• Traduit par papill6n, Redondepremière

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Description

Ne vous êtes-vous jamais dit : « Pourquoi il n'y a aucun mod qui refait les rochers de Morrowind, car on dirait de vieux carrés ! »
 
Eh bien ce mod répond à cette attente : il remplace tous les rochers de la région du mont Écarlate par de nouveaux, fidèles aux originaux, mais avec un réalisme accentué !
 
Tous les rochers bénéficient :
- d'un remodelage du rocher (chaque rocher comporte entre 600 et 1500 polygones)
- d'ambient occlusion créée sous Blender et appliquée via une 'detail map'
- de bump mapping

Vous n'avez pas besoin de ce mod si vous utilisez déjà le MOSG.


Mise à jour de l’archive : 01/04/2017 06:03:26