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par Arnulf
13 août 2025, 18:49
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Sujet : Complément perdu EET
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Re: Complément perdu EET

C'est inhabituel parce que quand je traduis un mod, je n'ai pas de fichier supplémentaire, les lignes de l'ESP vo sont modifiés et remplacés par la traduction. Utilises-tu bien le logiciel en standalone, en dehors de tout gestionnaire de mods en extrayant de l'archive le fichier ESP ?
par Arnulf
12 août 2025, 21:04
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Sujet : Complément perdu EET
Réponses : 5
Vues : 140

Re: Complément perdu EET

Qu'est-ce que tu entends par "la traduction ne marche pas" ? Tu as un message d'erreur ?

Quand tu cliques sur Fichier -> Lancer la traduction du mod, que se passe t-il ? Le texte traduit dans la colonne de droite est-il bien surligné en vert ? As-tu bien sélectionné tout le texte -> Bouton droit de ...
par Arnulf
09 août 2025, 21:28
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Sujet : Problème installation SKSE ?
Réponses : 2
Vues : 117

Re: Problème installation SKSE ?

Le SSE Engine est quand même indispensable, surtout sur un jeu fortement moddé. Après, tu ne l'installes qu'une fois vu que contrairement à d'autres mods, il n'y a pas de mise à jour tous les deux jours. :mrgreen:
par Arnulf
16 juil. 2025, 19:28
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Sujet : Rien ne va plus !
Réponses : 4
Vues : 172

Re: Rien ne va plus !

Déjà, quelle version de Skyrim tu as ? Perso, je suis resté à la 1.6.640.

Vérifie que tous tes mods installés sont bien pour la version de ton jeu ainsi que SKSE, SSE Engine Fixes, Address Library for SKSE Plugins, RaceMenu, JContainers, PapyrusUtil, Powerofthree's Papyrus Extender, Powerofthree's ...
par Arnulf
16 juil. 2025, 19:14
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Sujet : Deux pnjs nu dans skyrim
Réponses : 5
Vues : 191

Re: Deux pnjs nu dans skyrim

Tu peux ouvrir la console, cliquer sur le pnj et taper "resetinventory".

Cela peut survenir en cours de jeu à cause de Skypatcher (généralement, une mise à jour corrige le problème) ou à cause de mods d'armures installés en cours de partie.
par Arnulf
15 juil. 2025, 19:52
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Sujet : Les vieux bugs !
Réponses : 3
Vues : 133

Re: Les vieux bugs !

J'ai plus de 3300 mods et je n'ai pas de problème avec cette quête, tu as forcément un mod qui fait iech à cet endroit. :z: Cela peut venir du dragon lui-même, de ses animations, du Bosquet de Kyne ou d'une modification de la quête. Utilises-tu Crash logger ? Que dit le log ?
par Arnulf
10 juil. 2025, 01:03
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Sujet : Un CTD dans un déplacement rapide
Réponses : 3
Vues : 116

Re: Un CTD dans un déplacement rapide

Le crash log indique t-il un mod en particulier ?
par Arnulf
08 juil. 2025, 21:18
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Sujet : Touche pour "Gestion rapide de groupe"
Réponses : 5
Vues : 138

Re: Touche pour "Gestion rapide de groupe"

Les mods de météo et les ENBs changent beaucoup le rendu visuel des jours comme des nuits. Il ne faut pas hésiter à changer souvent pour trouver ce qu'il te plaît. Les ENBs sont plus faciles dans la mesure où il y a rarement un plugin et tu peux en changer à loisir en cours de partie.
par Arnulf
08 juil. 2025, 17:33
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Sujet : Message LOOT
Réponses : 8
Vues : 290

Re: Message LOOT

Perso, j'utilise Vortex et je le lance en dehors du jeu comme n'importe quelle application. Il suffit juste de renseigner les chemins d'accès nécessaires à son fonctionnement.

Tu as bien fait ce qui est marqué ?

Installation
Décompressez/dézippez/extrayez ESLifier MO2 Integration Plugin.zip et ...
par Arnulf
08 juil. 2025, 10:07
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Sujet : Au sujet du Camp Argentum
Réponses : 2
Vues : 97

Re: Au sujet du Camp Argentum

Heu... en cessant d'utiliser Lanterns of Skyrim II et lui préférer Lux via, peut-être ? :xD:

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