14 résultats trouvés
- 03 oct. 2025, 16:33
- Forum : Graphisme
- Sujet : Les clés de Morrowind 1.3
- Réponses : 3
- Vues : 816
Re: Les clés de Morrowind 1.3
Rebonjour Redondepremière, j'ai un problème avec ce mod: quand je choisi la version de ce mod avec les (anciens modèles de Darduke), au Bureau des taxes et recensement, juste avant de remettre mes document et recevoir mes instructions, a l'étagère la clé de l'entrepôt de seyda Nihyn brille d'un gros ...
- 03 oct. 2025, 15:58
- Forum : Personnages
- Sujet : Les enfants de Morrowind 2.0
- Réponses : 44
- Vues : 25424
Re: Les enfants de Morrowind 2.0
Bonjour Redondepremière, c'est bien ça. Comme j'ai fait une nouvelle installation, j'ai oublié de faire cette manipulation que je fait normalement d'habitude. Affaire réglé.
J'ai un autre problème avec un autre mod, c'est avec (les clé de Morrowind). Je vais faire un post de ce pas à cette page ...
J'ai un autre problème avec un autre mod, c'est avec (les clé de Morrowind). Je vais faire un post de ce pas à cette page ...
- 02 oct. 2025, 22:33
- Forum : Personnages
- Sujet : Les enfants de Morrowind 2.0
- Réponses : 44
- Vues : 25424
Re: Les enfants de Morrowind 2.0
Bonsoir Redondepremière, j'ai à signaler un bug avec ce mod qui plante le jeux à Seyda Nihyn après cet avertissement:
Actor problem whith
Item_child_23900000000
This Actor has no Animation Class!
Voilà, j'espère que ce signalement de remédier à ce problème de ce mod. à mon avis il manque au moins ...
Actor problem whith
Item_child_23900000000
This Actor has no Animation Class!
Voilà, j'espère que ce signalement de remédier à ce problème de ce mod. à mon avis il manque au moins ...
- 02 oct. 2025, 22:07
- Forum : Listes de mods
- Sujet : [Morrowind] Guide Graphismes/Son/Jouabilité
- Réponses : 42
- Vues : 8014
Re: [Morrowind] Guide Graphismes/Son/Jouabilité
Bonsoir Redondepremière, Daishi et Reno; J'ai refait une installation de Morrowind en faisant un mix des 2 tutoriaux (en particulier celui de Reno, bien que je ne prenne tout les réglages pour durcir la difficulté).
J'ai quelques remarques et constatations à révéler, pas pour critiquer mais pour ...
J'ai quelques remarques et constatations à révéler, pas pour critiquer mais pour ...
- 07 sept. 2025, 17:23
- Forum : Utilitaires
- Sujet : MGE XE 19
- Réponses : 59
- Vues : 14977
Re: MGE XE 19
Bonjour à tous, j'ai repéré un problème avec la version 19 de MGE: il manque le composant Newtonsoft.Json.dll
Sans ce composant MWSE n'arrive pas se mettre à jour quant on fait l'update. j'ai pris ce composant de MGE version 18 et mis dans mon installation
de Morrowind, et là la mise à jour ...
Sans ce composant MWSE n'arrive pas se mettre à jour quant on fait l'update. j'ai pris ce composant de MGE version 18 et mis dans mon installation
de Morrowind, et là la mise à jour ...
- 01 févr. 2024, 19:43
- Forum : Vvardenfell
- Sujet : Refonte des camps de Cendrais 1.5
- Réponses : 8
- Vues : 1737
Re: Refonte des camps de Cendrais 1.2
Bonsoir à tous et particulièrement à Redondepremière. Voilà, en dézipant le plugin de ce mod sur mon bureau, j'ai constaté qu'il y avait 3 options pour des plugins qui sont oubliés dans les choix d'installations de ce mod fait en Bain-ready.
Ces 3 options permettes d'avoir des patchs pour les mods d ...
Ces 3 options permettes d'avoir des patchs pour les mods d ...
- 20 oct. 2022, 01:40
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly
- Réponses : 418
- Vues : 47726
Re: Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly
Bonsoir à tous, j'ai réussi à appliquer l'intégralité de ce tuto pour améliorer graphiquement Morrowind, tout sauf une chose:
les armures de verre avec Glass Glowset qui doit les faire briller.
A défaut de vous mettre une image qui résume mon problème, je vais le décrire en détail.
Les armures de ...
les armures de verre avec Glass Glowset qui doit les faire briller.
A défaut de vous mettre une image qui résume mon problème, je vais le décrire en détail.
Les armures de ...
- 31 déc. 2021, 19:47
- Forum : Aide
- Sujet : Vous cherchez un mod qui se trouvait dans le MOSG ?
- Réponses : 3
- Vues : 891
Re: Vous cherchez un mod qui se trouvait dans le MOSG ?
Bonsoir Redondepremière, suite à ce post les mods de son qui sont "Atmosphéric sound Effects: Tribunal" (Morrowind + Tribunal) et son complément "Atmosheric Sound Effects: Bloodmoon" devrait être reproposé sur la confrérie.
Ces mods sont déjà sur wiwiland, sauf que la partie Bloodmoon n'est qu'un ...
Ces mods sont déjà sur wiwiland, sauf que la partie Bloodmoon n'est qu'un ...
- 08 juin 2021, 18:33
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Sorkvild le Corbeau 1.5.4
- Réponses : 5
- Vues : 10432
Re: Sorkvild le Corbeau 1.5.4
Bonsoir Redondepremière, juste pour dire que ce mod ainsi que les deux dernier d'hier ne peuvent être téléchargé. Quand on appuis pour télécharger on ouvre une autre page et ces trois mods sont daté de mise à jour 01/01/1970. J'invente pas, vous pouvez vérifier. C'est tout ce que j'avais à dire ...
- 12 avr. 2021, 21:09
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly
- Réponses : 418
- Vues : 47726
Re: Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly
Bonsoir à tous et à vous Daichi et Redondepremière. Je voulais juste dire que pour que le guide soit complet, il y a 2 ou 3 petites choses.
Pour "on the rocks optimised" c'est réglé, je les utilisez pas.
Par contre pour TF-Bloodmoon, il n'est pas utilisable en l'état actuel, même apprêt traduction ...
Pour "on the rocks optimised" c'est réglé, je les utilisez pas.
Par contre pour TF-Bloodmoon, il n'est pas utilisable en l'état actuel, même apprêt traduction ...