Alors pour le dossier Overwrite, dedans il y a un dossier SKSE qui se créé. Et dans ce dossier SKSE, il y a un dossier plugins qui lui contient un fichier .text du nom de SKSECam avec écrit dedans : "Patch de la date OK :) Patch des conteneurs... ", c'est tout. ce qui m'a l'air bien useless.
Sinon ...
4 résultats trouvés
- 29 sept. 2018, 14:21
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- Sujet : Aucun mod au lancement du jeu via Mod Organizer 2
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- 29 sept. 2018, 11:50
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- Sujet : Aucun mod au lancement du jeu via Mod Organizer 2
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Re: Aucun mod au lancement du jeu via Mod Organizer 2
Bonjour,
Alors j'ai environ 150 mods d'installés. J'ai découpé 4 capture pour bien voir. Ensuite le dossier Overwrite, il se rempli tout le temps d'un dossier SKSE avec des fichiers dedans.. Mais de ce que je sais, ce dossier doit rester vide donc je le vide tout le temps aussi. Hier soir j'ai ...
Alors j'ai environ 150 mods d'installés. J'ai découpé 4 capture pour bien voir. Ensuite le dossier Overwrite, il se rempli tout le temps d'un dossier SKSE avec des fichiers dedans.. Mais de ce que je sais, ce dossier doit rester vide donc je le vide tout le temps aussi. Hier soir j'ai ...
- 28 sept. 2018, 22:16
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- Sujet : Aucun mod au lancement du jeu via Mod Organizer 2
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Re: Aucun mod au lancement du jeu via Mod Organizer 2
Déjà merci pour ta réponse. Oui oui j'ai suivi à la lettres le tuto, avant j'utilisais NMM et j'ai voulu tester un autre mod manager et celui là et je trouve bien mieux. Mais pour l'instant ça fonctionne pas en tout cas ahah.
- 28 sept. 2018, 19:13
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- Sujet : Aucun mod au lancement du jeu via Mod Organizer 2
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Aucun mod au lancement du jeu via Mod Organizer 2
Bonsoir, j'ai un problème avec MO2 et le lancement de mon jeu SSE. J'ai activé mes mods via MO2, j'ai installé SkyUI et SKSE64, j'ai utilisé Loot pour tout mettre en ordre et j'ai rien rouge, même pas dans le dossier DATA de MO2.
Le soucis est que, lorsque je lance SKSE depuis MO2, rien ne se ...
Le soucis est que, lorsque je lance SKSE depuis MO2, rien ne se ...