Une vidéo de Vurt GroundCover 2.3, avec les arbres de Vurt, dans une partie Morrowind Overhaul.
La seule différence étant qu'il utilise MGE XE qui gère les ombres dynamiques.
Ce nouveau mod d'herbe fera partie de la version finale du MOSG (les arbres y sont déjà). :)
[youtube]http://www.youtube ...
15 résultats trouvés
- 02 nov. 2011, 20:04
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- Sujet : [Dispo] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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- 30 oct. 2011, 05:23
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- Sujet : [Dispo] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Dans la version finale de MOSG, vous aurez enfin des marais marécageux ^^ =>
http://pnmedia.gamespy.com/planetelderscrolls.gamespy.com/fms/images/mods/9351/1319728689_fullres.jpg
http://pnmedia.gamespy.com/planetelderscrolls.gamespy.com/fms/images/mods/9351/1319728698_fullres.jpg
héhé ...
http://pnmedia.gamespy.com/planetelderscrolls.gamespy.com/fms/images/mods/9351/1319728689_fullres.jpg
http://pnmedia.gamespy.com/planetelderscrolls.gamespy.com/fms/images/mods/9351/1319728698_fullres.jpg
héhé ...
- 27 oct. 2011, 22:52
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- Sujet : [Dispo] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
@malhuin
oui c'est juste un peu trop "flashy" comme on dit...cours, cours vite !
Perso', je trouve que ce qui fait vraiment chuter la framerate, ce sont les grass mod animés de vality et de vurt. Les arbres encore, même dans Balmora, c'est jouable, et j'ai pas un portable de malade. D'ailleurs ...
oui c'est juste un peu trop "flashy" comme on dit...cours, cours vite !
Perso', je trouve que ce qui fait vraiment chuter la framerate, ce sont les grass mod animés de vality et de vurt. Les arbres encore, même dans Balmora, c'est jouable, et j'ai pas un portable de malade. D'ailleurs ...
- 26 oct. 2011, 21:31
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- Sujet : [Dispo] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
http://www.casimages.com/galerie.php?id=215709h57520 ;)
Magnifique galerie d'images, Katula !! Je sens qu'à la sortie de MOSG, je ne vais plus "décoller" de mon ordinateur :P
Merci Raven :)
Je dois te préciser que ce sont des bidouilles...ce sont des meshs et des textures issues de divers packs ...
Magnifique galerie d'images, Katula !! Je sens qu'à la sortie de MOSG, je ne vais plus "décoller" de mon ordinateur :P
Merci Raven :)
Je dois te préciser que ce sont des bidouilles...ce sont des meshs et des textures issues de divers packs ...
- 25 oct. 2011, 19:06
- Forum : Terres-Cendres : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : [Dispo] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
lut all :)
Cherchez vous des testeurs pour la dernière version ? cela m'intéresserait beaucoup .
A vrai dire, je suis tout aussi impatient a la venue de ce mod, qu'à skyrim je dois vous l'avouer ... ;)
Sinon je vous félicite tous encore une fois...heureusement qu'il y a des passionnés comme vous ...
Cherchez vous des testeurs pour la dernière version ? cela m'intéresserait beaucoup .
A vrai dire, je suis tout aussi impatient a la venue de ce mod, qu'à skyrim je dois vous l'avouer ... ;)
Sinon je vous félicite tous encore une fois...heureusement qu'il y a des passionnés comme vous ...
- 15 févr. 2011, 01:03
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- Sujet : Oscuro's Oblivion Overhaul
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Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Merci Tenzaku, voilà qui est clair et qui éclaire . 

- 15 févr. 2011, 00:02
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- Sujet : Oscuro's Oblivion Overhaul
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Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Roi liche à écrit:
Je veux te voir traduire 60 pages en 1 après midi, mise en page + correction comprise...
Tout simplement impossible même pour un bilingue...
Katula lui fait remarquer que le topic a été posté le Lun 6 Oct 2008... dans la rubrique Test...a moins qu'il y ait une erreur...donc ...
Je veux te voir traduire 60 pages en 1 après midi, mise en page + correction comprise...
Tout simplement impossible même pour un bilingue...
Katula lui fait remarquer que le topic a été posté le Lun 6 Oct 2008... dans la rubrique Test...a moins qu'il y ait une erreur...donc ...
- 12 févr. 2011, 00:00
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- Sujet : Oscuro's Oblivion Overhaul
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Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
je me suis trompé d'émoticone c'était plutôt celui-là
c'est de la prétention de ma part... mais ne le prenez pas mal

c'est de la prétention de ma part... mais ne le prenez pas mal

- 11 févr. 2011, 23:53
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- Sujet : Oscuro's Oblivion Overhaul
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Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
je m'incline
je m'incline

- 11 févr. 2011, 21:50
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- Sujet : Oscuro's Oblivion Overhaul
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Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
dsl triple post :fouet: jamais deux sans trois comme on dit :)
Le read-me n'étant absolument pas indispensable ,les ressources étant primordiales.
Je vous en conjure Monsieur l'administrateur, laissez moi m'occuper de ce satané read-me que je lui fasse la peau :fouet:
cela va être pour moi de la ...
Le read-me n'étant absolument pas indispensable ,les ressources étant primordiales.
Je vous en conjure Monsieur l'administrateur, laissez moi m'occuper de ce satané read-me que je lui fasse la peau :fouet:
cela va être pour moi de la ...