Salut,
SPERG le fait avec le perk adapté. Sinon une simple recherche sur le Nexus avec le mot "Artifact" t'aurait donné ça
Voilà !
129 résultats trouvés
- 02 août 2014, 17:50
- Forum : Aide
- Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
- Réponses : 2578
- Vues : 401950
- 17 oct. 2013, 14:38
- Forum : Aide
- Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
- Réponses : 2578
- Vues : 401950
Re: M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/magie/de_meilleurs_enchantements.php Ce mod Français propose il me semble un enchantement exactement tel que tu le décris. Par contre, il touche aux listes de niveau et peut te rendre overcheated (Vitesse de course x3, régén magique x600%). Cela di...
- 03 août 2013, 15:38
- Forum : Aide
- Sujet : Problèmes de fluidité
- Réponses : 13
- Vues : 2799
Re: Problèmes de fluidité
Mets ta résolution en 1024x768 pour voir si ça change quelque chose
- 30 mai 2013, 23:12
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Les Combattants de la Fosse 1.2
- Réponses : 90
- Vues : 24824
Re: Les combattants de la fosse
Salut à tous,
j'ai le même problème que Kraav, à savoir que l'arène de Vendeaume fonctionne, mais pas le navire contrebandier, le seul autre que j'aie testé...
j'ai le même problème que Kraav, à savoir que l'arène de Vendeaume fonctionne, mais pas le navire contrebandier, le seul autre que j'aie testé...
- 17 mai 2013, 15:11
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Défense de la toundra 3.06
- Réponses : 64
- Vues : 12263
Re: Tundra Defense
Argh, je m'insurge contre ce mod ! "Puits" prend un s au singulier ! Lapidez ce traducteur ! (très bon boulot mis à part ça, j'en avais marre d'y jouer en anglais, merci)
- 14 mai 2013, 23:43
- Forum : Histoires
- Sujet : Comment assigner à la tenue de base une armure ?
- Réponses : 1
- Vues : 703
Re: Comment assigner à la tenue de base une armure ?
Ou bien par un script (je pense que c'est faisable avec une condition genre si "player n'a aucune armure", alors "équipe objet", si "player met une armure", alors "retirer objet"), ou bien en modifiant les meshes et textures mais du coup tous les gens à poil b...
- 14 mai 2013, 21:12
- Forum : Aide
- Sujet : "Les prospecteurs de New Vegas", aka "Je cherche un mod"
- Réponses : 409
- Vues : 106723
Re: Retournez à DC
Dans la FAQ du site donné par Malhuin : Tale of Two Wastelands is the successor to the Requiem for the Capital Wasteland (RFCW) project. Many of the team members are the same, and the goal is the same. You can't download Requiem for the Capital Wasteland here (nor anywhere else really) , and you won...
- 20 avr. 2013, 21:51
- Forum : Aide
- Sujet : [Bug] Crash à Rivebois.
- Réponses : 38
- Vues : 7501
Re: [Bug] Crash à Rivebois.
Au vue du nom des scripts, je pense au truc de Sagittarius pour se repérer plus facilement (Exploration instinctive) , mais j'ai pas eu le courage de chercher si tu l'avais. Après vérification, c'est pas ça. Essaye en désactivant Footprints, les deux premiers caractères des objets du log papyrus (3...
- 17 avr. 2013, 22:59
- Forum : Graphisme
- Sujet : Cris en draconique 1.1
- Réponses : 23
- Vues : 7674
Re: Cris en langue draconique (+DG)
Ponction de Vitalité il me semble, mais je peux me tromper.
- 21 mars 2013, 23:13
- Forum : Histoires
- Sujet : Dragonborn
- Réponses : 592
- Vues : 65376
Re: Dragonborn
Salut à vous, confrères, consœurs ! J'ai un soucis avec une quête répétable de la guilde des voleurs (celles confiées par Vex et Delvin, en l'occurrence un saccage). Aucun rapport avec Dragonborn me direz-vous ! Mais, hélas, le saccage est censé se dérouler à Corberoc, et j'ai beau voler gemmes, vin...