1269 résultats trouvés
- 13 août 2025, 18:49
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- Sujet : Complément perdu EET
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Re: Complément perdu EET
C'est inhabituel parce que quand je traduis un mod, je n'ai pas de fichier supplémentaire, les lignes de l'ESP vo sont modifiés et remplacés par la traduction. Utilises-tu bien le logiciel en standalone, en dehors de tout gestionnaire de mods en extrayant de l'archive le fichier ESP ?
- 12 août 2025, 21:04
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- Sujet : Complément perdu EET
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- Vues : 140
Re: Complément perdu EET
Qu'est-ce que tu entends par "la traduction ne marche pas" ? Tu as un message d'erreur ?
Quand tu cliques sur Fichier -> Lancer la traduction du mod, que se passe t-il ? Le texte traduit dans la colonne de droite est-il bien surligné en vert ? As-tu bien sélectionné tout le texte -> Bouton droit de ...
Quand tu cliques sur Fichier -> Lancer la traduction du mod, que se passe t-il ? Le texte traduit dans la colonne de droite est-il bien surligné en vert ? As-tu bien sélectionné tout le texte -> Bouton droit de ...
- 09 août 2025, 21:28
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- Sujet : Problème installation SKSE ?
- Réponses : 2
- Vues : 117
Re: Problème installation SKSE ?
Le SSE Engine est quand même indispensable, surtout sur un jeu fortement moddé. Après, tu ne l'installes qu'une fois vu que contrairement à d'autres mods, il n'y a pas de mise à jour tous les deux jours. 

- 16 juil. 2025, 19:28
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- Sujet : Rien ne va plus !
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- Vues : 172
Re: Rien ne va plus !
Déjà, quelle version de Skyrim tu as ? Perso, je suis resté à la 1.6.640.
Vérifie que tous tes mods installés sont bien pour la version de ton jeu ainsi que SKSE, SSE Engine Fixes, Address Library for SKSE Plugins, RaceMenu, JContainers, PapyrusUtil, Powerofthree's Papyrus Extender, Powerofthree's ...
Vérifie que tous tes mods installés sont bien pour la version de ton jeu ainsi que SKSE, SSE Engine Fixes, Address Library for SKSE Plugins, RaceMenu, JContainers, PapyrusUtil, Powerofthree's Papyrus Extender, Powerofthree's ...
- 16 juil. 2025, 19:14
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- Sujet : Deux pnjs nu dans skyrim
- Réponses : 5
- Vues : 191
Re: Deux pnjs nu dans skyrim
Tu peux ouvrir la console, cliquer sur le pnj et taper "resetinventory".
Cela peut survenir en cours de jeu à cause de Skypatcher (généralement, une mise à jour corrige le problème) ou à cause de mods d'armures installés en cours de partie.
Cela peut survenir en cours de jeu à cause de Skypatcher (généralement, une mise à jour corrige le problème) ou à cause de mods d'armures installés en cours de partie.
- 15 juil. 2025, 19:52
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- Sujet : Les vieux bugs !
- Réponses : 3
- Vues : 133
Re: Les vieux bugs !
J'ai plus de 3300 mods et je n'ai pas de problème avec cette quête, tu as forcément un mod qui fait iech à cet endroit.
Cela peut venir du dragon lui-même, de ses animations, du Bosquet de Kyne ou d'une modification de la quête. Utilises-tu Crash logger ? Que dit le log ?

- 10 juil. 2025, 01:03
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- Sujet : Un CTD dans un déplacement rapide
- Réponses : 3
- Vues : 116
Re: Un CTD dans un déplacement rapide
Le crash log indique t-il un mod en particulier ?
- 08 juil. 2025, 21:18
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- Sujet : Touche pour "Gestion rapide de groupe"
- Réponses : 5
- Vues : 138
Re: Touche pour "Gestion rapide de groupe"
Les mods de météo et les ENBs changent beaucoup le rendu visuel des jours comme des nuits. Il ne faut pas hésiter à changer souvent pour trouver ce qu'il te plaît. Les ENBs sont plus faciles dans la mesure où il y a rarement un plugin et tu peux en changer à loisir en cours de partie.
- 08 juil. 2025, 17:33
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- Sujet : Message LOOT
- Réponses : 8
- Vues : 290
Re: Message LOOT
Perso, j'utilise Vortex et je le lance en dehors du jeu comme n'importe quelle application. Il suffit juste de renseigner les chemins d'accès nécessaires à son fonctionnement.
Tu as bien fait ce qui est marqué ?
Installation
Décompressez/dézippez/extrayez ESLifier MO2 Integration Plugin.zip et ...
Tu as bien fait ce qui est marqué ?
Installation
Décompressez/dézippez/extrayez ESLifier MO2 Integration Plugin.zip et ...
- 08 juil. 2025, 10:07
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- Sujet : Au sujet du Camp Argentum
- Réponses : 2
- Vues : 97
Re: Au sujet du Camp Argentum
Heu... en cessant d'utiliser Lanterns of Skyrim II et lui préférer Lux via, peut-être ? 
