17 résultats trouvés

par Patatonnerre
21 juin 2022, 15:32
Forum : Aide
Sujet : Rester en anniversairy edition ou en special
Réponses : 12
Vues : 800

Re: Rester en anniversairy edition ou en special

Merci pour les explications.

Le bricolo pour afficher son perso sur le discord fait partie de la catégorie gadget.

En vrai il y a deux mods indisponibles en AE que je mettrais s'ils étaient disponibles :
- NFF (Nether Framework Follower) : je le trouve meilleur que les autres mods de compagnons ...
par Patatonnerre
21 juin 2022, 11:44
Forum : Aide
Sujet : Rester en anniversairy edition ou en special
Réponses : 12
Vues : 800

Re: Rester en anniversairy edition ou en special

ainsi que des frameworks majeurs comme .NET Script Framework (et les mods qui en dépendent).

Je suis allé voir les mods ayant ce prérequis sur le NEXUS : https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21294
Je n'ai rien vu de vraiment indispensable dans la liste. En tout cas avec ma vision ...
par Patatonnerre
17 juin 2022, 09:58
Forum : Graphisme
Sujet : Support étendu pour Discord SSE 1.0.5
Réponses : 3
Vues : 487

Re: Support étendu pour Discord SSE 1.0.5

Pour info : ne fonctionne pas pour les Skyrim SSE mis à jour AE V1.6**
Autrement dit : ne fonctionne que pour ceux qui ont bloqué les mises à jour Skyrim SSE à la V1.5**
par Patatonnerre
07 juin 2022, 16:17
Forum : Histoires
Sujet : Skyrim éternel à la sauce Pata
Réponses : 0
Vues : 638

Skyrim éternel à la sauce Pata

Chéres Consoeurs, chers confréres.

Ce sujet est créé dans le but de partager des idées et des informations sur « une certaine façon de jouer à Skyrim » expliquée ci-dessous.
Malgré un possible tendance à la mégalomanie de ma part il est très improbable que quelqu’un reprenne l’intégralité de mes ...
par Patatonnerre
07 juin 2022, 11:00
Forum : Personnages
Sujet : NFF - Système de compagnons de Nether
Réponses : 132
Vues : 25959

Re: NFF - Système de compagnons de Nether SSE 2.7.9

@Cynistrelle : J'ai dû abandonner ce MOD a regrets dans mon build anniversaire. Il fonctionnait pas ou plus ou mal en AE. L'auteur doit faire une mise à jour pour le rendre compatible.
par Patatonnerre
21 avr. 2022, 15:09
Forum : Jouabilité
Sujet : Vivez une nouvelle vie 4.2.1
Réponses : 126
Vues : 35160

Re: Vivez une nouvelle vie SSE 4.1.6

Il y a raison pour laquelle les bosmers n'ont pas de départ racial ?
par Patatonnerre
14 avr. 2022, 12:55
Forum : Magie
Sujet : Affichage du niveau sur les parchemins et livres de sort SSE 3.0.2
Réponses : 14
Vues : 2458

Re: Affichage du niveau sur les parchemins et livres de sort SSE 3.0.2

Le mod fonctionne aussi pour les sorts ajoutés par un mod exotique ? Ou uniquement pour les trucs vanilla et les mod patchés ?
par Patatonnerre
07 janv. 2022, 11:20
Forum : Jouabilité
Sujet : Lecture enrichissante SSE 1.1.2
Réponses : 16
Vues : 1345

Re: Lecture enrichissante SSE 1.1.1

Merci. Je la remets en français. :)
(Depuis AE je l'avais rétrogradée en VO)
par Patatonnerre
29 déc. 2021, 15:20
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Astre-Lune SSE 3.2
Réponses : 33
Vues : 16896

Re: Astre-Lune SSE 3.2

Juste une petite remarque sur cette phrase dans la description :

Des événements qui surviendront lorsque la quête principale aura été accomplie. Vos actions ont des conséquences !

Je ne vois pas ça du tout dans la VO :

HOW DO I START THE MAIN QUEST?
A courier should give you a letter the ...
par Patatonnerre
03 déc. 2021, 11:16
Forum : Bordeciel
Sujet : Domaine aedra - La malédiction du roi Osdragon
Réponses : 7
Vues : 853

Re: Domaine aedra - La malédiction du roi Osdragon

Juste à titre d'information, je pense que ce MOD s'adresse à des personnages expérimentés, voire en fin de parcours. C'est peut-être à rajouter dans le descriptif afin d'éviter qu'un personnage novice ne s'y égare. D'une part, les premiers adversaires rencontrés ne sont pas adaptés aux novices. Et ...

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