Fallout 4 (construction)

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Bran ar Kamalar
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Re: Fallout 4 (construction)

Message par Bran ar Kamalar »

Je n'ai pas encore utilisé ce mod, je ne pense pas t'en avoir parlé.
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Re: Fallout 4 (construction)

Message par Worg »

Bran ar Kamalar a écrit : 11 juil. 2022, 18:14 Je n'ai pas encore utilisé ce mod, je ne pense pas t'en avoir parlé.
Après recherche, il s'avère que cela vient d'un message que tu as fait le 27 févr. 2020, à 20:26 sur un sujet de demande d'aide pour un "patch de compatibilité entre auto doors et kuro tab".


Comme quoi.

Bien à toi.
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Re: Fallout 4 (construction)

Message par Bran ar Kamalar »

Si cela date de plus d'un mois, c'est oublié, je n'ai pas de notion de temps, ni passé, ni futur, je ne connais que le présent. Et je suis allé regarder récemment le sujet sur les colonies dans l'aide pour Fo4. On a raconté un volume de bêtise énorme, moi compris... :siffle:

Dans ma partie actuelle j'ai remis SKE juste pour retester les éléments de construction associés. C'est ridicule, autant SKE que WR ou même Homemaker (il détruit les menus vanilla) auraient des éléments très intéressants, ils auraient dû faire des mods séparés pour qu'on ne soit pas obligé d'utiliser leur système de classement. Bon SKE est le seul qui ne fait qu'ajouter un menu dans lequel on a le choix d'ajouter d'autres mods.
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Re: Fallout 4 (construction)

Message par Worg »

Gros biscuit :


Starlight Drivin.

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Résumé :

Pose de l'entrée avec un plancher et le lieu de la brahmine.
Puis, grange avec dalle en terre pour culture, ainsi que deux caravanes du DLC de cVc.
Un camion rabaissé avec modpos.
Puis wagon de train, maison à côté, et bus.
Continuité de l'entrée, jusqu'à la passerelle et l'échafaudage.
Restaurant.
Pose d'un gros générateur avec commerces en dessous.
Deux passages sont emménagés, l'un communiquant, l'autre pas.
Barricades et décos.
Lumières, et recyclage du grand écran dans le fond de la colonie.
Lits, mobiliers, cultures, second restaurants.
Peaufinages et défenses.

Bonus :

Intro and Endings in Color (Colorized using AI Machine Learning)

Il est possible de l'installer en cours de partie, et c'est sans dépendance.


Bien à vous.
Modifié en dernier par Worg le 14 juil. 2022, 07:34, modifié 1 fois.
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Re: Fallout 4 (construction)

Message par Bran ar Kamalar »

Toujours très bien tes petites villes, il manque peut-être un peu de déco sans les rues.

Pour le mod c'est un bon travail, par contre pour moi, je pense que je préfère la version d'origine.

L'utilisation du noir et blanc marque une coupure qui est aussi intéressante.
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Re: Fallout 4 (construction)

Message par Worg »

Bran ar Kamalar a écrit : 14 juil. 2022, 02:30 Toujours très bien tes petites villes, il manque peut-être un peu de déco sans les rues.

Pour le mod c'est un bon travail, par contre pour moi, je pense que je préfère la version d'origine.

L'utilisation du noir et blanc marque une coupure qui est aussi intéressante.
Bonjour,

Par contre, c'est fou le temps que cela prends. Je passe plus de temps à faire des colonies qu'à me balader ou à explorer.


Bien à toi.
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Re: Fallout 4 (construction)

Message par Bran ar Kamalar »

:mdr:

Moi aussi !
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Re: Fallout 4 (construction)

Message par Worg »

Colonie très sobre :

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Base : RECONSTRUCTION DU MANOIR DE CROUP

En résumé :

D'abord une pièce dédiée pour le générateur, mais à l'entrée.
Donc déplacement à l'arrière du bâtiment.
Puis commerces, et pose juste au dessus du restaurant et des cultures.
Terrasses, et mobiliers.
Brahmines, et clôtures.
Défenses et lumières.
Décos et peaufinages.

Le mod de reconstruction est très sympathique. Une terrasse couverte ayant été posée à l'endroit refait.

Bien à vous.
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Re: Fallout 4 (construction)

Message par Bran ar Kamalar »

Tu peux tout refaire à l'identique avec Snappy.

Jolie colonie, tu me donnes des idées pour lorsque j'y serai ;)
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Re: Fallout 4 (construction)

Message par Worg »

Bran ar Kamalar a écrit : 16 juil. 2022, 23:42 Tu peux tout refaire à l'identique avec Snappy.

Jolie colonie, tu me donnes des idées pour lorsque j'y serai ;)
Bonjour,

J'étais un peu pressé cette fois, peut-être un peu lassé de passer plus de temps à construire à explorer ou faire des quêtes.


La suivante, ce sera Norhagen Beach.


Bien à toi.
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