11 résultats trouvés
- 02 févr. 2021, 17:59
- Forum : Salon de discussion
- Sujet : Configuration et avis
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- Vues : 256
Configuration et avis
Bonjour. Cela fait déjà un bail que je joue sur Oldrim (et maintenant SSE) et je tenais à vérifier, niveau configuration, dans quelle situation je me situe. Je pense avoir une config moyen de gamme mais je doute un peu, au vu des quelques ralentissements foireux pouvant affecter SSE encore maintenan...
- 14 janv. 2021, 18:25
- Forum : Aide
- Sujet : Temps de chargement abusés.
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- Vues : 154
Re: Temps de chargement abusés.
Je pense avoir enfin trouvé le suspect :
Le mod Le Grand Paladin. Dès que la note magique liée à ce mod arrive dans mon inventaire, les gros lags (niveau chargement divers et variés) arrivent en assez gros paquet.
Je trouve cela très étrange car c'est un mod de quête...
Le mod Le Grand Paladin. Dès que la note magique liée à ce mod arrive dans mon inventaire, les gros lags (niveau chargement divers et variés) arrivent en assez gros paquet.
Je trouve cela très étrange car c'est un mod de quête...
- 14 janv. 2021, 15:48
- Forum : Aide
- Sujet : Temps de chargement abusés.
- Réponses : 1
- Vues : 154
Temps de chargement abusés.
Bonjour, confrères moddeurs. Depuis quelques temps sur mon SSE j'ai des temps de chargement quelque peu abusés, que je sorte d'un lieu, rentre dans un lieu ou encore fasse un voyage rapide. Je n'ai pas de mods de textures (PC de très moyenne gamme = Aspire F-15 , F5-573-37KH / Graphique = Intel HD g...
- 13 janv. 2021, 20:09
- Forum : La mer des Fantômes en 64 bits : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Qaxe's Questorium SSE
- Réponses : 42
- Vues : 20891
Re: Qaxe's Questorium SSE
Ha, dommage, ce mod semblait vraiment pas mal du tout.
En tt cas, chapeau à tous pour avoir pris du temps pour un mod qui au final est "mort".
En tt cas, chapeau à tous pour avoir pris du temps pour un mod qui au final est "mort".
- 09 janv. 2021, 18:12
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Vigile 1.7.3
- Réponses : 65
- Vues : 6398
- 30 nov. 2020, 19:49
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Hors-la-loi et révolutionnaires SSE 1.1
- Réponses : 73
- Vues : 26320
Re: Hors-la-loi et révolutionnaires SSE 1.1
Bonjour.
Jusque là j'ai bien avancé, mais je ne vois pas en quoi on peut "annihiler le thalmor", même via le sort très zarbi....
Des indices ?
Ho, je n'ai rien dis, je viens de tomber sur ça :
Jusque là j'ai bien avancé, mais je ne vois pas en quoi on peut "annihiler le thalmor", même via le sort très zarbi....
Des indices ?
Ho, je n'ai rien dis, je viens de tomber sur ça :
- 11 nov. 2020, 09:02
- Forum : Personnages
- Sujet : iAFT - Ajustement des compagnons SSE 3.12
- Réponses : 48
- Vues : 14806
Re: iAFT - Ajustement des compagnons SSE 3.12
Bonjour ! J'ai un petit souci j'ai installé le mod il y a quelques jours et franchement rien a redire il est super ! Cependant j'ai juste un ptit souci, il arrive que lorsqu'un de mes compagnons mage lance un sort de foudre et que celui ci touche un autre de mes compagnons, les deux (voir la troupe...
- 25 mai 2020, 23:55
- Forum : Histoires
- Sujet : Les voix vanilla de Skyrim
- Réponses : 11
- Vues : 8927
Re: Les voix vanilla de Skyrim
Chapeau bas, superbe initiative !
- 18 mai 2020, 16:35
- Forum : Présentation
- Sujet : Présentation de TsunTo
- Réponses : 6
- Vues : 295
Re: Présentation de TsunTo
Salutations et bonne chance, alors !
- 18 mai 2020, 16:28
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : TEG - Vendeaume 1.1
- Réponses : 171
- Vues : 41646
Re: TEG - Vendeaume 1.1
Bonjour à tous. J'opère un petit déterrage car je suis bloqué. Après avoir fini la quête sur les deux espions internes (au temple et à l'auberge dans le quartier gris) mon thane reste bloqué sur la même ligne de texte. Que j'attende 24h00, entre et sorte de Vendhaume, rien n'y fait... Une idée ou un...