8 résultats trouvés

par ranshin
05 janv. 2011, 12:20
Forum : Idées
Sujet : [En Cours] Project Upgrade
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Re: [En Cours] Project Upgrade

voici 4 screens vite fait qui parleront mieux que moi xD
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/1294226325_ScreenShot8.jpg http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/1294226346_ScreenShot10.jpg http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/1294226405_ScreenShot11.jpg ...
par ranshin
05 janv. 2011, 10:54
Forum : Idées
Sujet : Projet communautaire? Paris New Vegas
Réponses : 208
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Re: Projet communautaire? Paris New Vegas

voili le fichier avec les nav, les covers, les path
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/1294220770_End_4.png http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/1294220788_End_5.png

seulement ESP + Nav (sans les textures et autres fichiers) 201 Ko :
http://www.mediafire.com ...
par ranshin
05 janv. 2011, 10:36
Forum : Idées
Sujet : [En Cours] Project Upgrade
Réponses : 40
Vues : 6025

Re: [En Cours] Project Upgrade

aucune modif sur le jeu original :)
j'ai juste voulu voir ce qu'il y avait derrière les collisions marker et surtout derrière la griller fermée a Mojave Outpost.. j'aime pas les grillés fermées.. enfaite j'aime pas ce qui est fermé xD
et je me suis promené.. promené.. pendant des dizaines de ...
par ranshin
05 janv. 2011, 10:16
Forum : Idées
Sujet : [En Cours] Project Upgrade
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Vues : 6025

Re: [En Cours] Project Upgrade

yop :)
j'ai eut pour projet (et commencer) a faire pareil ^^
le monde dispo invisible(-63.63/63.-63) represente env 4x le monde de FOnv(-32.32/32.-32)

voici le mod que j'avais essayer
j'ai détruit certain collision marker pour passer

in Game :
l'acces se fait via Mojave outpost. a gauche de la ...
par ranshin
04 janv. 2011, 11:17
Forum : Idées
Sujet : Projet communautaire? Paris New Vegas
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Re: Projet communautaire? Paris New Vegas

les covers ne sont pas encore terminés
je suis passé en parallèle sur la création :
- des armes (Railway Rifle ré-implémenté, rockit launcher et shishkebab en cour, avec une réévaluation des stat des armes custom pour qu'elles deviennent intéressantes mais pas trop :D)
- des dialogues.. (pas trop ...
par ranshin
02 janv. 2011, 19:54
Forum : Idées
Sujet : Projet communautaire? Paris New Vegas
Réponses : 208
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Re: Projet communautaire? Paris New Vegas

Merci bcp !!!!!!
C'était tout simple enfaite xD
par ranshin
02 janv. 2011, 19:28
Forum : Idées
Sujet : Projet communautaire? Paris New Vegas
Réponses : 208
Vues : 49147

Re: Projet communautaire? Paris New Vegas

En parlant de la tour Eiffel, j'ai bien failli me tuer :tape:
sinon bonjour :)
je continue dans ce topic qui me semble plus approprié

Navmeshes finit pour l'environnement extérieur
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/1293988972_End_1.png http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ...
par ranshin
02 janv. 2011, 00:00
Forum : Idées
Sujet : Paris New Vegas - Cahier des charges
Réponses : 114
Vues : 10303

Re: Paris New Vegas - Cahier des charges

Bonjour a Vous Tous
et Bonne Année en passant :)

j'ai trouvé votre projet plutôt sympa et plutot bien construit. Idée simple mais efficace :)
si toujours besoin des navmeshes, j'ai essayé cette aprem pour me faire a ces techniques pour un projet que j'essaye..
si c'est ce dont vous avez besoin je ...

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