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Tel Nalta II 2.10

Posté : 16 août 2015, 14:47
par makshame
Tel Nalta II
Version : 2.10

Auteur : Ac3s

Lien VO : AFK Mods

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Habitations

Prérequis : Les trois DLCs, SKSE, les ressources du mod original

Description : Ce mod ajoute une petite ville Telvanni à faire "pousser" au centre du lac Ilinalta, en lieu et place de la Pierre de la Dame, au nord d'Épervine. Vous y trouverez deux tours (votre tour et celle du Conseil), sept petites maisons champignons ainsi que des catacombes plus à l'écart. À votre arrivée, l'île est déserte : il vous incombe donc de bâtir l'intégralité de Tel Nalta et d'aménager extérieurs et intérieurs via un établi. Vous trouverez sur celui-ci un ouvrage de maître Neloth pour vous guider.
Grâce à un tableau, vous pourrez recruter l'ensemble des PNJs (marchands, gardes, forgeron, fermier...) qui feront vivre cette communauté, vous pourrez aussi fabriquer vos propres automates dwemers ou réanimer diverses créatures, exposer tous vos artefacts (Parchemins des Anciens, Livres noirs, Masques de prêtres-dragons, artéfacts daedriques...), installer votre femme et vos enfants, faire trier vos objets par une araignée dwemer, voyager grâce à votre propre quai d'échassier des marais...

Pour les plus pressés, une version "CHEAT" est disponible.
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Traducteur : Makshame
Testeur : Makshame
Relectrice : Oaristys

Autorisation : Reçue - .Esp seulement.

Vidéo :

Re: Tel Nalta II

Posté : 16 août 2015, 18:54
par Shangara
Très jolie petite ville et belle idée de trad de mod makshame. :top: J’ai toujours trouvé Neloth bien radin car il n'offre même pas à ma Dovah un ‘tit champignon en guise de logement une fois l'avoir acceptée dans la grande maison Telvanni. Voilà qui compensera largement.

Dommage d'avoir dû déplacer la pierre de la Dame. Je ne connais rien au modding mais créer la ville à proximité, sans toucher à l'emplacement de la pierre donc, eut été pas mal aussi. :siffle:

Re: Tel Nalta II

Posté : 16 août 2015, 21:53
par A .
La tour est disponible à cette adresse : 2, lac Ilinalta, île centrale.

Re: Tel Nalta II

Posté : 17 août 2015, 19:26
par Gorgtuz
Quelle est la différence entre cette version et la une ?

Re: Tel Nalta II

Posté : 17 août 2015, 19:45
par makshame
Gorgtuz a écrit :Quelle est la différence entre cette version et la une ?
J'ai jamais eu l'occasion de me pencher sur Tel Nalta I. Mais sur le changelog de l'auteur pour la version 2.00: la tour du joueur est totalement refaite, on a de nouveaux intérieurs et extérieurs, de nouveaux followers dwemers... Pour le reste du contenu dans la 2.07 tu as la description et le détail dans le Lisez-Moi :D

Re: Tel Nalta II

Posté : 17 août 2015, 20:13
par Sylom
Le nom me disait effectivement quelque chose : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... /tel_nalta

Re: Tel Nalta II

Posté : 17 août 2015, 21:28
par Gorgtuz
ok merci ^^

Re: Tel Nalta II

Posté : 18 août 2015, 13:52
par zgon
Merci pour la traduction et génial maintenant, il y a un patch pour Moon and Star.

Re: Tel Nalta II

Posté : 18 août 2015, 14:23
par Ninjarabe
Ce mod est juste génial ! Merci pour la trad :)

Re: Tel Nalta II

Posté : 28 sept. 2016, 01:57
par aurel79000
Bonsoir,

Je rencontre un crash to desktop dès que j’essaie d'entrer dans les cavernes sous la tour...