Oui j'aurais dû me forcer à le lire mais l'anglais m'avait découragé ...
Bref le problème est résolu et j'ai appris quelques trucs sur les mods !
MERCI !
14 résultats trouvés
- 04 mai 2011, 23:03
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- Sujet : OBSE problème lors de l'arrivée du menu d'Oblivion
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- 04 mai 2011, 18:36
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- Sujet : OBSE problème lors de l'arrivée du menu d'Oblivion
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Re: OBSE problème lors de l'arrivée du menu d'Oblivion
Parfait j'ai mis l'option comme tu me l'a indiqué et le menu est apparu :) Par contre je n'ai pas compris ce qui était incompatible et plus particulièrement l'anti-aliasing ? Juste une question en parallèle : Comment savoir que le mod téléchargé est en "omod ready" ? Merci beaucoup à tous ...
- 04 mai 2011, 13:52
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- Sujet : OBSE problème lors de l'arrivée du menu d'Oblivion
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Re: OBSE problème lors de l'arrivée du menu d'Oblivion
Merci bien je vais faire ça ce soir je vous tiens au courant
- 03 mai 2011, 19:21
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- Sujet : OBSE problème lors de l'arrivée du menu d'Oblivion
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Re: OBSE problème lors de l'arrivée du menu d'Oblivion
Bon j'ai essayé en décochant tous les mods toujours le même problème. Quant à Deadly Reflect jamais téléchargé ... Seul mod que je ne peux désinstaller c'est Qarls_LODnormals4096c car je ne l'ai pas installé avec OBMM il a remplacé des fichiers .dds Autre chose qui me passe par la tête j'ai essayé d...
- 02 mai 2011, 22:33
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- Sujet : OBSE problème lors de l'arrivée du menu d'Oblivion
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Re: OBSE problème lors de l'arrivée du menu d'Oblivion
Après avoir fait tous ce que tu me conseil le problème persiste. Je possède les mods suivants (mis en omod avec OBMM mais je sais pas s'y je m'y prend bien) : -Ambiance dans les auberges. -Ambiance dans les cathédrales. -OBGE v2 -Bouteilles de potions améliorées -QTP 3 -Reduced_LOD_QN2048 -Qarls_LOD...
- 02 mai 2011, 19:48
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- Sujet : OBSE problème lors de l'arrivée du menu d'Oblivion
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OBSE problème lors de l'arrivée du menu d'Oblivion
Bonjour à tous, Alors voilà je vous explique mon souci. Je me suis récemment remis à Oblivion et ai décidé de mettre OBSE (V20 me semble t'il). Jusque là me direz vous rien de bien compliqué, mais lorsque je lance mon jeu, je vois très bien les fenêtres noirs d'OBSE qui se lancent puis le fameux Bet...
- 15 mars 2010, 16:29
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Re: Problème Geck
Bon pour ma part je crois avoir trouvé la solution. En faite je suis sous Vista et j'ai lancé le GECK en mode de compatibilité XP et la sa marche.
- 14 mars 2010, 19:19
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Re: Problème Geck
Bonjour. J'ai décidé de me lancer dans la création de mod pour cela, je suis le tuto. Le problème c'est que quand j'arrive à l'étape ou il faut recharger son mod en double cliquant dessus le mod arrête également de se charger à 2% j'ai tent é comme le conseil le Doezer de le réinstaller mais le prob...
- 13 mars 2010, 20:18
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- Sujet : Simple question.
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Re: Simple question.
Très bien, merci d'avoir pris le temps de répondre à ma question.
Bonne continuation.
Bonne continuation.
- 13 mars 2010, 19:54
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- Sujet : Simple question.
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Re: Simple question.
Je te remercie de ta réponse.
Cela signifie que si c'est pour le mod Cachette Souterraine je n'aurai pas besoin d'activer les exte(a)nsions car ce mod n'a pas l'air de dépendre directement de l'une des exte(a)nsions ? Est ce bien cela ?
Cela signifie que si c'est pour le mod Cachette Souterraine je n'aurai pas besoin d'activer les exte(a)nsions car ce mod n'a pas l'air de dépendre directement de l'une des exte(a)nsions ? Est ce bien cela ?