8 résultats trouvés

par Angua
18 févr. 2009, 23:05
Forum : Aventures
Sujet : L'art de séduire les femmes v1.56
Réponses : 140
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Re: Seducing Women

apdji a écrit :"si ceux-ci sont", hou! y a du jeu de mot à la con à faire là dessus :D
et c'est un vrai pro du jeu de mot foireux qui le dit :lol: .
par Angua
18 févr. 2009, 22:45
Forum : Aventures
Sujet : L'art de séduire les femmes v1.56
Réponses : 140
Vues : 46022

Re: Seducing Women

Heu je vois pas comment ça pourrait être "si se sont", un possessif n'a aucun sens là.

Bref je dirais "si ce sont" ("si ceux-ci sont" marche aussi, et on voit bien le démonstratif).
par Angua
16 févr. 2009, 21:20
Forum : Modder Fallout 3
Sujet : Modifier la description des compétences
Réponses : 4
Vues : 62

Re: O

Les perks correspondent aux aptitudes qu'on choisi a chaque passage de niveau, pas aux compétences malheureusement :cry:
par Angua
16 févr. 2009, 15:56
Forum : Modder Fallout 3
Sujet : Modifier la description des compétences
Réponses : 4
Vues : 62

Modifier la description des compétences

Bonjour,

Voila je cherche a modifier les descriptions des compétence tel qu'on les voient dans le pipboy et a la sortie du goat/abri comme sur les screen suivant :

http://img4.imageshack.us/img4/4906/compdescriptiongs8.png
http://img18.imageshack.us/img18/3281/pipboydescriptionbx6.png

Je ...
par Angua
16 févr. 2009, 14:48
Forum : Jouabilité
Sujet : Entr
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Re: Entr

Hors-sujet
Ben je sais ce que je veux modifier, mais pas comment c'est nommer dans le geck :cry: . Bon je te mp pour m'expliquer plutôt que de continuer ici
.
par Angua
16 févr. 2009, 08:53
Forum : Jouabilité
Sujet : Entr
Réponses : 22
Vues : 4497

Re: Entr

Pour le script je suis aussi encore en phase de découverte du geck, loin d'avoir les compétence pour faire une telle modif.

Ha d'ailleurs j'ai une tite question un peu HS ici : je cherche a modifier certains texte dans le jeu mais je n'arrive pas a les trouver........ bref tu saurais pas ou se ...
par Angua
15 févr. 2009, 22:57
Forum : Jouabilité
Sujet : Entr
Réponses : 22
Vues : 4497

Re: Entr

Il semblerait que ce mod ai une certaine influence sur les sauvegardes.

Je m'explique : quand je désactive le mod (ouais quand j'ai un perso nul en explosif la fenêtre de pop-up a chaque serrure me gonfle) je ne peux plus ouvrir les sauvegardes faites quand celui ci était actif, mon jeu plante ...
par Angua
12 févr. 2009, 11:33
Forum : Armurerie
Sujet : Les fusils de la libert
Réponses : 41
Vues : 7466

Re: Les fusils de la libert

Hum j'ai moi aussi des soucis a le voir en vente, en faite si j'active le mod avec fomm ça ne marche pas, mais si je l'active normalement en lançant le fallout launcher classique du jeu ça marche.......

En faites si je lance le fomm et que j'active l'esp (mais sans lancer le jeu) et qu'ensuite je ...

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