v. 0.9.3
- Traduit par Daichi
- Testé par Daichi
- Relu par Redondepremière
Version 0.9.3
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Description
En regardant un objet qui peut être verrouillé (une porte ou un contenant non organique), en fonction de votre talent Sécurité, de votre Chance, de votre Intelligence et de votre niveau de fatigue, vous pourrez savoir si cet objet a été piégé ou non. En fonction de cela, « Non piégé » ou « Piégé » sera ajouté à l'infobulle. Si la détection échoue, vous aurez des points d'interrogation à la place. Le résultat ne change pas jusqu'à ce que vous changiez de cellule ou jusqu'à ce que votre talent Sécurité augmente, y compris via les bonus temporaires comme les potions.
Le mod fournit également un sort, le « Désamorceur d'Aditu », vous permettant de désamorcer le piège d'une porte ou d'un conteneur.
Un MCM est disponible pour ajuster certains paramètres.