15 résultats trouvés
- 25 juin 2010, 14:20
- Forum : Salon de discussion
- Sujet : Votre Pseudonyme
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Re: Origine de nos pseudos
En tant que maîtresse sournoise des labyrinthes, scientifique de l'étrange et théoricienne tordue du non-sens, je vais vous livrer le récit auto-biographique de mon pseudonyme. Cela va être à vous, en fonction de votre crédulité et de votre tendance mythologique, de démêler de quand commence la fict...
- 23 juin 2010, 22:37
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Horror Mod
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Re: Horror Mod
Ce soir, entre fièvre et naïveté, j'ai officiellement découvert que j'étais idiote. Ahum... Pourquoi pas, Amako. Ce sera une bonne occasion pour moi d'apprendre à faire des captures vidéo. J'en profite pour rajouter qu'un ESP révisé a été transf é ré sur les serveurs, il y avait plus d'oublis que je...
- 23 juin 2010, 20:08
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Horror Mod
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Re: Horror Mod
Ah, tu t'en es remarquablement bien tiré.
J'irai faire une petite révision des scripts à propos de ces oublis de traduction.
J'irai faire une petite révision des scripts à propos de ces oublis de traduction.
- 23 juin 2010, 19:12
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- Sujet : La Grande Maison Dagoth 1.04
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Re: Great House Dagoth
C'est une réelle crainte pour moi, cette idée de faire une traduction médiocre d'un mod, et de n'importe quoi d'autre, d'ailleurs. C'est pourquoi toute critique, du moment qu'elle est constructive, est la bienvenue. Le problème n'est pas tant l'absence de réponse que l'impression d'écrire à une adre...
- 23 juin 2010, 18:55
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Horror Mod
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Re: Horror Mod
Hum... Bien. Pour t'expliquer la suite, je vais te raconter ma petite anecdote personnelle. Après avoir parcouru les prisons et tué le Gardien, comme toi, je suis retourné à la Cité, puis à Suran, et j'ai refait tout le donjon en long, en large et en travers, avec un stock de potions de détection d...
- 22 juin 2010, 10:11
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : La Grande Maison Dagoth 1.04
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Re: Great House Dagoth
Ce serait effectivement dommage de ne pas le traduire. C'est ce que je prévois de faire.
Le seul vrai problème étant que The Mad God est injoignable par mail. Ce qui sera inséré dans le lisez-moi lui est destiné.
Le seul vrai problème étant que The Mad God est injoignable par mail. Ce qui sera inséré dans le lisez-moi lui est destiné.
- 21 juin 2010, 22:40
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Horror Mod
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Re: Horror Mod
Permets-moi donc de te venir en aide. Je commencerai par dire que je suis agréablement surprise que tu sois parvenu jusqu'à Bhaal Moloch. Le manoir hanté peut être difficile à passer, pour peu qu'on ne possède pas un certain objet. Le puits t'a mené aux égouts. La "fille", comme beaucoup d...
- 05 juin 2010, 18:46
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Horror Mod
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Re: Horror Mod
Daggerfall... j'aurai vraiment adoré réussir à aller plus loin que le menu de démarrage. Mais j'ai eu beau essayer toutes sortes de configuration système, je n'obtenais finalement qu'une injouable bouillie de pixels. Mais passons. J'ai terminé la traduction, et j'ai transféré le mod vers les serveurs.
- 03 juin 2010, 00:54
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Horror Mod
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Re: Horror Mod
malhuin... j'imagine que tu voulais plutôt dire "testeur." Merci pour ton offre, je l'accepte volontiers. Et pour la petite dérivation de la langue française... c'est en se "plantant" qu'on fait de belles racines. Merci chaleureux, Elterin. J'ai un respect immense pour les langag...
- 02 juin 2010, 17:57
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Horror Mod
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Re: Horror Mod
Merci à eux, dans ce cas, pour leur... correction. Et sans objets pointus, de plus. Oui, merci à vous. Je persiste à croire que je n'avais pas les yeux en face des trous quand j'ai choisi de traduire ce module. Je savais qu'il y aurait du travail, mais je n'avais pas réalisé qu'il s'y trouvait presq...