The Elder Scrolls V: Skyrim
Re: The Elders Scrolls V : Skyrim
C'est bien ça, t!ter je crois que c'est même plus de l'herbe là on est passé à l'héro .
Modifié en dernier par Eldrak le 20 juin 2015, 18:12, modifié 4 fois.
Raison : ;
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Adieu Yu Qi...


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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim
Moi qui comptaiter acheter un nouveaux pc exprès pour Skyrim je suis déçu(s)...
Modifié en dernier par Geant-bleu. le 20 juin 2015, 18:12, modifié 4 fois.
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim
Il faut croire que chez Bethesda ils n'ent ont que 32diavolo a écrit :pas de 64 bit
Ne réveillez pas la loutre qui dort
Re: The Elders Scrolls V : Skyrim
mouais, sauf que vous êtes des gamers avec le matos qui va bien et que l'immense majorité des possesseurs de PC est toujours en 32 bits. Le choix économique est donc vite fait pour Bethesda.
32 ou 64 bits, perso, je m'en fous, je veux juste que Skyrim soit jouable et équilibré dès le départ. Bon sang, Skyrim pourrait même avoir les graphismes de Minecraft, en ce qui me concerne, tant que le scénar est bon !!
32 ou 64 bits, perso, je m'en fous, je veux juste que Skyrim soit jouable et équilibré dès le départ. Bon sang, Skyrim pourrait même avoir les graphismes de Minecraft, en ce qui me concerne, tant que le scénar est bon !!
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim
Les ravages de la parité ?Asmodée a écrit :Il faut croire que chez Bethesda ils n'ent ont que 32diavolo a écrit :pas de 64 bit
∞
Re: The Elders Scrolls V : Skyrim
Bonjour,
Personnellement, je trouve déjà que c'est une perte de ressources d'avoir un PC avec un système d'exploitation partagé entre 32 et 64 bits; sans m'y connaître à ce point, ce qui peut être fait sous 32 devrait l'être sous 64 non?
Qu'importe, j'espère que l'équipe de Bethesda aura pris en compte les remarques faites sur leurs précédents jeux pour nous offrir un RpG digne de ce nom. Là dessus les quelques trailers que j'ai vu me laissent rêveur...Le jeu semble, pour l'instant, à la hauteur de mes espérances avec de beaux combats contre des dragons en perspective (et surtout les plus réalistes possibles). Maintenant, j'ai vu des mammouths gambadant dans des plaines
, ce qui me laisse déjà dubitatif...Enfin, nous verrons.
@bientôt.Qu'importe, j'espère que l'équipe de Bethesda aura pris en compte les remarques faites sur leurs précédents jeux pour nous offrir un RpG digne de ce nom. Là dessus les quelques trailers que j'ai vu me laissent rêveur...Le jeu semble, pour l'instant, à la hauteur de mes espérances avec de beaux combats contre des dragons en perspective (et surtout les plus réalistes possibles). Maintenant, j'ai vu des mammouths gambadant dans des plaines
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Vouloir comprendre est une vertu ,croire comprendre est un défaut.
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Vouloir comprendre est une vertu ,croire comprendre est un défaut.
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim
Avec casualisation et tout le tralala... Y a un combat contre un dragon dans The Witcher 2 aussi...
(comment ça pour moi Skyrim est une version lamentable de the witcher 1 et 2?)
Bref, je maintiens qu'il se présente mal...
(comment ça pour moi Skyrim est une version lamentable de the witcher 1 et 2?)
Bref, je maintiens qu'il se présente mal...
La plus pure des gentillesses est de ne pas être gentil

Commettre une erreur et ne pas réviser son jugement est ce qu'on appelle une erreur.
Re: The Elders Scrolls V : Skyrim
Je vais vous donn(é)er mon avis (si ça vous intéresse pas c'est le même tarif et ma hache dans la tronche
). J'ai(s) regardé quelque trailers et personellement je trouve les graphismes très beaux et le système de combat à l'air d'être symp(h)athique mais cette histoire de jambières me fait craindre un jeu vide en matière d'équipement, de quête, de lieu secondaire et de PNJs,
ami moddeurs prépar(é)ez-vous!
ami moddeurs prépar(é)ez-vous!
Modifié en dernier par yvain le 20 juin 2015, 18:12, modifié 4 fois.
Raison : pas fameux
Raison : pas fameux
I WANT YOU, pour bosser dans mes mines!
Re: The Elders Scrolls V : Skyrim
En fait, d'après ce que j'ai lu dans l'interview, le coup d'unir la cuirasse et les jambières leur fait gagner beaucoup de fps du fait que le moteur n'a pas à gérer deux bouts d'armure indépendants. Et du coup, ils ont pu mettre plus de PNJ.
- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
Si vous cherchez des recettes issues de jeux vidéos, livres, séries... C'est par ici que ça se passe : www.recettes-de-geek.fr
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim
Faut dire que sur du 32 bits...
*n'en a pas l'air mais est explosé de rire*
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