13 résultats trouvés

par darkolivarior
08 févr. 2012, 11:03
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Le refuge de l'enfant de dragon
Réponses : 144
Vues : 17088

Re: Le refuge de l'enfant de dragon

Petite information pour les intéressés : Selon le créateur du mod, et après avoir cliké sur quelques liens qu'il proposait, je me suis retrouvé sur une page ou il relatait ses intentions futures, apparemment, la version du mod actuelle n'est qu'une - je cite - introduction de la vision qu il a de ce ...
par darkolivarior
08 févr. 2012, 10:55
Forum : Jouabilité
Sujet : Multiplicateur de dégâts des armes 1.0
Réponses : 11
Vues : 4109

Re: [Mod Fr] Multiplicateur dégâts des armes v1.0

Si tu veux un deuxième testeur, je suis présent.
par darkolivarior
09 janv. 2012, 00:26
Forum : Idées
Sujet : [Idée] Quel beau squelette !
Réponses : 14
Vues : 3526

Re: Quel beau squelette !

C'est sans doute possible, peut être même plus simple qu'en prenant un casque.

édit: Autre idée : La clé du crâne de Saerek et la clé de Torsten ( crâne noir avec les yeux bleus ). L'avantage est que la texture est déjà faite.
par darkolivarior
07 janv. 2012, 01:45
Forum : Idées
Sujet : [Idée] Quel beau squelette !
Réponses : 14
Vues : 3526

Re: Quel beau squelette !

Ah oui, pas mal, j'ai trouvé http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5038 et http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=917 qui sont également intéressants, si ils arrivent a mettre le crane (l'objet) a la place de la tête, cela sera encore mieux, il faut juste attendre un peu , je ...
par darkolivarior
05 janv. 2012, 23:47
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Zones Frontalières Inactives
Réponses : 21
Vues : 8975

Re: Zones Frontalières Inactives (terminé)

Sympa comme idée, ça va permettre de créer de nouveaux lieux au delà des frontières
par darkolivarior
05 janv. 2012, 23:39
Forum : Idées
Sujet : [Idée] La Voix de la magie.
Réponses : 12
Vues : 2750

Re: [Idée] La Voix de la magie.

Je trouve l'idée de base bonne, cela permettrait de se rendre compte du temps qu il reste avant de pouvoir crier à nouveau.
Concernant le "spam" , en effet, il faudrait alors rendre les cris de base beaucoup moins puissants.
Ça peut devenir un super mod, mais le nombre de choses à modifier vont en ...
par darkolivarior
05 janv. 2012, 16:23
Forum : Idées
Sujet : [Idée] Quel beau squelette !
Réponses : 14
Vues : 3526

Re: quel beau squelette !

L' ID du crâne est AF5FD si ça peut aider ...
par darkolivarior
05 janv. 2012, 13:01
Forum : Idées
Sujet : [Idée] Quel beau squelette !
Réponses : 14
Vues : 3526

Re: quel beau squelette !

Il y a peut être une idée a creuser avec ce casque ... Reste encore à trouver les textures correspondantes aux squelettes dans Skyrim.
par darkolivarior
05 janv. 2012, 11:39
Forum : Idées
Sujet : [Idée] Quel beau squelette !
Réponses : 14
Vues : 3526

Re: quel beau squelette !

Je vois, si les masques utilisent des éléments communs, ça devient délicat, et s'orienter sur une autre piste telle qu'un casque ou bien rajouter une nouvelle texture ne conviendrait pas d'avantage ?
par darkolivarior
05 janv. 2012, 10:54
Forum : Présentation
Sujet : Darkolivarior
Réponses : 9
Vues : 879

Re: Darkolivarior

Merci à tous de votre accueil :)

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