53 résultats trouvés
- 03 oct. 2013, 10:45
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- Sujet : TerraSquare - Serveur Terraria [RP]
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TerraSquare - Serveur Terraria [RP]
Bonjour à tous, cela fai t s quelques année s que je suis l'administrateur d'un serveur RP Terraria, depuis peu est sortie une grosse mise à jour qui a incité pas mal de joueur à se re-pencher sur le jeu. Donc si je m'adresse à vous aujourd'hui et que je me permet s ce post, c'est que je pense que p...
- 24 mars 2012, 20:02
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- Sujet : Donjons 01 - Les Neiges oubliées
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Re: Donjons : Skyrim
Bon le mod est mort ou bien ? Si lord est porté disparu j'acheverais peu etre son boulot.
- 12 mars 2012, 23:46
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Donjons 01 - Les Neiges oubliées
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Re: Donjons : Skyrim
Note : les 3 cells sue j'ai fait avant de partir ne comprennent pas encore les points d'entrées pour les compagnons donc il ne t'accompagnera pas dans ton test si jamais tu voulais que cela soit le cas...
Dis moi se qu'il en est pour les jobs
Dis moi se qu'il en est pour les jobs

- 08 mars 2012, 23:35
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- Sujet : Donjons 01 - Les Neiges oubliées
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Re: Donjons : Skyrim
Le donjon est terminé, je vais pouvoir t'envoyer le fichier pour les Navmesh :) Les tests commenceront après, pour l'instant le seul gros bug c'est quand les ennemis arrêtent d'attaquer sans aucune raison.. Si tout va bien, le mod devrait être dispo la semaine prochaine. http://lorddagobert.confrer...
- 06 mars 2012, 19:52
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- Sujet : [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
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Re: [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
Bon bah le garde j'en ferais un qui patrouille le jour et un de nuit, ils se relèveront à tour de rôle, et casseront la dalle à l'intérieur, ou sur le porche pourquoi pas si on leur rajoute une petite table ou autre.
- 06 mars 2012, 19:34
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- Sujet : [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
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Re: [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
Le mieux est de le tester je pense avec une save qui a accès à Riften histoire de pas se taper trop de marche et ne pas avoir les bugs du "coc" ^^ Au final je pense que en fait cela marchais très bien depuis la 1ere fois que je l'ai coder, mais que le "coc" fessait bugué, je l'ai...
- 06 mars 2012, 17:34
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- Sujet : [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
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Re: [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
Disons que j'ai pris des portes qui je suis sur ne te plairont pas trop, car moi même je ne les aime pas trop... Sinon l'optimisation est okey maintenant, j'avais oublier de lier les pièces entre elles, forcement ça ne marchais pas -.-' Tous les objets à l'intérieur sont maintenant posséder par le v...
- 06 mars 2012, 16:50
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- Sujet : [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
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Re: [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
Bon, alors les horaires marchent correctement, (ouverture et fermeture du magasin) je rajoute la fonction vente sur le seul npc du moment. Enfin ! -.-' Et qu'en es t'il de tes flèches ? je peut les rajouter à la liste de vente ? De plus tes arcs, sont normalement settle mais ils doivent tomber surem...
- 06 mars 2012, 15:37
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- Sujet : [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
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Re: [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
Non ce n'est pas cela car j'ai reculer les teleport dès la 1ere fois que je les ai vu 
Je changerais les portes pourquoi pas, si tu veut je fini l'optimisation (ça me prend 3min) et je t'envoie ça !

Je changerais les portes pourquoi pas, si tu veut je fini l'optimisation (ça me prend 3min) et je t'envoie ça !
- 05 mars 2012, 22:27
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- Sujet : [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
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Re: [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
Bon j'ai tester cela, je dois revoir l'optimisation, j'ai pas tout inclut dedans.... De plus j'ai constaté que le problème de porte est toujours la, mon compagnon reste à l’extérieur... C'est vraiment le problème majeur je pense... J'ai aussi depuis fais le navmeshing de l’extérieur, en effet oubli ...