17 résultats trouvés
- 13 déc. 2011, 21:54
- Forum : Armurerie
- Sujet : warhammer 40 K - Ep
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Re: warhammer 40 K - Epée tronconneuse
Non, c'est bon, c'était juste que le jeu ne prenait pas le pavé numérique.
- 13 déc. 2011, 10:04
- Forum : Armurerie
- Sujet : warhammer 40 K - Ep
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Re: warhammer 40 K - Epée tronconneuse
Bonjour, j'ai un problème, je ne peux pas mettre les codes player.additem je peux les essayés tous mais aucun ne marche y compris celui pour l'épée tronçonneuse. P.S.: je suis sous windows xp et je ne sais pas si c'est à cause de la résolution mais les choses que j'écris dans la console sont en part...
- 13 déc. 2011, 08:48
- Forum : Armurerie
- Sujet : [W40k] Armes & Equipements Space Marines v1.1 Fr
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Re: [W40k] Armes & Equipements Space Marines v1.1 Fr
Ouai, il me semble, en faite se sont a peu prêt tous les mods concernant les W40k
- 12 déc. 2011, 21:43
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- Sujet : [W40k] Armes & Equipements Space Marines v1.1 Fr
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Re: [W40k] Armes & Equipements Space Marines v1.1 Fr
Je crois pas que ce soit ça le problème car il m'arrive aussi avec d'autres mods.
- 12 déc. 2011, 18:27
- Forum : Armurerie
- Sujet : [W40k] Armes & Equipements Space Marines v1.1 Fr
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Re: [W40k] Armes & Equipements Space Marines v1.1 Fr
C'est à dire...?
- 12 déc. 2011, 17:00
- Forum : Armurerie
- Sujet : [W40k] Armes & Equipements Space Marines v1.1 Fr
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Re: [W40k] Armes & Equipements Space Marines v1.1 Fr
J'ai fais ça mais quand je double-clique sur le mod dans la genêtre package manager, il est coché mais n'apparait pas dans la fenêtre principale? Peut-être que cela est dû au fait que je n'ai pas internet sur mon pc de jeux car quand j'ouvre package manager il me demande mon mot de passe, je clique ...
- 12 déc. 2011, 15:30
- Forum : Armurerie
- Sujet : [W40k] Armes & Equipements Space Marines v1.1 Fr
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Re: [W40k] Armes & Equipements Space Marines v1.1 Fr
Pourriez-vous s'il vous plait me dire comment installer les mods car j'en ai télécharger un bon paquet mais quand je met le dossier du mod dans le gamedata du jeu comme dans oblivion mais ça ne marche qu'avec un seul mod
- 06 sept. 2011, 17:32
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- Sujet : Légion Impériale 4.3.1
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Re: Légion Impériale (variante)
Ouais mais j'ai mis un mod qui enlève le voyage rapide.
- 06 sept. 2011, 17:00
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Légion Impériale 4.3.1
- Réponses : 338
- Vues : 59824
Re: Légion Impériale (variante)
J'ai un problème: j'en suis a la 2eme quête de la légion, celle ou on doit trouver la maison du voleur de la guilde des mages, il est écrit que sa maison est dans le quartier portuaire, et je voulais savoir si c'était a la cité impériale ou dans anvil, car dans la cité impériale, il n'y a pas de qua...
- 03 sept. 2011, 07:52
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : A Brotherhood Renewed - Une confrérie renaissante
- Réponses : 324
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Re: A Brotherhood Renewed
D'accord, j'avais cru que le téléchargement allait installer direct adobe sur le pc ou je suis, merci, il y avais tellement de fichier que je ne pouvais pas lire,alors:
![clin d'oeil ;)](./images/smilies/6.gif)
![Bisou :bisou:](./images/smilies/33.gif)
![Câlin :calin:](./images/smilies/calin.gif)
![Buvons ! :biere:](./images/smilies/34.gif)
![clin d'oeil ;)](./images/smilies/6.gif)