15 résultats trouvés
- 13 août 2024, 17:51
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Douce Brise saisonniere d'Ophyre
- Réponses : 2
- Vues : 326
Re: Douce Brise saisonniere d'Ophyre
D'accord.
- 12 août 2024, 20:27
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Douce Brise saisonniere d'Ophyre
- Réponses : 2
- Vues : 326
Douce Brise saisonniere d'Ophyre
Nom du mod VF
(Nom du mod VO) Ophyre's Seasonal Breezehome
Auteur : Ophyre
Lien VO : https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123093
Lien du mod traduit : https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126618
Traducteur : Tidus
Autorisation : oui
Bonjour,
Alors je ...
(Nom du mod VO) Ophyre's Seasonal Breezehome
Auteur : Ophyre
Lien VO : https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123093
Lien du mod traduit : https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126618
Traducteur : Tidus
Autorisation : oui
Bonjour,
Alors je ...
- 14 juil. 2024, 16:27
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Ryn - Révision de Bordeciel
- Réponses : 54
- Vues : 3648
Re: Ryn - Révision de Bordeciel 2.0
Bonjour,
Le patch "Ryn's Farms Riften Docks Overhaul Patch" est obsolète et cause des ctds avec les patchs du mod "Amélioration complète des quais de faillaise".
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76569
C'est l'auteur du mod des quais qui me l'a fait signaler.
Merci.
Le patch "Ryn's Farms Riften Docks Overhaul Patch" est obsolète et cause des ctds avec les patchs du mod "Amélioration complète des quais de faillaise".
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76569
C'est l'auteur du mod des quais qui me l'a fait signaler.
Merci.
- 21 août 2023, 20:47
- Forum : Graphisme
- Sujet : Amélioration des enfants de Bordeciel SSE 1.1.3
- Réponses : 31
- Vues : 13198
Re: Amélioration des enfants de Bordeciel SSE 1.1.3
Vérifiez bien que vos "autres" mods qui modifient les enfants soient à jour, sinon il y aura des problèmes de compatibilité au niveau des textures.
- 21 août 2023, 20:18
- Forum : Personnages
- Sujet : [Halloween 2019] Monstres de Mihail - Spécial Halloween SSE 1.0
- Réponses : 1
- Vues : 636
Re: [Halloween 2019] Monstres de Mihail - Spécial Halloween SSE 1.0
Il y a une nouvelle version du mob. L'ancienne version est incompatible avec RS Children, elle supprime les vêtements des enfants.
Merci.
Merci.
- 18 août 2023, 07:43
- Forum : Bordeciel
- Sujet : JK - Révision des cités SSE 1.7
- Réponses : 130
- Vues : 27554
Re: JK - Révision des cités SSE 1.7
Bonjour,
Pour ceux qui voudraient utiliser JK avec cités grandioses et villes du nord, je conseille de suivre le tuto ici : https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33687?tab=description
(allez voir la page des commentaires aussi)
C'est très bien expliqué. Un peu long à comprendre et à ...
Pour ceux qui voudraient utiliser JK avec cités grandioses et villes du nord, je conseille de suivre le tuto ici : https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33687?tab=description
(allez voir la page des commentaires aussi)
C'est très bien expliqué. Un peu long à comprendre et à ...
- 14 août 2023, 12:56
- Forum : Personnages
- Sujet : Lucien SSE 1.6.2
- Réponses : 12
- Vues : 1602
Re: Lucien SSE 1.6.2
Bonjour,
Tout d'abord merci pour vos traductions, vous faites un travaille exceptionnel.
Concernant Lucien, lors de l'installation française il faut faire "fusion" et non pas "remplacer", sinon la trad supprime le bsa.
J'espère que cela aidera certains.
Tout d'abord merci pour vos traductions, vous faites un travaille exceptionnel.
Concernant Lucien, lors de l'installation française il faut faire "fusion" et non pas "remplacer", sinon la trad supprime le bsa.
J'espère que cela aidera certains.
- 11 févr. 2021, 18:09
- Forum : Personnages
- Sujet : Radpoulets et lapins du Commonwealth 1.05b
- Réponses : 1
- Vues : 937
Re: Radpoulets et lapins du Commonwealth 1.05b
Il y a un problème d'incompatibilité ave "Item Sorting" de Valdacil qui rend certaines textures de la map invisibles. Voici le patch : https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16424/
Peut-être l'indiquer dans le bloc note?
Peut-être l'indiquer dans le bloc note?
- 09 févr. 2021, 20:04
- Forum : Commonwealth
- Sujet : Marbre selon Aloot 2.2
- Réponses : 15
- Vues : 9942
Re: Marbre selon Aloot 2.2
Il a été remis en ligne : https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44101
- 09 févr. 2021, 16:44
- Forum : Commonwealth
- Sujet : Extension de Diamond City 1.6.2
- Réponses : 44
- Vues : 10923
Re: Extension de Diamond City 1.6.2
Bonjour, merci pour ce travail.
Juste pour information, il y a des bugs visuels d'invisibilité. Le problème vient de l'ordre de chargement vis à vis d'autres mods qui changent l'univers de Diamond City. En ce qui me concerne j'ai "UN AMOUR SYNTHÉTIQUE - COMPAGNE NORA" et "Driveable motorcycle mod ...
Juste pour information, il y a des bugs visuels d'invisibilité. Le problème vient de l'ordre de chargement vis à vis d'autres mods qui changent l'univers de Diamond City. En ce qui me concerne j'ai "UN AMOUR SYNTHÉTIQUE - COMPAGNE NORA" et "Driveable motorcycle mod ...