The Elder Scrolls V: Skyrim

Tout ce qui tourne autour de Skyrim et qui n'est pas du domaine de la traduction ou du côté technique du modding.
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Eldrak
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Message par Eldrak »

C'est bien ça, t!ter je crois que c'est même plus de l'herbe là on est passé à l'héro .
Modifié en dernier par Eldrak le 20 juin 2015, 18:12, modifié 4 fois.
Raison : ;
Adieu Yu Qi...

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Geant-bleu.
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Message par Geant-bleu. »

Moi qui comptaiter acheter un nouveaux pc exprès pour Skyrim je suis déçu(s)...
Modifié en dernier par Geant-bleu. le 20 juin 2015, 18:12, modifié 4 fois.
Raison : ;
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Asmodée
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Message par Asmodée »

diavolo a écrit ::o pas de 64 bit :o
Il faut croire que chez Bethesda ils n'ent ont que 32 :mrgreen:
Ne réveillez pas la loutre qui dort
xa_chan
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Message par xa_chan »

mouais, sauf que vous êtes des gamers avec le matos qui va bien et que l'immense majorité des possesseurs de PC est toujours en 32 bits. Le choix économique est donc vite fait pour Bethesda.

32 ou 64 bits, perso, je m'en fous, je veux juste que Skyrim soit jouable et équilibré dès le départ. Bon sang, Skyrim pourrait même avoir les graphismes de Minecraft, en ce qui me concerne, tant que le scénar est bon !!
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DarkDeadalus
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Message par DarkDeadalus »

Asmodée a écrit :
diavolo a écrit ::o pas de 64 bit :o
Il faut croire que chez Bethesda ils n'ent ont que 32 :mrgreen:
Les ravages de la parité ? :D
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AlKira
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Message par AlKira »

Bonjour,
Personnellement, je trouve déjà que c'est une perte de ressources d'avoir un PC avec un système d'exploitation partagé entre 32 et 64 bits; sans m'y connaître à ce point, ce qui peut être fait sous 32 devrait l'être sous 64 non?

Qu'importe, j'espère que l'équipe de Bethesda aura pris en compte les remarques faites sur leurs précédents jeux pour nous offrir un RpG digne de ce nom. Là dessus les quelques trailers que j'ai vu me laissent rêveur...Le jeu semble, pour l'instant, à la hauteur de mes espérances avec de beaux combats contre des dragons en perspective (et surtout les plus réalistes possibles). Maintenant, j'ai vu des mammouths gambadant dans des plaines :pensif: , ce qui me laisse déjà dubitatif...Enfin, nous verrons.
@bientôt.
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Vouloir comprendre est une vertu ,croire comprendre est un défaut.
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Tenzaku
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Message par Tenzaku »

Avec casualisation et tout le tralala... Y a un combat contre un dragon dans The Witcher 2 aussi...
(comment ça pour moi Skyrim est une version lamentable de the witcher 1 et 2?)

Bref, je maintiens qu'il se présente mal...
La plus pure des gentillesses est de ne pas être gentil
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yvain
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Message par yvain »

Je vais vous donn(é)er mon avis (si ça vous intéresse pas c'est le même tarif et ma hache dans la tronche :diable: ). J'ai(s) regardé quelque trailers et personellement je trouve les graphismes très beaux et le système de combat à l'air d'être symp(h)athique mais cette histoire de jambières me fait craindre un jeu vide en matière d'équipement, de quête, de lieu secondaire et de PNJs,
ami moddeurs prépar(é)ez-vous! :top:
Modifié en dernier par yvain le 20 juin 2015, 18:12, modifié 4 fois.
Raison : pas fameux
I WANT YOU, pour bosser dans mes mines!
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Inny
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Message par Inny »

En fait, d'après ce que j'ai lu dans l'interview, le coup d'unir la cuirasse et les jambières leur fait gagner beaucoup de fps du fait que le moteur n'a pas à gérer deux bouts d'armure indépendants. Et du coup, ils ont pu mettre plus de PNJ.
- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
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Tenzaku
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Message par Tenzaku »

Faut dire que sur du 32 bits...
*n'en a pas l'air mais est explosé de rire*
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