Bonjour à tous,
cela fai t s quelques année s que je suis l'administrateur d'un serveur RP Terraria, depuis peu est sortie une grosse mise à jour qui a incité pas mal de joueur à se re-pencher sur le jeu.
Donc si je m'adresse à vous aujourd'hui et que je me permet s ce post, c'est que je pense que ...
62 résultats trouvés
- 03 oct. 2013, 10:45
- Forum : Salon de discussion
- Sujet : TerraSquare - Serveur Terraria [RP]
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- 24 mars 2012, 20:02
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Donjons 01 - Les Neiges oubliées
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Re: Donjons : Skyrim
Bon le mod est mort ou bien ? Si lord est porté disparu j'acheverais peu etre son boulot.
- 12 mars 2012, 23:46
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Donjons 01 - Les Neiges oubliées
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Re: Donjons : Skyrim
Note : les 3 cells sue j'ai fait avant de partir ne comprennent pas encore les points d'entrées pour les compagnons donc il ne t'accompagnera pas dans ton test si jamais tu voulais que cela soit le cas...
Dis moi se qu'il en est pour les jobs
Dis moi se qu'il en est pour les jobs
- 08 mars 2012, 23:42
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : Dialogues génériques
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Re: Question : Dialogues génériques
Je vois, en fait j'édit toujours mes perso en passant par le panneau de gauche, donc ça c'est bon, mais ton "trick" défini juste la voie du perso non ?
Il ne rajoute pas de dialogues dans lesquels l'on pourrait naviguer ?
Il ne rajoute pas de dialogues dans lesquels l'on pourrait naviguer ?
- 08 mars 2012, 23:35
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Donjons 01 - Les Neiges oubliées
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Re: Donjons : Skyrim
Le donjon est terminé, je vais pouvoir t'envoyer le fichier pour les Navmesh :)
Les tests commenceront après, pour l'instant le seul gros bug c'est quand les ennemis arrêtent d'attaquer sans aucune raison.. Si tout va bien, le mod devrait être dispo la semaine prochaine.
http://lorddagobert ...
Les tests commenceront après, pour l'instant le seul gros bug c'est quand les ennemis arrêtent d'attaquer sans aucune raison.. Si tout va bien, le mod devrait être dispo la semaine prochaine.
http://lorddagobert ...
- 08 mars 2012, 15:59
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : Dialogues génériques
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Re: Question : Dialogues génériques
Désolé mais je ne trouve pas ton "edit base"
- 06 mars 2012, 20:56
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : Dialogues génériques
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Dialogues génériques
Bonjour,
j'ai une brève question, le CK contient-il des dialogues génériques que l'on pourrait rajouter à ses pnj,
Les trucs bateaux que plusieurs pnj nous ressortent dans le jeu quoi.
Si oui, y a t'il un moyen facile de les trouver et les donner aux pnjs en question ?
j'ai une brève question, le CK contient-il des dialogues génériques que l'on pourrait rajouter à ses pnj,
Les trucs bateaux que plusieurs pnj nous ressortent dans le jeu quoi.
Si oui, y a t'il un moyen facile de les trouver et les donner aux pnjs en question ?
- 06 mars 2012, 19:52
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
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Re: [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
Bon bah le garde j'en ferais un qui patrouille le jour et un de nuit, ils se relèveront à tour de rôle, et casseront la dalle à l'intérieur, ou sur le porche pourquoi pas si on leur rajoute une petite table ou autre.
- 06 mars 2012, 19:34
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
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Re: [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
Le mieux est de le tester je pense avec une save qui a accès à Riften histoire de pas se taper trop de marche et ne pas avoir les bugs du "coc" ^^
Au final je pense que en fait cela marchais très bien depuis la 1ere fois que je l'ai coder, mais que le "coc" fessait bugué, je l'ai d'ailleurs ...
Au final je pense que en fait cela marchais très bien depuis la 1ere fois que je l'ai coder, mais que le "coc" fessait bugué, je l'ai d'ailleurs ...
- 06 mars 2012, 17:34
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
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Re: [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
Disons que j'ai pris des portes qui je suis sur ne te plairont pas trop, car moi même je ne les aime pas trop...
Sinon l'optimisation est okey maintenant, j'avais oublier de lier les pièces entre elles, forcement ça ne marchais pas -.-'
Tous les objets à l'intérieur sont maintenant posséder par le ...
Sinon l'optimisation est okey maintenant, j'avais oublier de lier les pièces entre elles, forcement ça ne marchais pas -.-'
Tous les objets à l'intérieur sont maintenant posséder par le ...