
9 résultats trouvés
- 26 sept. 2011, 18:23
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- Sujet : caméra a la 3ème personne
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Re: caméra a la 3ème personne
personne pour m'aider?? 

- 20 sept. 2011, 20:36
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- Sujet : caméra a la 3ème personne
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caméra a la 3ème personne
Salut
Je voudrais ssavoir comment on peu changer la position de la caméra a la 3ème personne?
Je voudrais que ce soit comme ceci
http://imageshack.us/photo/my-images/690/mb15e.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/718/mb14c.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/405/mb2qj.jpg/
http ...
Je voudrais ssavoir comment on peu changer la position de la caméra a la 3ème personne?
Je voudrais que ce soit comme ceci
http://imageshack.us/photo/my-images/690/mb15e.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/718/mb14c.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/405/mb2qj.jpg/
http ...
- 20 sept. 2011, 18:38
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- Sujet : mod mini-map
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- Vues : 1033
Re: mod mini-map
J'ai correctement installé les 2 mods, et ca ne fonctionne pas...
J'ai quand même trouvé une solution, j'ai installé uniquement le mod minimap et modifié le fichier oblivion.ini à la ligne "bLocalMapShader=1", il faut mettre 0 et ca devrait fonctionner ( ou alors j'ai téléchargé un autre mod ...
J'ai quand même trouvé une solution, j'ai installé uniquement le mod minimap et modifié le fichier oblivion.ini à la ligne "bLocalMapShader=1", il faut mettre 0 et ca devrait fonctionner ( ou alors j'ai téléchargé un autre mod ...
- 17 sept. 2011, 16:48
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- Sujet : mod mini-map
- Réponses : 2
- Vues : 1033
mod mini-map
bonjour tout le monde,
j'ai voulu essayer le mod Mini-Map ainsi que Carte Dynamique avec carte elfique mais je n'arrive pas a avoir la carte local en couleur... ça reste toujours la carte classique en noir et blanc toute moche. Pour la carte du monde ça fonctionne
il faut un autre mod pour y ...
j'ai voulu essayer le mod Mini-Map ainsi que Carte Dynamique avec carte elfique mais je n'arrive pas a avoir la carte local en couleur... ça reste toujours la carte classique en noir et blanc toute moche. Pour la carte du monde ça fonctionne
il faut un autre mod pour y ...
- 02 nov. 2010, 18:18
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- Sujet : Problème avec la "perception"
- Réponses : 10
- Vues : 17401
Re: Probleme avec la "perception"
salut,
désolé de faire up ce post
j'ai exactement le même problème, j'ai -4 en perception... du coup je ne peux pas crocheter les serrures très difficiles ( 100 requis ) ... quelqu'un sait de quoi ça peux venir ? un mod ?
voila la liste de mes mods : ( dans l'ordre de chargement que je fait, si il ...
désolé de faire up ce post
j'ai exactement le même problème, j'ai -4 en perception... du coup je ne peux pas crocheter les serrures très difficiles ( 100 requis ) ... quelqu'un sait de quoi ça peux venir ? un mod ?
voila la liste de mes mods : ( dans l'ordre de chargement que je fait, si il ...
- 02 nov. 2010, 00:10
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- Sujet : Les détectives des mods falloutiens
- Réponses : 607
- Vues : 127031
Re: Les détectives des mods Falloutiens
merci corax pour le mod, il me plait
malhuin, l'augmentation de la santé des ennemis est dans l' esp principal du mod, je pouvait pas l'enlever... mais merci
ps : j'ai essayer de jouer avec Arwen Tweaks et dégâts des armes x5 mais je me fait OS a chaque fois, peux être que j'avais pas beaucoup de ...
malhuin, l'augmentation de la santé des ennemis est dans l' esp principal du mod, je pouvait pas l'enlever... mais merci
ps : j'ai essayer de jouer avec Arwen Tweaks et dégâts des armes x5 mais je me fait OS a chaque fois, peux être que j'avais pas beaucoup de ...
- 31 oct. 2010, 16:16
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- Sujet : Les détectives des mods falloutiens
- Réponses : 607
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Re: Les détectives des mods Falloutiens
ok ok
sinon j'ai une question a propos de Arwen Realism Tweak, dans la description, il est écrit que les PNJs et les créatures sont plus fortes et ont plus de santé. mon soucis est que je ne veux pas qu'ils aient plus de santé ( 4 balles de 10mm dans la tête a Burke non pas suffit pour le tuer ...
sinon j'ai une question a propos de Arwen Realism Tweak, dans la description, il est écrit que les PNJs et les créatures sont plus fortes et ont plus de santé. mon soucis est que je ne veux pas qu'ils aient plus de santé ( 4 balles de 10mm dans la tête a Burke non pas suffit pour le tuer ...
- 31 oct. 2010, 11:40
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- Sujet : Les détectives des mods falloutiens
- Réponses : 607
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Re: Les détectives des mods Falloutiens
merci corax, c'est ce que je voulais, je vais essayer ça
par contre, j'ai lu le readme, le mod modifie la furtivité selon la nuit / jour, du climat et si on est en interieur, mais j'ai aussi installer le mod climat dynamique - Night Time Sneak Boost qui augmente aussi la furtivité la nuit... il y a ...
par contre, j'ai lu le readme, le mod modifie la furtivité selon la nuit / jour, du climat et si on est en interieur, mais j'ai aussi installer le mod climat dynamique - Night Time Sneak Boost qui augmente aussi la furtivité la nuit... il y a ...
- 30 oct. 2010, 15:09
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- Sujet : Les détectives des mods falloutiens
- Réponses : 607
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Re: Les détectives des mods Falloutiens
bonjour a tous,
je recherche un mod permettant de modifier les stats des armes et aussi la répartition des dégâts ( ex : un head shot cause beaucoup de dégâts) et aussi pour la précision des armes ( que la balle aille là où j'ai visé )
j'espère que la description de ce que je recherche est assez ...
je recherche un mod permettant de modifier les stats des armes et aussi la répartition des dégâts ( ex : un head shot cause beaucoup de dégâts) et aussi pour la précision des armes ( que la balle aille là où j'ai visé )
j'espère que la description de ce que je recherche est assez ...