surtout pour la version "Fils de Bordeciel".
Sinon, sur un elfe malingre genre ...
- 21 mars 2012, 16:01
- Forum : Armurerie
- Sujet : Armures de barbare 2.4
- Réponses : 16
- Vues : 7711
Re: Brutal Armor Iron and Steel
Bon d'accord je vous ai zappé
Ceci dit aucune correction n'a été apportée dans ce titre malgré NOS remarqueS.
A part cela, "barbare" ferait double emploi avec le "Lore Friendly Armor Pack". Le terme "brutal(e)" permet de différencier ce mod.

A part cela, "barbare" ferait double emploi avec le "Lore Friendly Armor Pack". Le terme "brutal(e)" permet de différencier ce mod.