Fief de Glenvar

Bureau du SAML des Guildes & Quêtes d'Oblivion, bonjour.
Sita
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Re: Fief de Glenvar

Message par Sita »

Si c'est un détail sur un mur mais visible quand même (un peu vers le bas pour pas en dire trop).
J'apprécie énormément l'initiative d'arcenild d'avoir désactiver les marqueurs de quêtes du mod. (C'est le deuxmième truc qui facilite trop le jeu, il n'y plus de plaisir de se perdre pendants des heures pour trouver quatres champignons (référence à morrowind :D)).

Sinon quand au mod lui-même, je me suis rendu comte que j'ai ce mod qui passe pas très loin du glenvar castle, pour être plus précis, l'aqueduc s'arrête dans la fontaine et la maison du perso qui s'occupe de ce dernier est situé bien au dessus.
Je ne sais pas si tu pourra développer le tout sans interférer avec ce mod ? ;)
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apdji
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Re: Fief de Glenvar

Message par apdji »

Tiens mais ne serait pas le mod sur lequel bosse elterin? ;)
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"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
Sita
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Re: Fief de Glenvar

Message par Sita »

C'est bien possible, en tout cas les 2 mods sont sympas ! et assez joli (j'adore les cascades que cele débloque dans le jardin du palais impérial (après quelques petites quêtes).
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black109
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Re: Fief de Glenvar

Message par black109 »

Ya un oublie de traduction, la sentinel parle en anglais chez moi et a quoi sert
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Petit_Scarabee_77
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Re: Fief de Glenvar

Message par Petit_Scarabee_77 »

Quand tu dis : "La sentinelle parle en Anglais" tu entends parler en Anglais ou tu vois un texte défiler en Anglais ?

Dans le premier cas, c'est un fichier son (.wav) qui n'est pas un mp3 silencieux mais un vrai fichier son qu'il faudrait réenregistré avec la même durée et le même nom que le Mod d'originr et la ça devient un peu plus dur qu'une simple traduction (Du coup moi je le laisse tel quel et ne traduit que le texte qui défile ...)

Dans le second c'est effectivement un oubli de traduction !
Modérateur mais avant tout "Disciple de Maître Capello"

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black109
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Re: Fief de Glenvar

Message par black109 »

Le texte est en anglais
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arcenild
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Re: Fief de Glenvar

Message par arcenild »

Il aurait été étonnant d'entendre parler en anglais effectivement :lol:

@ Black109 : Peux-tu me dire avec plus de précision quelle sentinelle (race, nom éventuellement) et dans quel lieu de Glenvar cela se produit-il ? D'avance merci.

@ Kaos_sita : Je n'ai absolument pas enlevé les marqueurs de quête du tout. Le mod original est ainsi (inachevé par son auteur ?).

Quand à Let The People Drink, pas l'intention de le prendre en compte bien que Razah m'ait signalé cela. En effet, je n'ai pas ce mod qui me fait trop baisser la fluidité de jeu.

Bonne soirée !
Cordialement (Hjertelig / Regards),
Arcen Rhodrik J.A. Denversen aka Arcenild.
Sita
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Re: Fief de Glenvar

Message par Sita »

A au passage je signale des petits problèmes pour rentrer dans la cave au charbon avec quelques surprises.
La porte à disparu, elle est situé sous le relief (je suis allé voir avec tcl) [2 quêtes]
--> Passer par la sortie du mod : Let the people drink donc c'est bon,
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Au passage les utilisateurs d'OOO trouveront un peu plus de compagnie dans la ruine, en l'occurence de charmantes amazones
Quand aux marqueurs de quêtes de toutes façon, j'ai les ai rendu invisibles de base ! :D
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arcenild
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Re: Fief de Glenvar

Message par arcenild »

@ Black109 : Désolé, j'ai analyser une 4ième fois les 4 quêtes en rapport avec le mod mais elles sont bien traduites en français. Pas d'oublis en l'occurence dans les traductions des quêtes... La raison est ailleurs, mais où ?

@ Kaos_sita : L'entrée de la mine de charbon ? Je n'ai pas ce problème pourtant :|
Razah ne m'a pas signalé de problème similaire non plus lors des tests qu'il a effectué...

Cordialement,
Arcenild.
Cordialement (Hjertelig / Regards),
Arcen Rhodrik J.A. Denversen aka Arcenild.
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black109
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Re: Fief de Glenvar

Message par black109 »

Après avoir pris le passage secret on trouve un gas qui s'appelle "La sentinel" perso j'utilise le mod des tenus d'infiltrations donc les vamp ne me reconnaissent pas
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