• Traduit par Oaristys

SKYRIM SPECIAL EDITION - 1.3.1 - VF et VOSTFR

(Lien vers la version originale)

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Description

Ce mod développe des PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla, comme des PNJs de quête qui disparaissent une fois la quête terminée. Ils seront désormais recrutables ou dotés d’une maison ou d’une routine afin d'ajouter plus de vie et de cohérence au jeu. Pour certains avec un voicetype ne permettant pas le recrutement par défaut, MFDE (ou RDO) est recommandé.

Recyclage de PNJs vanilla

• Adelaisa Vendicci, Brélyna Maryon : leurs statistiques et leur niveau ont été améliorés pour les rendre plus utiles.
• Agmaer : avant le début de Dawnguard, il se trouvera dans une nouvelle ferme, Givrecrête, avec sa mère, sa sœur et son chien (nouveaux PNJs. La hache de son père a désormais un enchantement unique. Quand vous le croiserez au canyon du Levant, il aura plus d'options de dialogue.
• Anska : elle a désormais une maison à l’est de Vendeaume et peut être recrutée après sa quête.
• Arvel le Vif : une option permet de le corrompre, de l’intimider ou de le persuader de rendre la griffe d’or. S’il survit, il rejoindra la Guilde des voleurs à la Cruche percée et vous pourrez le recruter.
• Avulstein Grisetoison : s’il survit à « Absent au combat », il se trouvera dans le Palais des Rois.
• Bjartur : si les Sombrages gagnent et prennent Solitude, elle sera libérée de Mornefort et résidera au Ragnard pervers.
• Cairine : ajout d’une option pour lui donner un antidote contre une petite récompense.
• Citrouille (renard) : peut être nourri ou persuadé pour vous suivre, et ses attaques puissantes déclenchent des sorts élémentaux. Si vous le renvoyez, il ira à la grotte du Bouffi. [Requiert MFDE]
• Eisa Noirépine : recrutable après la quête « La Dame pâle », à l’auberge de Morthal.
• Fenrir (loup) : loup de l'Observatoire de la rivière Blanche. Il vous suivra s'il est nourri ou persuadé. Si vous le renvoyez, il ira à la grotte du Bouffi. [Requiert MFDE]
• Hefid la Sourde : option de persuasion de haut niveau pour qu’elle ne fuie pas et devienne une mendiante.
• Illia : se trouvera au Dard de l’abeille après sa quête.
• Kesh le Propre : recrutable après « Le seul remède », et il a désormais une tente.
• Knjakr : option d’intimidation pour qu’il n’attaque pas et devienne un mendiant.
• Maurice Jondrelle : recrutable après « Les bienfaits de la nature » si vous avez choisi d’apporter la pousse à Danica. Il sera au sanctuaire du Primarbor. Il a un nouveau sort d’invocation de spriggans. [Requiert MFDE]
• Nelacar : recrutable après « L’Étoile d’Azura » (si vous avez choisi l’Étoile noire).
• Nurelion : professeur d’alchimie de niveau maître.
• Ogmund : dialogue pour l’avertir lors de la quête « Recherche et arrestation » à Markarth, récompensé par de l’or.
• Orthorn : recrutable après « Les livres perdus », à l’auberge de Fortdhiver.
• Pieds-dans-l'Eau : option de persuasion pour l’aider à se soigner de son addiction en lui offrant un antidote (alternative à « Un tout petit vol »).
• Roggi Barbe-Nouée : statistiques améliorées et dénivelé. Professeur de parade après la quête de donjon associée.
• Salma : recrutable après la quête « Juste un peu d'aventure », à l’auberge de la Porte nocturne. Une tombe est ajoutée pour Beem-Ja à leur ancien camp.
• Salvianus : mendiant.
• Shahvee : recrutable après sa quête ou vous pouvez lui demander de veiller sur les autres Argoniens des quais (qui vous apprécieront davantage). [Requiert MFDE]
• Shavari : option pour la persuader, l’intimider ou la soudoyer pour lui faire changer d’avis. Plus tard, un messager vous apportera une note et vous pourrez la recruter à Faillaise. [Requiert MFDE]
• Sven : statistiques améliorées et dénivelé. Professeur d’éloquence après « Une belle lettre » (si vous avez pris son parti).
• Stalleo : il a désormais un nom de famille et des gardes du corps nommés et uniques. Le boss et les cadavres du cap de Treva ont été renommés, avec la possibilité de lui dire que vous avez trouvé les corps contre une récompense. Après la quête, Stalleo et ses gardes restent dans le fort et une tombe sera dressée sous 24 heures pour sa famille.
• Thomas : disponible dès le niveau 1 (avec un troll nivelé) et déplacé pour mieux le trouver.
• Thorald Grisetoison : s’il survit à « Absent au combat », il se trouvera dans le Palais des Rois.
• Threki l’Innocente : si Faillaise est prise par les Impériaux, elle sera sortie de prison.
• Torbjorn Brise-Bouclier : option de dialogue pour rendre Thaumartel contre une récompense.
• Valdr : recrutable après sa quête. Il a désormais une maison près d’Épervine.
• Vigile Tolan : dialogue pour le persuader de rester au fort après votre rencontre. Vous pourrez ensuite le recruter.

Ajout de PNJs mentionnés dans les dialogues/textes

• Athel Neuvebaie : mentionné dans la lettre « Toujours rien », ajouté à l’auberge de Morthal.
• Kilthinius Dandoril : fabricant des pièces du manoir Faillebois, mentionné dans la lettre « Au propriétaire », ajouté au Ragnard pervers.
• Savela Nethri : fille de Selveni Nethri, mentionnée dans un dialogue, ajoutée au Netch éméché.
• Tuldinwaë : mentionnée dans une lettre, « Proposition opportune », et ajoutée au camp de chasseurs au sud du Bosquet de Kyne. Sa cachette apparaît à Faillaise après la lecture de la lettre, et vous pouvez la persuader/intimider/soudoyer pour qu’elle fasse la receleuse.

Ajout de cercueils aux PNJs morts

• Friga Brise-Bouclier : fille du clan Brise-Bouclier, tuée par le Boucher. Son cercueil est ajouté à la nécropole de Vendeaume.
• Lavinia : fille de Mathis et Indara Caerellia. Sa tombe est ajoutée au cimetière d’Épervine.
• Lilija Chausseneige : fille de Vulwulf Chausseneige. Son cercueil est ajouté à la nécropole de Faillaise.
• Naalia Aretino : mère d’Aventus Aretino. Son cercueil est ajouté à la nécropole de Vendeaume.

PNJs morts ajoutés à Sovngarde

• Friga Brise-Bouclier
• Lilija Chausseneige
• Reyda : sœur de Narfin.

    Patches de compatibilité disponibles pour : Patches de compatibilité disponibles dans :

    • Compatible avec les mods de gestion des compagnons.
    • Le mod ajoute trois maisons, dont l'une près de l'entrée d'Épervine : les mods modifiant les lieux en question doivent être patchés.
    • Conflit avec Aventures amoureuses (Anska).
    • EasyNPC est recommandé pour ne pas avoir besoin de patches pour tous les mods d'apparence des PNJs édités.
    • L'addon pour Tyranus n'est pas compatible avec Serana Dialogue Addon, Amélioration du Cristal de Stendarr et La maison des horreurs - Extension de la quête.


      Création de la page : 16/11/2023 18:57:10 - Mise à jour de l’archive : 16/11/2023 18:57:25