Agriculture - Améliorations et extension de la quête
(Creation Club Farming - Tweaks Enhancements and Quest Expansion)
Mod original de
- Traduit par Oaristys
- Testé par Oaristys
SKYRIM SPECIAL EDITION - 1.5.5 - VF et VOSTFR
(Lien vers la version originale)Prérequis
- Agriculture (CC)
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Description
Ce mod améliore plusieurs aspects du mod du Creation Club Agriculture, avec de nouveaux dialogues doublés (VF vanilla personnalisée).
Changements généraux
• La plantation est désormais reliée à la route par un chemin.
• Cellule taggée NoReset, objets non possédés par le PJ avant la quête.
• La famille est en vie avant la quête, avec quelques dialogues et des packages d'IA personnalisés.
• Avant la quête, Urval vend ses récoltes, Jonquille vend des potions, ingrédients et recettes et peut enseigner l'alchimie (niveau Spécialiste).
• La ferme et le dortoir ont désormais des cheminées et des marqueurs pour les dragons.
• Des lits ont été ajoutés pour les ouvriers (tentes dehors avant l'achat du dortoir et lits dedans après, avec un étage).
• La terre fertile a été réduite par défaut à 13, avec la possibilité d'en acheter pour un total de 121.
• Le revenu journalier peut être personnalisé via un multiplicateur (0,75 par défaut).
• Possibilité de recruter jusqu'à 8 gardes (4 paires jour/nuit) après avoir recruté un ouvrier (2 000 septims).
• Possibilité de recruter un cocher après avoir recruté un ouvrier (2 500 septims).
• Les ouvriers coûtent plus cher à recruter (1 000 septims au lieu de 250).
Quête « Les morts sans repos »
• Pour commencer la quête, il faut être niveau 15 et parler à l'aubergiste de Rorikbourg ou de Blancherive.
• Dans la maison, vous trouverez des objets hantés (comme dans « La maison des horreurs »).
• Plusieurs étapes ont été ajoutées pour trouver Rin.
• Le fantôme de Rin a quelques lignes de dialogue supplémentaires.
Après la quête
• Vous n'obtiendrez plus la plantation immédiatement.
• Allez toucher votre récompense auprès du chambellan de Blancherive.
• Achetez la propriété au chambellan pour 10 000 septims.
Recrutement
• Vous pouvez recruter jusqu'à 5 mendiants si vous leur avez rendu service (rang de relation).
• Vous pouvez leur acheter des vêtements après leur recrutement.
• Snilf et Edda (et tout mendiant provenant de mods) peuvent être recrutés si vous leur donnez un septim.
• Brenuin, Degaine et Narfi requièrent d'avoir complété leur quête.
• Si vous recrutez Narfi, ce ne sera plus une cible de la Confrérie noire (si vous avez déjà la quête, vous pouvez persuader Nazir que le contrat a été rempli [niv. 75] ou le tuer quand même).
Cultures
Pour augmenter le nombre de carrés de terre fertile, parlez à vos ouvriers.
• Niveau 1 : 1 ouvrier, 250 septims.
• Niveau 2 : 1 ouvrier, 500 septims.
• Niveau 3 : 2 ouvriers, 750 septims.
• Niveau 4 : 3 ouvriers, 1 000 septims.
• Niveau 5 : 4 ouvriers, 1 500 septims.
• Niveau 6 : 5 ouvriers, 2 000 septims.
Changements généraux
• La plantation est désormais reliée à la route par un chemin.
• Cellule taggée NoReset, objets non possédés par le PJ avant la quête.
• La famille est en vie avant la quête, avec quelques dialogues et des packages d'IA personnalisés.
• Avant la quête, Urval vend ses récoltes, Jonquille vend des potions, ingrédients et recettes et peut enseigner l'alchimie (niveau Spécialiste).
• La ferme et le dortoir ont désormais des cheminées et des marqueurs pour les dragons.
• Des lits ont été ajoutés pour les ouvriers (tentes dehors avant l'achat du dortoir et lits dedans après, avec un étage).
• La terre fertile a été réduite par défaut à 13, avec la possibilité d'en acheter pour un total de 121.
• Le revenu journalier peut être personnalisé via un multiplicateur (0,75 par défaut).
• Possibilité de recruter jusqu'à 8 gardes (4 paires jour/nuit) après avoir recruté un ouvrier (2 000 septims).
• Possibilité de recruter un cocher après avoir recruté un ouvrier (2 500 septims).
• Les ouvriers coûtent plus cher à recruter (1 000 septims au lieu de 250).
Quête « Les morts sans repos »
• Pour commencer la quête, il faut être niveau 15 et parler à l'aubergiste de Rorikbourg ou de Blancherive.
• Dans la maison, vous trouverez des objets hantés (comme dans « La maison des horreurs »).
• Plusieurs étapes ont été ajoutées pour trouver Rin.
• Le fantôme de Rin a quelques lignes de dialogue supplémentaires.
Après la quête
• Vous n'obtiendrez plus la plantation immédiatement.
• Allez toucher votre récompense auprès du chambellan de Blancherive.
• Achetez la propriété au chambellan pour 10 000 septims.
Recrutement
• Vous pouvez recruter jusqu'à 5 mendiants si vous leur avez rendu service (rang de relation).
• Vous pouvez leur acheter des vêtements après leur recrutement.
• Snilf et Edda (et tout mendiant provenant de mods) peuvent être recrutés si vous leur donnez un septim.
• Brenuin, Degaine et Narfi requièrent d'avoir complété leur quête.
• Si vous recrutez Narfi, ce ne sera plus une cible de la Confrérie noire (si vous avez déjà la quête, vous pouvez persuader Nazir que le contrat a été rempli [niv. 75] ou le tuer quand même).
Cultures
Pour augmenter le nombre de carrés de terre fertile, parlez à vos ouvriers.
• Niveau 1 : 1 ouvrier, 250 septims.
• Niveau 2 : 1 ouvrier, 500 septims.
• Niveau 3 : 2 ouvriers, 750 septims.
• Niveau 4 : 3 ouvriers, 1 000 septims.
• Niveau 5 : 4 ouvriers, 1 500 septims.
• Niveau 6 : 5 ouvriers, 2 000 septims.
Incompatible avec :
- CC Farming Rebalanced
- Goldenhills Plantation More Fertile Soil
- Amélioration de l'IA
- Amélioration des enfants de Bordeciel
- CC Farming - Goldenhills Plantation - Bathhouse Upgrade
- Corrections de l'eau et du terrain
- Goldenhills Plantation (Farming CC) Reset Patch
- Pêche
- Rin in Sovngarde
-
08/01/2026
- Les journaux ne sont plus marqués comme volés.
- Vous ne pouvez plus capturer l'âme des fantômes.
-
08/08/2025
- Ajout de patches pour Corrections de l'eau et du terrain et Rin in Sovngarde.
-
11/04/2025
- Ajout d'un patch pour Pêche.
- Réajustement de meubles pour les aquariums.
-
22/02/2025
- Ajout d'un addon de MCM.
- Correction d'un bug avec le journal de Rinn.
-
18/08/2024
- Ajout de la propriété au décompte des maisons possédées, permettant d'acheter des troncs sciés.
- Correction d'un souci de conteneur.
- Correction de la quête de la Confrérie noire si vous avez recruté Narfi.
-
07/04/2024
- Ajout d'un effet de fantôme sur les lignes audio de Rin.
- Augmentation des prérequis pour les améliorations.
- Amélioration de meshes.
- Patch pour enlever les cheminées à l'extérieur.
- Réécriture du titre de propriété et variante pour le jarl Vignar.
- Possibilité d'acheter du bois de construction.
-
03/02/2024
- Correction de navmeshes/collisions dans le dortoir.
-
20/01/2024
- Ajout de deux patches.
- Corrections diverses.
-
18/10/2023
- Correction de conditions de dialogue de recrutement des ouvriers.
Version 1.5.5
Version 1.5.3
Version 1.5.1
Version 1.4.6
Version 1.4.4
Version 1.4.1
Version 1.3.5
Version 1.3.3
Version 1.3.1
Création de la page : 22/09/2023 21:10:41 - Mise à jour de l’archive : 08/01/2026 13:59:33