Bonjour,
Dans le fomod il manque l'explication pour le patch des Artefacts de Zim.
J'ai du cherché un bon quart d'heure sur le Nexus avant de trouvé que cela ne touché que la masse de Molag Bal.
(Idem pour la différence entre le mod facile et harcore)
Merci
18 résultats trouvés
- 23 juin 2023, 17:53
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- Sujet : GIST - Capture d'âmes intelligente SSE 1.3
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- 09 mars 2022, 20:41
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- Sujet : Atlas - Marqueurs de carte
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Re: Atlas - Marqueurs de carte SSE 2.1
Bonsoir,
Suite à une nouvelle partie je me suis aperçu que Atlas avait disparu du MCM.
Il fonctionnent bien, rien ne manque a part le menu dans le mcm et donc le paramétrage.
Savez vous d'où peut bien provenir le problème, sinon y a t'il un risque a l'utilisé tel quel ?
Suite à une nouvelle partie je me suis aperçu que Atlas avait disparu du MCM.
Il fonctionnent bien, rien ne manque a part le menu dans le mcm et donc le paramétrage.
Savez vous d'où peut bien provenir le problème, sinon y a t'il un risque a l'utilisé tel quel ?
- 03 mars 2022, 23:41
- Forum : Graphisme
- Sujet : Griffes et gantelets améliorés SSE 1.2.1
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Re: Griffes et gantelets améliorés SSE 1.2.1
Bonsoir, je déterre se topic car j'ai vu qu'il y avait une version CBBE basic de dispo sur le Nexus --> Better Claws and Gauntlets CBBE Conversion https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47158?tab=description Je voulais donc savoir si vous alliez la mettre également en dispo sur confréri...
- 19 nov. 2021, 18:39
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Re: Subversion - Fin alternative de l'Alliance Institut-Réseau du rail 2.0B
Bonsoir, Savez-vous s'il y a un problême avec la possibilité de changer Maxson par un double ? j'avais déja rencontrer Maxson et fais le tour des installation du prydwen, puis j'ai lancer la quéte de Mass fusion avec l'institut, donc je suis devenu ennemis de la Cda. Puis après avoir sauvez desdemon...
- 14 nov. 2021, 17:38
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- Sujet : Pack de reconnaissance russe - SVU et MP443 1.2
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Re: Pack de reconnaissance russe - SVU et MP443 1.2
Bonsoir, En fait je ne sais pas pourquoi, mais quand je DL sur votre site, je n'ais aucun composant sonore du mod. J'ai dl la version original et j'ai comparé les différence pour comprendre. Et effectivement il me manquais les sons, j'ai donc simplement désinstaller la vf pour mettre la vo, et tout ...
- 14 nov. 2021, 17:10
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- Sujet : Exposition des objets 0.2.9.2
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Re: Exposition des objets 0.2.9.2
Bonsoir, En cherchant un mod pour exposer mes objets divers et variées, et surtout mes armes (mods y comprits) je suis tomber sur ce mods bien sympathique. Par contre je lis qu'il est bourré de bugs, mais est ce toujours le cas ? J'ai vu que pour l'utiliser avec AWKCR il fallait donc que je réinstal...
- 17 oct. 2021, 17:45
- Forum : Armurerie
- Sujet : Pack de reconnaissance russe - SVU et MP443 1.2
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- Vues : 1068
Re: Pack de reconnaissance russe - SVU et MP443 1.2
Bonjour, j'ai télécharger ce mod car il apporte une touche Rp vraiment intéressante à Fallout, mais je n'ai aucun son de rechargement que ce soit avec le pistolet ou le fusil. Aucun son de tire.
En fait le seul son que j'entend c'est la résonance au loin lors du tire avec le SVU, mais de prés.
En fait le seul son que j'entend c'est la résonance au loin lors du tire avec le SVU, mais de prés.
- 25 avr. 2021, 16:16
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Besoins primaires 2.8.4
- Réponses : 15
- Vues : 2373
Re: Besoins primaires 2.8.4
Bonjour, Tout d'abord merci pour la traduction du mod, ensuite j'ai une question, J'ai donc installer ce mod, puis j'ai aussi installer l'option 5, celle du masque a gaz pour survivre par mauvais temps, mais je ne sais pas si c'est normal, mais quand j'active cette option en jeu, qu'importe le temps...
- 15 févr. 2021, 18:36
- Forum : Jouabilité
- Sujet : CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine
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Re: CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine SSE 2.0.8
Bonsoir, Cet après midi quand j'ai voulu lancer Skyrim ça a crash immédiatement, j'ai eu un report direct dans les notification de ModOrganizer. Il s'agissait du fichier MagExtender.dll j'ai relancer ca a remarcher, mais quel est ce bug ? grave ou pas ? Le code du bug report par ModOrganizer est 111...
- 12 févr. 2021, 21:24
- Forum : Jouabilité
- Sujet : CCOR - Refonte complète de l'artisanat 2.5.5
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Re: CCO - Refonte complète de l'artisanat SSE 2.2
Bonsoir, depuis que j'ai installer ce mod construire des bougeoire pour ma maison dans skyrim est carrément galére, juste parce qu'il m'est impossible de trouver du "Suif Animal" pour la recette de craft. De base il me fallait juste une corne de chêvre et des vis, clous, mais depuis ce mod...