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par Limack
20 mai 2012, 12:02
Forum : En cours de développement
Sujet : [EN REFONTE] SEI - Skyrim Enhanced Inventory
Réponses : 1417
Vues : 200948

Re: [EN COURS] GBI - Gerauld's Better Inventory

Salut !

Dans les modes compatibles (vu qu'apparemment c'est un des plus téléchargers) est ce que tu vas rajouter le mode d'armes de JaySus ?
par Limack
19 mai 2012, 12:43
Forum : Idées
Sujet : Modification de mod'
Réponses : 9
Vues : 1284

Re: Modification de mod'

Bonjour !

C'est simple à utiliser tesVsnip ?
Sinon en gros les armures qui me gène vraiment sont : "Montagne", "Lannister", "Winterfell"et "l'Arbre Blanc" mais apparemment cette dernière est déjà désactivable ?
Bref, sinon c'est pas grave, plus je les regarde plus je m'y fait à ces armures... sauf ...
par Limack
18 mai 2012, 21:52
Forum : Idées
Sujet : Modification de mod'
Réponses : 9
Vues : 1284

Re: Modification de mod'

C'est justement pour un usage perso.
Le pourquoi je le trouve pas lore-friendly ? Skyrim se situe dans un univers plutôt accès viking et une autre chose me choque dans ces armures là (tiré de game of the throne) : les gants, de bases en tissus et qui fournisses plus de défense que des gants en cuirs ...
par Limack
14 mai 2012, 20:46
Forum : Idées
Sujet : Modification de mod'
Réponses : 9
Vues : 1284

Modification de mod'

Bonsoir !



Version : 3.2

Auteur : Omegared99

Lien VO : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10277

Rubrique de téléchargement : Armure

Armure/Vêtement pour : Homme et Femme

Prérequis : Aucun

Description :
En fait je me demandais s'il était possible de modifi er cette ...
par Limack
27 févr. 2011, 12:40
Forum : Jouabilité
Sujet : Oscuro's Oblivion Overhaul
Réponses : 947
Vues : 160067

Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33

Enfaite, je me demandais qu'est ce qui a été rajouté entre le OOO 1.31 et 1.33 ?
par Limack
26 févr. 2011, 23:36
Forum : Jouabilité
Sujet : Oscuro's Oblivion Overhaul
Réponses : 947
Vues : 160067

Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33

Minecraft ce joue en ligne ?
(P.S. pour en revenir au sujet il sortirait approximativement quand donc le OOO traduit ? 1 mois ? 6 mois ? 15Jour ? )
par Limack
26 févr. 2011, 23:22
Forum : Jouabilité
Sujet : Oscuro's Oblivion Overhaul
Réponses : 947
Vues : 160067

Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33

Et ben bon courage ! Sa doit être assez difficile s'occuper d'un site de cette taille tout en faisant ses études !
Et quel est la différence entre Epicraft et Minecraft ?
par Limack
26 févr. 2011, 23:11
Forum : Jouabilité
Sujet : Oscuro's Oblivion Overhaul
Réponses : 947
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Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33

Sa existe un projet plus important que le OOO !? :shock: :mrgreen:
par Limack
26 févr. 2011, 20:16
Forum : Jouabilité
Sujet : Oscuro's Oblivion Overhaul
Réponses : 947
Vues : 160067

Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33

Bonsoir !

Ce mod inclu il ou et il compatible avec le "Reconstruction de Kvatch" ?
J'en profite pour poser la question qui fâche... vous estimez à quand approximativement la fin de votre calvaire ?
par Limack
26 févr. 2011, 00:04
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Tutoriel de FCOM
Réponses : 14
Vues : 4122

Re: FCOM convergence

Bonsoir !

Je me demandais si la version du FCOM qui sera compatible avec le OOO 1.33 (et les derniers Fransesco, MMM et warcry) serait traduit une fois qu'il sera sortit ?
Petite précision, j'attend enfaite le OOO 1.33 pour me remettre à Oblivion et si possible avec les dernières versions des 3 ...

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