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par Brockway
03 oct. 2013, 10:45
Forum : Salon de discussion
Sujet : TerraSquare - Serveur Terraria [RP]
Réponses : 2
Vues : 1109

TerraSquare - Serveur Terraria [RP]

Bonjour à tous,

cela fai t s quelques année s que je suis l'administrateur d'un serveur RP Terraria, depuis peu est sortie une grosse mise à jour qui a incité pas mal de joueur à se re-pencher sur le jeu.

Donc si je m'adresse à vous aujourd'hui et que je me permet s ce post, c'est que je pense que ...
par Brockway
24 mars 2012, 20:02
Forum : Bordeciel
Sujet : Donjons 01 - Les Neiges oubliées
Réponses : 73
Vues : 15771

Re: Donjons : Skyrim

Bon le mod est mort ou bien ? Si lord est porté disparu j'acheverais peu etre son boulot.
par Brockway
12 mars 2012, 23:46
Forum : Bordeciel
Sujet : Donjons 01 - Les Neiges oubliées
Réponses : 73
Vues : 15771

Re: Donjons : Skyrim

Note : les 3 cells sue j'ai fait avant de partir ne comprennent pas encore les points d'entrées pour les compagnons donc il ne t'accompagnera pas dans ton test si jamais tu voulais que cela soit le cas...
Dis moi se qu'il en est pour les jobs ;)
par Brockway
08 mars 2012, 23:42
Forum : Entraide sur le Creation Kit
Sujet : Dialogues génériques
Réponses : 6
Vues : 125

Re: Question : Dialogues génériques

Je vois, en fait j'édit toujours mes perso en passant par le panneau de gauche, donc ça c'est bon, mais ton "trick" défini juste la voie du perso non ?
Il ne rajoute pas de dialogues dans lesquels l'on pourrait naviguer ?
par Brockway
08 mars 2012, 23:35
Forum : Bordeciel
Sujet : Donjons 01 - Les Neiges oubliées
Réponses : 73
Vues : 15771

Re: Donjons : Skyrim

Le donjon est terminé, je vais pouvoir t'envoyer le fichier pour les Navmesh :)
Les tests commenceront après, pour l'instant le seul gros bug c'est quand les ennemis arrêtent d'attaquer sans aucune raison.. Si tout va bien, le mod devrait être dispo la semaine prochaine.

http://lorddagobert ...
par Brockway
08 mars 2012, 15:59
Forum : Entraide sur le Creation Kit
Sujet : Dialogues génériques
Réponses : 6
Vues : 125

Re: Question : Dialogues génériques

Désolé mais je ne trouve pas ton "edit base"
par Brockway
06 mars 2012, 20:56
Forum : Entraide sur le Creation Kit
Sujet : Dialogues génériques
Réponses : 6
Vues : 125

Dialogues génériques

Bonjour,
j'ai une brève question, le CK contient-il des dialogues génériques que l'on pourrait rajouter à ses pnj,
Les trucs bateaux que plusieurs pnj nous ressortent dans le jeu quoi.
Si oui, y a t'il un moyen facile de les trouver et les donner aux pnjs en question ?
par Brockway
06 mars 2012, 19:52
Forum : En cours de développement
Sujet : [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
Réponses : 81
Vues : 13986

Re: [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop

Bon bah le garde j'en ferais un qui patrouille le jour et un de nuit, ils se relèveront à tour de rôle, et casseront la dalle à l'intérieur, ou sur le porche pourquoi pas si on leur rajoute une petite table ou autre.
par Brockway
06 mars 2012, 19:34
Forum : En cours de développement
Sujet : [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
Réponses : 81
Vues : 13986

Re: [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop

Le mieux est de le tester je pense avec une save qui a accès à Riften histoire de pas se taper trop de marche et ne pas avoir les bugs du "coc" ^^
Au final je pense que en fait cela marchais très bien depuis la 1ere fois que je l'ai coder, mais que le "coc" fessait bugué, je l'ai d'ailleurs ...
par Brockway
06 mars 2012, 17:34
Forum : En cours de développement
Sujet : [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop
Réponses : 81
Vues : 13986

Re: [WIP 50%]Ranger Paradise/Archery Shop

Disons que j'ai pris des portes qui je suis sur ne te plairont pas trop, car moi même je ne les aime pas trop...
Sinon l'optimisation est okey maintenant, j'avais oublier de lier les pièces entre elles, forcement ça ne marchais pas -.-'
Tous les objets à l'intérieur sont maintenant posséder par le ...

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