Bonjour, je passe pour signaler qu'il y a un bug avec le meshe alternatif. Lorsque l'on sélectionne la position avant droite ou porté en main gauche pour la lanterne à huile, la lanterne elle-même n'est pas visible, seulement le bruleur et la flamme son visible.
Mais l'auteur du meshe alternatif a ...
15 résultats trouvés
- 18 mai 2022, 19:15
- Forum : Vêtements & Accessoires
- Sujet : Lanternes portables SSE 4.0.3
- Réponses : 44
- Vues : 13402
- 04 janv. 2019, 20:55
- Forum : Aide
- Sujet : M'aiq en 64 bits "La recherche de mods en plus performant (ou pas)"
- Réponses : 225
- Vues : 90367
Re: M'aiq en 64 bits "La recherche de mods en plus performant (ou pas)"
Merci Oaristys, tu me sauves la vie. :bisou:
Le médaillon du loup de ton mod est de bien meilleure qualité que ce que j'avais trouvé jusqu'à présent.
Désolé pour avoir créé un topic. Je n'avais pas compris que le topic " M'aiq en 64 bits "La recherche de mods en plus performant (ou pas ...
Le médaillon du loup de ton mod est de bien meilleure qualité que ce que j'avais trouvé jusqu'à présent.
Désolé pour avoir créé un topic. Je n'avais pas compris que le topic " M'aiq en 64 bits "La recherche de mods en plus performant (ou pas ...
- 04 janv. 2019, 19:47
- Forum : Aide
- Sujet : M'aiq en 64 bits "La recherche de mods en plus performant (ou pas)"
- Réponses : 225
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Un bon mod pour le médaillon de l'école du loup (Witcher)
Bonjour/Bonsoir :bye:
Tout est dans le titre, ça fait un moment que je me demande s'il y aurai un bon mod pour avoir le médaillon des sorceleurs de l'école du loup (le même que celui de Geralt pour ceux qui ne voient pas de quoi je parle)
Il en a un dans un des mods de la conf qui rajoute des ...
Tout est dans le titre, ça fait un moment que je me demande s'il y aurai un bon mod pour avoir le médaillon des sorceleurs de l'école du loup (le même que celui de Geralt pour ceux qui ne voient pas de quoi je parle)
Il en a un dans un des mods de la conf qui rajoute des ...
- 07 oct. 2018, 20:44
- Forum : Guides
- Sujet : Merge Plugins pour tous - Fusionner des plugins
- Réponses : 78
- Vues : 48230
Re: Merge Plugins pour tous - Fusionner des plugins
Bonjour, j'ai le même problème que Lordcorwin, mis à part que lorsque je clique sur detect, le logiciel me met le chemin de mod organizer premier du nom, de mon installation Oldrim. Mais lorsque que je mets le chemin d'accès de mod organizer 2 pour "Mod manager path" le "ok" se grise. Pourtant pour ...
- 09 déc. 2016, 15:31
- Forum : Personnages
- Sujet : Squelettes bestiaux 1.04
- Réponses : 5
- Vues : 2458
Re: Squelettes bestiaux SSE 6.1
Salut, j'ai un petit bug avec ce mod, j'ai trouvé le sort d'invocation comme mentionner dans la description,
mais je ne sais pas pourquoi mais quand je prends ce skill -> http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Hatirelo/Hatirelo_1481293594_Bug_Squelettes_bestiaux_perk_conjuration.jpg ...
mais je ne sais pas pourquoi mais quand je prends ce skill -> http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Hatirelo/Hatirelo_1481293594_Bug_Squelettes_bestiaux_perk_conjuration.jpg ...
- 07 déc. 2016, 15:28
- Forum : Armurerie
- Sujet : Armes de la Forgeciel SSE 1.0b
- Réponses : 3
- Vues : 1804
Armes de la Forgeciel SSE 1.0b
Armes de la Forgeciel
(Skyforge Weapons)
http://mods.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/images/armurerie/armes/armes_de_la_forgeciel/big/1.jpg
Version : 1.0b
Auteur : Dreogan
Lien VO : Nexus
Lien du mod traduit : Confrérie
Rubrique de téléchargement : Armes
Description : Ce mod ...
(Skyforge Weapons)
http://mods.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/images/armurerie/armes/armes_de_la_forgeciel/big/1.jpg
Version : 1.0b
Auteur : Dreogan
Lien VO : Nexus
Lien du mod traduit : Confrérie
Rubrique de téléchargement : Armes
Description : Ce mod ...
- 28 mai 2016, 16:54
- Forum : Guides
- Sujet : Les bases pour modder Skyrim
- Réponses : 135
- Vues : 99275
Re: [Guide] Modder Skyrim en 2016
Oh génial un guide fr qui sera complet. :pompom:
J'ai hâte de le voir terminé, vu que je n'ai jamais réussi à avoir un Skyrim stable à partir d'une centaine de mods. :pendu:
En plus ça tombe bien ça devait faire presque 2 ans que j'avais lâché Skyrim et je viens de m'y remettre :ugeek:
Un big ...
J'ai hâte de le voir terminé, vu que je n'ai jamais réussi à avoir un Skyrim stable à partir d'une centaine de mods. :pendu:
En plus ça tombe bien ça devait faire presque 2 ans que j'avais lâché Skyrim et je viens de m'y remettre :ugeek:
Un big ...
- 20 août 2015, 16:12
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : [Demande] Comment créer un follower en standalone ?
- Réponses : 4
- Vues : 154
[Demande] Comment créer un follower en standalone ?
Bonjour :bye:
Alors voila ça part d'un truc tout bête, quand hearthfire étais sortie, avec le CK je m'étais créé 3 npc "follower" pour qu'ils puissent devenir mes chambellans à mes domaines. Puis j'ai changé d'ordi et bien sur je n'ai pas pensé à sauvegarder mes propres créations faites avec le CK ...
Alors voila ça part d'un truc tout bête, quand hearthfire étais sortie, avec le CK je m'étais créé 3 npc "follower" pour qu'ils puissent devenir mes chambellans à mes domaines. Puis j'ai changé d'ordi et bien sur je n'ai pas pensé à sauvegarder mes propres créations faites avec le CK ...
- 18 oct. 2014, 17:53
- Forum : Armurerie
- Sujet : Armes et armures noldorines 1.02
- Réponses : 14
- Vues : 4604
Re: Armes et armures noldorines
Dite je crois que j'ai un pépin, les armes sont étrangement sombre comparé aux screen sur le site, ce que je veut dire c'est que même les lames des épées sont presque noir et on ne distingue pas les enluminures sur les gardes des épées et sur les branches de l'arc. Pourtant je suis sûr que le mod ...
- 07 juil. 2014, 12:49
- Forum : Armurerie
- Sujet : Armes de la Forgeciel
- Réponses : 12
- Vues : 5529
Re: Skyforge Weapons / Armes de la Forgeciel
Bon normalement le mod est traduit, encore une fois c'est la première fois que je fais ça, donc je crois que c'est à ce moment que je demande s'il y aurait un éventuel testeur pour ma première traduction 
