27 résultats trouvés

par Nehluxhes
19 févr. 2013, 21:27
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : La mer des Fantômes 1.41
Réponses : 58
Vues : 17775

Re: La Mer des Fantômes

Normalement si, j'ai traduis la 1.3, il y a juste une des épées qu'on peut récupérer qui a un nouveau modèle dans la toute dernière version, mais c'est la seule différence avec la précédente pour ce qui nous concerne (j'avais déjà corrigé le facegen dans la VF). Je ferais la màj un de ces jours...ma...
par Nehluxhes
11 févr. 2013, 21:33
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Les royaumes des Daedra 1.4
Réponses : 42
Vues : 8613

Re: Quest - And the Realms of Daedra

Dispo ici, j'autorise la mise en ligne de ma traduction sur la confrérie :)

A noter que la dernière maj ne fait que changer le nom d'un sort à effet constant (récompense d'une des quêtes), je m'en occuperai quand je trouverai le temps mais ça n'est pas très important.
par Nehluxhes
11 févr. 2013, 21:30
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : La mer des Fantômes 1.41
Réponses : 58
Vues : 17775

Re: La Mer des Fantômes

Dispo ici, j'autorise la mise en ligne de ma traduction sur la confrérie :)
par Nehluxhes
08 nov. 2012, 19:05
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Boimèche 1.2.0
Réponses : 36
Vues : 9968

Re: Wickwood / Boimèche

En fait ce 'wick' m'a intrigué et après vérification il n'existe pas de verbe 'to wick', par contre associé à un arbre il signifie que celui-ci est infesté de parasites ;)
par Nehluxhes
24 oct. 2012, 17:03
Forum : En cours de développement
Sujet : Liste des mods in-game
Réponses : 14
Vues : 3859

Re: Liste des mods in-game

Bon moi par contre je ne vois pas (trop) l'utilité de ce module (mais bravo quand même), mais quelque chose d'assez semblable et de très (en tout cas moi je trouve :p) utile serait un équivalent de la commande console 'ori' d'Oblivion, c'est à dire de pouvoir connaître de quel mod vient un objet/cré...
par Nehluxhes
24 sept. 2012, 18:12
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : La mer des Fantômes 1.41
Réponses : 58
Vues : 17775

Re: La Mer des Fantômes

Hé bien il est disponible ou , au choix :)
par Nehluxhes
23 sept. 2012, 00:37
Forum : Salon de discussion
Sujet : Les Français et les MODS
Réponses : 30
Vues : 3669

Re: Les Français et les MODS

Pour faire ce que tu demande je me contente simplement de les extraire dans deux répertoires différents et une fois mes manipulations terminées je recrée l'archive. Après, pour ce qui est des Français...les anglais et les russes sont beaucoup plus nombreux que nous et les allemands font un peu figur...
par Nehluxhes
08 sept. 2012, 20:21
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : La mer des Fantômes 1.41
Réponses : 58
Vues : 17775

Re: La Mer des Fantômes

J'avoue que je ne comprends pas très bien pourquoi tu me demandes ça, si je viens ici c'est juste pour éviter autant que possible les doublons qui sont une perte de temps tant qu'il n'y aura pas une pénurie de mods anglais (ce qui est loin d'être le cas :p ) Ça marche dans les deux sens hein, je n'a...
par Nehluxhes
08 sept. 2012, 13:38
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : La mer des Fantômes 1.41
Réponses : 58
Vues : 17775

Re: La Mer des Fantômes

Tu as mal cherché :mrgreen: Sinon la traduction est terminée et je l'ai envoyé à la BAL il y a un peu plus d'une semaine, les tests ont commencé hier donc le mod devrait être dispo dans les prochains jours (peut-être même ce WE si il n'y a pas de problèmes) Ça a prit un peu de temps parce que je me ...
par Nehluxhes
12 août 2012, 19:04
Forum : Jouabilité
Sujet : Skyrim Redone (SkyRe) 1.3.01
Réponses : 404
Vues : 110901

Re: [Attente de version stable] Skyre : Skyrim redone

Wayfarer? Je propose baroudeur, on voyage un peu partout et ce faisant on apprend à se débrouiller et à connaître la faune et la flore.

Aller à la recherche avancée