14 résultats trouvés
- 01 mars 2012, 11:27
- Forum : Armurerie
- Sujet : L'Épée de Vérité 1.2
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Re: L'épée de vérité
Super, cette série est géniale en plus. J'adore. 
- 01 mars 2012, 11:22
- Forum : Armurerie
- Sujet : L'Épée de Vérité 1.2
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Re: L'épée de vérité
elle est a une ou deux mains svp ?
- 27 févr. 2012, 14:15
- Forum : En traduction
- Sujet : Imps More Complex Needs (Mod Hardcore)
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Re: Imps More Complex Needs (Mod Hardcore)
En même temps boire c'est normal, c'est vital. Donc réaliste. D'où le nom du mod. 
- 23 févr. 2012, 23:19
- Forum : Personnages
- Sujet : Dragons mortels 6.4.1b
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Re: Deadly Dragons
alors en fait, il meurt quand moi j'le tabasse, mais quand c'est des ennemis il ne meurt pas.
"
- 22 févr. 2012, 16:09
- Forum : Personnages
- Sujet : Dragons mortels 6.4.1b
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Re: Deadly Dragons
alors, en fait mon probleme venait du fait que je chargeait une partie où j'etait entrain de tuer un dragon, donc a mon avis le mod ne s'appliquait pas, etant donné que c'etait un dragon que j'avait déjà "entamé".
Sinon j'ai un second probleme, mon compagnon meurt. Alors qu'il ne devrait pas ayant ...
Sinon j'ai un second probleme, mon compagnon meurt. Alors qu'il ne devrait pas ayant ...
- 21 févr. 2012, 15:37
- Forum : Personnages
- Sujet : Dragons mortels 6.4.1b
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Re: Deadly Dragons
ah ça y est, j'ai installé manuellement, par contre j'ai mis en hardcore, et j'ai tuer le dragon tres facilement. Je joue pourtant en expert, je suis level 25 archimage.
Et aucuns soucis pour le tuer. est ce normal ?
Et aucuns soucis pour le tuer. est ce normal ?
- 21 févr. 2012, 15:18
- Forum : Personnages
- Sujet : Dragons mortels 6.4.1b
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Re: Deadly Dragons
Salut, j'ai un soucis avec ce mod, je l'ai installé avec nmm, et ça a l'air de marché, jusqu’à ce que le dragon meurt, je vais pour ramassé les loot, je voie le nom de l'armure, les stats, mais aucuns skin, et quand je la met, mon perso est a poils. ;(
- 19 nov. 2011, 16:34
- Forum : Aide
- Sujet : Questions diverses (je suis coincé là.../ est-ce que...)
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Re: Questions diverses (je suis coincé là.../ est-ce que...)
Pour repondre a la question en rapport avec les gemme, suite a une quête, tu débloquera une gemme special, qui sera "infini". en gros, tu pourra l'utilisé sur plusieurs enchantement sans jamais la perdre. 
- 11 nov. 2011, 00:45
- Forum : Graphisme
- Sujet : Remove that glove v1.1
- Réponses : 13
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Re: Remove that glove
Bah en fait j'ai comparé a un mod de f3 ou on enlevait justement le pip-boy, donc j'ai pas réfléchi et j'me suis dit que c’était ça.
- 11 nov. 2011, 00:44
- Forum : Graphisme
- Sujet : Remplacement des animations des armes
- Réponses : 25
- Vues : 7346
Re: Remplacement des animations des armes
up, même probleme. 