• Traduit par Oaristys

SKYRIM SPECIAL EDITION - 1.6.2

(Lien vers la version originale)

Prérequis

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Description

Ce mod diversifie le sort d'invocation de familier en choisissant parmi 27 créatures vanilla et plusieurs éléments magiques pour 140 combinaisons au total ! Chaque élément est un sort d'invocation différent (le type d'animal est aléatoire) :

• Normal : un familier tout à fait ordinaire. (Novice)
• Feu : au lieu de courir vers l'ennemi et d'exploser comme en vanilla, utilise des sorts de feu et une aura de feu qui inflige des dégâts aux ennemis proches. (Apprenti)
• Glace : utilise des sorts de glace et une aura de glace. (Apprenti)
• Foudre : utilise des sorts de foudre et une aura de foudre. (Apprenti)
• Lumière : utilisera des sorts de guérison anti-morts-vivants, ainsi qu'une aura de péril des Daedra et des morts-vivants, et soigne les cibles amies. (Spécialiste)

Un sort d'expert permet aussi d'invoquer une meute de 3 familiers aléatoires à la fois (le double avec l'atout Âmes jumelles).

Vous trouverez les livres, parchemins et bâtons chez les marchands de sorts.

Le mod vous attribue un animal aléatoire que vous conservez ensuite (si vous recevez l'araignée et que vous lancez Familier de foudre, vous invoquerez une araignée de foudre ; Familier de glace, une araignée de glace, etc.). Un addon permet de rendre l'invocation totalement aléatoire. Il couvre également tous les PNJs invocateurs pour que chacun ait sa propre invocation.

Tags pour ce mod :

ESL
Patches de compatibilité disponibles pour :

Création de la page : 03/01/2026 17:33:17 - Mise à jour de l’archive : 03/01/2026 16:33:21