• Traduit par Oaristys

SKYRIM SPECIAL EDITION - 4.0.1

(Lien vers la version originale)

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Description

Arcanum introduit plus de 200 nouveaux sorts aux effets visuels les plus uniques et les plus avancés de tous les mods de magie actuellement disponibles. Des tornades tournoyantes entièrement animées, des météorites géantes qui s'écrasent et la possibilité d'invoquer des astres ne sont qu'un échantillon des pouvoirs à votre disposition.

Les sorts de destruction ont été divisée en trois éléments distincts ; chacun a un style, des forces, des faiblesses, et le joueur peut choisir de se concentrer sur un élément ou d'utiliser les autres pour atténuer les faiblesses de leur élément.
Feu : sorts destinés à être spammés. Ils ont un temps de lancer court, des dégâts élevés et un coût en magie raisonnable. Certains sorts de feu ont un léger bonus de guérison.
Glace : se concentre sur le contrôle de zone et les débuffs. Couvrez le sol de sorts peu coûteux pour ralentir les ennemis et réduire leur résistance.
Foudre : inflige un pourcentage fixe de dégâts à la santé, augmente la puissance au détriment de la santé, les sorts se déclenchent entre eux en chaîne.

La guérison adopte une approche différente de la guérison vanilla. Transformez vos alliés en êtres surpuissants, protégez les faibles en sacrifiant votre propre vie ou devenez un médecin des ténèbres qui transforme la guérison en attaque.
Régénération : manipulation de votre force vitale. Votre santé est autant une ressource que votre magie.
Renforcement : renforcer ses alliés et fonctionner en équipe.
Malfaisance : un ensemble de sorts qui déforment le but premier de la guérison et ont des applications tant offensives que défensives.

L'illusion offre des synergies spéciales et vous permet vraiment de jouer un maître de l'esprit, mais aussi un voleur mage, un guerrier mage et même un archer mage.
Psychose : une refonte des mécaniques vanilla de la peur, de la frénésie et du calme.
Mentalisme : permet de combattre d'autres mages et de contrecarrer leurs sorts tout en augmentant les vôtres.
Tromperie : consiste à neutraliser la cible et à attaquer à l'abri des regards, invisible ou à distance.

Avec une série d'invocations puissantes, la conjuration vise à offrir plus d'utilité et inciter le joueur à ne pas se cacher dans un coin pendant que son invocation fait le travail...
Atromancie : des invocations uniques avec des capacités uniques, encourageant les joueurs à développer des synergies avec elles.
Nécromancie : une multitude de moyens de renforcer le pouvoir de vos zombies.
Manipulation des âmes : un arsenal d'armes liées et d'armes maudites.

Comment les obtenir
• La plupart des sorts de destruction sont disponibles chez les vendeurs, intégrés dans les leveled lists des marchands de sorts.
• Transe du Dovahzofaas s'obtient en vainquant un dragon à Solstheim (au nord-ouest de Frossel).
• Anastase se trouve au bout d'une mini-quête liée à Méridia.
• Invocation des Anciens se trouve au bout d'une mini-quête, dans le Val oublié. Il donne accès à 10 sorts d'invocation.
• Les 10 derniers sorts sont des sorts réécrits qui doivent être fabriqués ; vous trouverez des ateliers dans les grandes villes.

    Version 4.0.1
  • 26/02/2021

    • Ajout de l'école de conjuration avec ~35 nouveaux sorts.

  • Version 3.8.2
  • 14/11/2020

    - Ajout de l'école d'illusion.
    - Ajout de 100+ nouveaux sorts.
    - Ajustements et correction des sorts précédents.

    Version 4.0.1
  • 25/08/2022

    • Un changement mineur (oubli de la correction du correctif v1.2).

  • 26/02/2021

    • Remplacement par un nouveau correctif.
    • Mise à jour du correctif (again) : correction d'un doublon d'index.
    • Mise à jour du correctif.
    • Remplacement par le correctif.
    • Ajout de l'école de conjuration avec ~35 nouveaux sorts.

  • Version 3.8.2
  • 14/11/2020

    - Ajout de l'école d'illusion.
    - Ajout de 100+ nouveaux sorts.
    - Ajustements et correction des sorts précédents.


Création de la page SSE : 03/03/2019 09:25:17 - Mise à jour de l’archive SSE : 25/08/2022 21:08:50