8 résultats trouvés

par solda38
06 juil. 2010, 11:06
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Sujet : DarkUI'd DarN 1.6
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Re: DarkUI'd DarN 1.6 - change l'interface de jeu, inventair

Ok merci
J'attendrai la prochaine version pour changer de couleurs
par solda38
06 juil. 2010, 10:47
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Sujet : DarkUI'd DarN 1.6
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Re: DarkUI'd DarN 1.6 - change l'interface de jeu, inventair

Sinon j'ai pas trouvée comment on change les couleurs du menu si c'est possible et si vous savez comment faire, parce que j'aime pas trop le bordeaux
par solda38
06 juil. 2010, 01:23
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Sujet : Martigen's Monster Mod
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Re: Martigen's Monster Mod 3.7b1

Ça marche :biere:

Tout s'affiche correctement, ça a même corrigé un autre problème !!! avant j'avais des cadavres verts. :maitre:

Par contre c'est normal qu'il y ait des rats drogué à la caféine ! Ils sont super rapides :mdr:
par solda38
06 juil. 2010, 01:03
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Sujet : Martigen's Monster Mod
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Re: Martigen's Monster Mod 3.7b1

Ok je vais essayer
par solda38
06 juil. 2010, 00:05
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Sujet : Martigen's Monster Mod
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Re: Martigen's Monster Mod 3.7b1

Bonjour/Bonsoir a tous

Voila j'ai u n problème concernant le Martigen's Monster Mod, la plupart des monstres sont invisible s.
J'ai réinstall é le mod 2 fois mais sans résultat s . J'ai aussi essay é de désactiver tou s mes autre s mod mais ca n'a rien donn é non plus. Le truc que je ne comprend ...
par solda38
05 juil. 2010, 21:15
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Sujet : DarkUI'd DarN 1.6
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Re: DarkUI'd DarN 1.6 - change l'interface de jeu, inventair

Merci, ça marche

J'avais en fait(es) confondus OBSE et OBMM je me trompais toujours, j'avais la version 1.1.11 :embaras: j'ai téléchargé la version 1.1.12 et ça marche !! :maitre:
par solda38
05 juil. 2010, 19:53
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Sujet : DarkUI'd DarN 1.6
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Re: DarkUI'd DarN 1.6 - change l'interface de jeu, inventair

Oui j'ai bien la dernière version (v18)

P.S: Le lien de la confrérie ne marche pas mais j'ai télécharger OBSE sur google
par solda38
05 juil. 2010, 18:59
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Sujet : DarkUI'd DarN 1.6
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Re: DarkUI'd DarN 1.6 - change l'interface de jeu, inventair

Salut,

Je viens de télécharger le mod et j'ai un problème lorsque j'active le mod avec OBMM j'ai un message d'erreur "C# script failed to compile" mais il s'active quand même, ensuite je lance le jeu et je regarde le menu mais la police est trop grosse comme sur les screen de road66, et je ne sais ...

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