48 résultats trouvés
- 08 avr. 2021, 09:50
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Liste de mods SSE ~ HD, VF, lore-friendly
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- Vues : 87453
Re: Liste de mods SSE VF lore-friendly - Édition 2021
Herald Je l'utilise en effet depuis sa sortie, et j'aime beaucoup les apports sur la flore aquatique, roseaux, plantes, algues. Pour le reste, j'aime toujours autant les autres mods, mais comme j'aime nager celui-ci me plait beaucoup. Et pas mal de fleurs aussi, disséminées dans les plaines et toun...
- 07 avr. 2021, 10:37
- Forum : Objets & Consommables
- Sujet : Fromage pour tout le monde ! SSE 1.01
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- Vues : 992
Re: Fromage pour tout le monde ! SSE 1.01
So typically froggie, TY 

- 06 avr. 2021, 09:28
- Forum : Jouabilité
- Sujet : iNeed - Besoins élémentaires SSE 1.94
- Réponses : 55
- Vues : 18411
Re: iNeed SSE 1.93
Bonjour, dans un souci de perfection, il faudrait remplacer "étancher" par "épancher" dans la description du mod : " Vos besoins Les aliments les plus consistants satisferont mieux votre faim. L'eau et l'alcool étancheront la soif. " Je peux proposer mes services si vou...
- 06 avr. 2021, 08:49
- Forum : Annonces en place publique
- Sujet : Le Courrier de la Confrérie n° 1
- Réponses : 8
- Vues : 3456
Re: Le Courrier de la Confrérie n° 1
Depuis que j'ai découvert la communauté, je suis plus vif, et mon poil est plus soyeux. Merci vraiment pour tout, ici et sur discord. Mon jeu est nickel et passionnant. Néo Pour ceux qui comme moi sont nouveaux et ne connaissent pas oldrim, liens des mods : Ambregarde https://www.confrerie-des-tradu...
- 26 mars 2021, 11:34
- Forum : Graphisme
- Sujet : Pack de textures de Pfuscher 2020 SSE 8.1.0
- Réponses : 52
- Vues : 5295
Re: Pack de textures de Pfuscher 2020 SSE 4.7.7
Ave Yoplalaius bis, modituri te salutant, Problème : j'ai identifié des problèmes avec les packs Pfuscher, certaines options comme le remplacement de linge immersif ou du contenu non optionnel change la caractère "traversable " de l'objet. Par exemple, je passe à travers Linge immersif sta...
- 26 mars 2021, 11:26
- Forum : Graphisme
- Sujet : Pack de textures de Pfuscher 2018 SSE 1.6
- Réponses : 14
- Vues : 3017
Re: Pack de textures de Pfuscher 2018 SSE 1.6
Ave Yoplalaius, modituri te salutant, Problème : j'ai identifié des problèmes avec les packs Pfuscher, certaines options comme le remplacement de linge immersif ou du contenu non optionnel change la caractère "traversable " de l'objet. Par exemple, je passe à travers Linge immersif standar...
- 06 mars 2021, 20:13
- Forum : Bordeciel
- Sujet : DoS - Révision des cités SSE 1.5
- Réponses : 47
- Vues : 12001
Re: DoS - Révision des cités 1.4a + 1.5
merci pour la dernière màj !
- 04 mars 2021, 10:51
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Livres identifiables SSE 1.0
- Réponses : 2
- Vues : 611
Re: Livres identifiables SSE 1.0
Ho, merci
Mieux vaut sur une partie neuve je suppose ?
Mieux vaut sur une partie neuve je suppose ?
- 20 févr. 2021, 18:02
- Forum : Graphisme
- Sujet : Traces de pas SSE 3.4
- Réponses : 39
- Vues : 4753
Re: Traces de pas SSE 1.6.1
bonjour,
le mcm est juste informatif ? je ne peux rien modifier, et il m'annonce 0 pnj gérés
le mcm est juste informatif ? je ne peux rien modifier, et il m'annonce 0 pnj gérés
- 20 févr. 2021, 13:19
- Forum : Graphisme
- Sujet : Panneaux indicateurs défraîchis SSE 1.2.1
- Réponses : 21
- Vues : 16751
Re: Panneaux indicateurs défraîchis SSE 1.2.1
Bonjour, J'ai eu un CTD après la màj / test sur nouvelle partie / seul changement la màj du mod / Possible relevant objects (13) { [ 0] TESObjectREFR(FormId: FE019B39, File: `LoS II - Weathered Road Signs patch.esp <- Weathered Road Signs.esp`, BaseForm: null) [ 1] TESWorldSpace(Name: Tamriel `Borde...