Oscuro's Oblivion Overhaul

Bureau du SAML de la Jouabilité d'Oblivion, bonjour.
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Climhazard
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Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33

Message par Climhazard »

j'ai un petit soucis avec ooo et mmm désolé d'avance si la réponse a déjà été donné mais je n'ai pas le courage de lire les 82 pages voila le jeu marche parfaitement au soucis que lesmonstre de mmm n'apparaisse pas quand j'active ooo (je précise que ooo se lance avant mmm sur mon obmm)
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Eldrak
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Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33

Message par Eldrak »

Hmm, là tout de suite j'en ai aucune idée mais si tu veut savoir si la réponse a déjà été donné sur CE TOPIC, utilise la petite barre de recherche en haut à gauche sous le titre.
Adieu Yu Qi...

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Climhazard
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Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33

Message par Climhazard »

oui j'ai déjà essayé mais aucun résultat concluant et si je suis venue poser cette question sur ce forum c'est que j'ai vu sur certain forum de d'autre site qui y avais un risque de pouvoir installer les deux mod mais qu'un seul n'apparaissent en jeu sur les point qui modifie en commun.
Sita
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Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33

Message par Sita »

Tu as bien utilisé le plugin de OOO for MMM compris dans le MMM ?
Sinon Wrye Bash.
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Climhazard
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Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33

Message par Climhazard »

oui j'ai bien utilisé le plugin et d’ailleurs je ne savais pas si je devais mettre le mmm esp et le mmm ooo esp en même temps (je précise bien esp car les mmm et mmm ooo esm sont tout le temps cochés) de toute manière j'ai essayé des deux façons sans résultat par contre je n'utilise par wrye bash seulement obmm
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Roi liche
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Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33

Message par Roi liche »

J'ai reçu un petit mail :
Après avoir réinstallé Oblivion tout propre et OOO fr, je me heurte à un méga bug dans la grotte des amazones
(ile de la cité). Le premier couloir passe sans problème, et arrivé à la 1ere porte trouvée, crash sur crash et retour sous windows ??
je suis donc ressorti...dommage.
Merci de me dire si ce bug est connu, ou ce qu'il faut faire !
La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
Sita
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Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33

Message par Sita »

Ah bizarre aucun souci de ce côté là pourtant.
Faudrait la liste des mods et tout le bordel.

@Clim :
Prends le temps de lire le lisez-moi de MMM qui donne plus d'informations pour l'installation des deux overhauls.
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Roi liche
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Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33

Message par Roi liche »

Voila pour toi :

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La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
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DarkDeadalus
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Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33

Message par DarkDeadalus »

Il a le pno anglais et le pno français en même temps ... All natural est pas à jour ...
Sita
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Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33

Message par Sita »

Sans compter l'ordre de chargement ainsi que la désactivation des frontières déjà présente dans OOO.
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